The Stanley Parable
The Stanley Parable — это интерактивная компьютерная игра в жанре нарративного квеста, разработанная студией Galactic Cafe и выпущенная в 2013 году. Игра представляет собой метаповествование, в котором игрок управляет главным героем Стэнли, офисным работником, чья жизнь внезапно меняется после того, как он обнаруживает, что все его коллеги исчезли. Ключевой особенностью The Stanley Parable является её нелинейное повествование, в котором каждое решение игрока приводит к одному из множества концовок, а также постоянное взаимодействие с голосом рассказчика, комментирующего действия игрока и пытающегося направлять его по определённому сюжету.
История создания
Идея The Stanley Parable возникла в 2011 году как модификация для игры Half-Life 2, созданная Дэйви Реденом (Davey Wreden). Первоначальная версия, выпущенная в 2011 году, представляла собой короткую, но концептуально насыщенную историю, которая быстро приобрела популярность благодаря своему нестандартному подходу к игровому повествованию. В 2012 году Реден объединился с Уильямом Пью (William Pugh), и совместными усилиями они начали разработку полноценной самостоятельной версии игры. Процесс разработки занял около двух лет; игра была выпущена 17 октября 2013 года для платформы Windows, а затем портирована на macOS и Linux.
В 2018 году вышло расширенное переиздание — The Stanley Parable: Ultra Deluxe, которое было разработано студией Crows Crows Crows (основанной Пью) и выпущено 27 апреля 2022 года. Ultra Deluxe добавил новые концовки, интерактивные элементы, а также мета-комментарии о самом процессе разработки и игровой индустрии.
Игровой процесс и механика
Игровой процесс The Stanley Parable построен на принципе выбора. Игрок управляет Стэнли от первого лица, перемещаясь по офисному зданию и принимая решения на развилках путей (например, идти через левую или правую дверь). Каждое решение активирует определённую ветку сюжета, которая приводит к одной из концовок. Игра не имеет традиционной системы уровней, очков или боевых механик; основное взаимодействие — это ходьба и взаимодействие с объектами (дверями, кнопками, предметами).
Ключевым элементом является рассказчик (озвученный Кевином Брайтоном), который комментирует действия игрока. Рассказчик пытается направлять игрока по «правильному» сюжету, но игрок может игнорировать его указания, что приводит к разным реакциям — от раздражения до сарказма и даже попыток переубедить игрока. Это создаёт постоянный диалог между игроком и игрой, где выбор игрока не только меняет сюжет, но и влияет на сам нарратив.
Сюжет и концовки
Сюжет The Stanley Parable начинается с того, что Стэнли, офисный работник, просыпается в своём кабинете и обнаруживает, что все его коллеги исчезли. Вскоре он слышит голос рассказчика, который предлагает ему следовать по коридору и войти в комнату с двумя дверями. От выбора двери зависит дальнейшее развитие событий. Игра содержит более 20 концовок, каждая из которых представляет собой уникальное завершение истории. Среди наиболее известных:
- Концовка «Свобода» — игрок следует указаниям рассказчика и доходит до комнаты управления, где нажимает кнопку, после чего игра заканчивается.
- Концовка «Бесконечная лестница» — игрок игнорирует рассказчика и спускается по лестнице, которая ведёт в бесконечный цикл.
- Концовка «Красная дверь» — игрок выбирает красную дверь, что приводит к серии абсурдных событий.
- Концовка «Музей» — игрок попадает в музей, где представлены артефакты из предыдущих версий игры.
- Концовка «Игра с консолью» — игрок включает консоль и вводит команды, что приводит к мета-комментариям о разработке.
Некоторые концовки требуют выполнения определённых условий, например, многократного прохождения игры или отказа от взаимодействия с определёнными объектами.
Тематика и критика
The Stanley Parable исследует темы свободы воли, предопределённости, иллюзии выбора и природы игрового нарратива. Игра постоянно ломает четвёртую стену, обращаясь напрямую к игроку, комментируя его действия и даже высмеивая типичные игровые механики. Например, в одной из концовок рассказчик предлагает игроку «выйти из игры», и если игрок соглашается, игра закрывается, а затем открывается снова с новым комментарием.
Критики высоко оценили игру за её оригинальность, юмор и глубокий анализ игровых условностей. The Stanley Parable получила множество наград, включая премию BAFTA за лучшую британскую игру и премию Game Developers Choice Award за лучший нарратив. Однако некоторые рецензенты отмечали, что игра может показаться слишком короткой или абстрактной для тех, кто ожидает традиционного игрового опыта.
Влияние и наследие
The Stanley Parable считается одной из самых влиятельных игр в жанре «нарративного квеста» и «симулятора ходьбы». Она вдохновила множество других игр, таких как «The Beginner’s Guide» (также созданная Дэйви Реденом), «What Remains of Edith Finch» и «Firewatch». Игра также стала объектом академических исследований в области геймдизайна, нарратологии и философии.
Расширенное переиздание Ultra Deluxe, выпущенное в 2022 году, добавило новые концовки, в том числе те, которые комментируют долгий процесс разработки и ожидание фанатов. Оно также включает «новый контент», который сам по себе является мета-комментарием о том, что такое «новый контент» в контексте переизданий.
Интересные факты
- Оригинальная модификация 2011 года была бесплатной и распространялась через сайт ModDB.
- Озвучивание рассказчика было выполнено актёром Кевином Брайтоном, который также озвучивал персонажей в других играх, например, в «The Elder Scrolls V: Skyrim».
- В игре есть скрытая концовка, которая достигается только после того, как игрок не двигается в течение 4 часов.
- В Ultra Deluxe добавлена концовка, где игрок может «выйти из игры» и посмотреть на процесс разработки, включая комментарии разработчиков.
Источники
- Официальный сайт игры The Stanley Parable
- Статья на сайте «Игромания» о The Stanley Parable: Ultra Deluxe
- Обзор игры на портале «StopGame.ru»
- Интервью с Дэйви Реденом и Уильямом Пью на сайте «Eurogamer»
- Материалы с сайта «Канобу» о влиянии игры на индустрию
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →