The Last of Us Part II
The Last of Us Part II — это компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелса, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment. Является прямым продолжением игры The Last of Us (2013). Релиз состоялся 19 июня 2020 года эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 4, а в 2024 году вышла улучшенная версия для PlayStation 5 и персональных компьютеров (Windows).
Сюжет
Действие игры разворачивается через пять лет после событий первой части, в постапокалиптическом мире, опустошённом грибковой инфекцией кордицепса, превращающей людей в агрессивных существ. Главными героями выступают две женщины: Элли (Ellie) и Эбби (Abby). Сюжет строится вокруг мести и её последствий, исследуя темы насилия, прощения и моральной неоднозначности.
Пролог и завязка
Элли и её наставник Джоэл (Joel) живут в относительно безопасном поселении Джексон (штат Вайоминг), основанном выжившими. В начале игры Элли узнаёт, что Джоэл в финале первой части спас её, убив врачей организации «Цикады» (Fireflies), которые пытались создать вакцину от инфекции, используя её иммунитет. Это становится причиной разрыва в их отношениях.
Вскоре группа неизвестных находит Джоэла и Элли во время патруля. Лидер группы, женщина по имени Эбби, жестоко убивает Джоэла на глазах у Элли. Элли, чудом выжившая, клянётся отомстить.
Линия Элли
Элли и её подруга Дина (Dina) отправляются в Сиэтл, где, как выясняется, базируется группировка убийц — Вашингтонский фронт освобождения (WLF). В ходе поисков Элли сталкивается с вооружёнными отрядами WLF, религиозными фанатиками-серафитами, а также с заражёнными. Она убивает нескольких ключевых членов WLF, включая беременную Мел (Mel) и друга Эбби — Оуэна (Owen). Эти убийства, совершённые в ярости, вызывают у Элли внутренний конфликт и сомнения в правильности своих действий.
Линия Эбби
Параллельно повествование переключается на Эбби, показывая её предысторию. Выясняется, что её отец, Джерри Андерсон, был главным хирургом «Цикад», которого убил Джоэл. Эбби, выжившая в мире после распада организации, присоединилась к WLF. В Сиэтле она ищет своего бывшего возлюбленного Оуэна, который пропал во время конфликта с серафитами. По пути она помогает двум братьям-серафитам, Льву (Lev) и Яре (Yara), что приводит к её конфликту с собственным отрядом WLF. Эбби спасает Льва и Яру, а затем, узнав о смерти Оуэна и Мел от рук Элли, вступает с ней в финальную схватку.
Финал
Эбби побеждает Элли, но, по настоянию Льва, отпускает её и Дину. Спустя некоторое время Элли, страдающая от посттравматического стресса и чувства незавершённости, вновь отправляется на поиски Эбби. Она находит её в плену у банды каннибалов-рабовладельцев в Калифорнии. Освободив Эбби, Элли заставляет её сражаться. В ходе схватки Элли почти убивает Эбби, но в последний момент останавливается, осознав бессмысленность мести. Она отпускает Эбби и Льва, а затем возвращается в пустой дом в Джексоне, где её гитара остаётся лежать, символизируя потерю связи с прошлым.
Геймплей
Геймплей The Last of Us Part II сочетает элементы скрытного прохождения, перестрелок и рукопашного боя. Игра предлагает большую свободу действий, чем предшественница, с более открытыми локациями и многоуровневыми аренами.
Стелс и бой
Основой выживания является скрытность. Игрок может прятаться в высокой траве, под машинами и за укрытиями, а также использовать звуковые отвлекающие манёвры (например, бросить бутылку или кирпич). Враги обладают улучшенным искусственным интеллектом: они ищут игрока, обходят его с флангов, реагируют на звуки и потери связи с товарищами. Если игрок обнаружен, враги могут вызывать подкрепление.
Боевая система стала более жестокой и реалистичной. Элли и Эбби могут использовать огнестрельное оружие (пистолеты, винтовки, дробовики), луки, самодельные взрывчатку и ловушки. Рукопашные атаки включают удары ногами, ножом и использование подручных предметов. В игре появилась возможность прыгать, ползать под препятствиями и уклоняться от ударов.
Развитие персонажа
Игрок может улучшать оружие на верстаках, используя собранные детали и инструменты. Также доступно дерево навыков, позволяющее повышать характеристики (например, здоровье, точность прицеливания, скорость взлома замков). Очки навыков зарабатываются за сбор учебных пособий, разбросанных по миру.
Ресурсы и крафт
В игре действует система крафта: из найденных материалов (спирт, тряпки, взрывчатка) можно создавать аптечки, коктейли Молотова, взрывные ловушки, глушители и боеприпасы. Ресурсы ограничены, что вынуждает игрока тщательно исследовать локации и принимать решения о приоритетах.
Разработка
Разработка игры началась вскоре после выхода первой части, в 2014 году. Ведущим сценаристом и режиссёром выступил Нил Дракманн (Neil Druckmann). Команда Naughty Dog стремилась создать более мрачную и амбициозную историю, чем оригинал. Особое внимание уделялось анимации, захвату движений и эмоциональной выразительности персонажей. Для озвучки и захвата движений были приглашены актёры: Эшли Джонсон (Элли), Лора Бэйли (Эбби), Трой Бейкер (Джоэл) и Шеннон Вудворд (Дина).
Производство сопровождалось утечками сюжета в 2020 году, что вызвало споры среди фанатов. Несмотря на это, игра получила высокие оценки критиков за техническое исполнение, сюжет, актёрскую игру и саундтрек, написанный Густаво Сантаолальей (Gustavo Santaolalla).
Критика и восприятие
The Last of Us Part II стала одной из самых обсуждаемых игр десятилетия. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для PlayStation 4 получила 93 балла из 100, что соответствует статусу «всеобщее признание». Критики хвалили игру за глубокий сюжет, сложные моральные дилеммы, реалистичную анимацию и звуковой дизайн.
Однако игра вызвала поляризацию среди игроков. Основные претензии касались:
- Сюжетных решений: убийство Джоэла и необходимость играть за его убийцу Эбби вызвали негативную реакцию у части аудитории.
- Темпа повествования: нелинейная структура с переключением между персонажами и флешбеками была воспринята некоторыми как затянутая.
- Тематики: игра поднимает тяжёлые темы насилия, мести и травмы, что не всем пришлось по душе.
Несмотря на критику, игра завоевала множество наград, включая звание «Игра года» на The Game Awards 2020, а также премии BAFTA Games Awards и DICE Awards. В 2024 году вышла версия The Last of Us Part II Remastered для PlayStation 5 с улучшенной графикой, поддержкой 60 кадров в секунду и новым режимом «Без возврата» (roguelike-режим с процедурной генерацией).
Интересные факты
- В игре впервые в серии появилась возможность играть за двух разных протагонистов, чьи истории пересекаются.
- Саундтрек включает как оригинальные композиции Сантаолальи, так и каверы на песни, например, «Take On Me» группы a-ha, исполненный Элли.
- The Last of Us Part II стала самой дорогой игрой в истории Naughty Dog на момент выхода: бюджет разработки и маркетинга превысил 200 миллионов долларов.
- Режим «Без возврата» был добавлен в ремастеринг и позволяет игроку проходить случайные испытания с уникальными модификаторами.
Источники
- Официальный сайт Naughty Dog
- Рецензии на Metacritic (версия для PlayStation 4 и PlayStation 5)
- Интервью Нила Дракманна для журнала Game Informer (2020)
- Статья «The Last of Us Part II: The Story Behind the Game» на сайте The Guardian (2020)
- Документальный фильм «Grounded: The Making of The Last of Us Part II» (2020)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →