Trailmakers — песочница с конструктором машин¶
Trailmakers — компьютерная игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания, разработанная датской студией Flashbulb Games и изданная компанией Versus Evil. Игра была выпущена в раннем доступе Steam в сентябре 2018 года, а её полная версия вышла 18 сентября 2019 года для персональных компьютеров, Xbox One и PlayStation 4. Основной механикой является строительство транспортных средств из модульных блоков и прохождение испытаний на время, гонки и исследование открытого мира.
¶Игровой процесс
¶Конструктор транспортных средств
Ключевая особенность Trailmakers — гибкая система строительства. Игрок собирает автомобили, лодки, самолёты и даже вертолёты из набора блоков: кузовов, колёс, двигателей, крыльев, пропеллеров, топливных баков и оружия. Каждый блок имеет массу и аэродинамические свойства, что напрямую влияет на управляемость. В игре действует упрощённая физическая модель, позволяющая создавать как реалистичные машины, так и фантастические конструкции, способные ездить по вертикальным стенам или летать за счёт реактивных двигателей.
Механика строительства реализована через сетку соединений: блоки крепятся друг к другу по осям X, Y и Z. Игрок может вращать и зеркально отражать детали, а также сохранять готовые конструкции в библиотеке. Важным элементом является система ограничений: при превышении лимита блоков или мощности двигателя транспортное средство может развалиться на ходу, что стимулирует искать баланс между скоростью, прочностью и манёвренностью.
¶Режимы игры
- Кампания «Погоня» — сюжетный режим, в котором игрок управляет роботом-исследователем на планете, потерпевшей катастрофу. Задача — собрать разбросанные по карте детали, открыть новые технологии и построить транспорт для преодоления препятствий: пустынь, гор, ледяных равнин и океанов. Кампания служит обучающим пособием, постепенно знакомящим с различными типами блоков.
- Песочница — свободный режим без целей и ограничений. Игроку доступны все блоки, а также большая карта для экспериментов и испытания созданных машин.
- Мультиплеер — кооперативный и соревновательный режимы до 8 игроков. Включает гонки, командные сражения на машинах с оружием и режим «Королевская битва на колёсах», где участники собирают машины из случайных деталей и сражаются на арене.
- Испытания — набор заранее созданных уровней с конкретными задачами: проехать трассу за минимальное время, поднять груз, перелететь пропасть. Включает как официальные карты, так и пользовательские, доступные через мастерскую сообщества.
¶Разработка и выпуск
Разработка Trailmakers началась в 2016 году. Студия Flashbulb Games была основана выходцами из датской компании IO Interactive, известной по серии Hitman. Первоначально проект назывался Block N Load, однако позже был переименован во избежание путаницы с одноимённой игрой. Финансирование осуществлялось при поддержке издателя Versus Evil и датского государственного фонда поддержки кино и игр.
Игра вышла в ранний доступ Steam 17 сентября 2018 года. За год разработчики выпустили несколько крупных обновлений, добавивших новые блоки, режимы и исправления физического движка. Полноценный релиз состоялся 18 сентября 2019 года. Версии для консолей Xbox One и PlayStation 4 вышли одновременно с ПК-версией. В 2023 году игра была портирована на Nintendo Switch.
После релиза студия продолжила поддержку проекта, выпуская сезонные обновления с новым контентом. Среди них выделяется дополнение «Airborne», добавившее более совершенные аэродинамические детали, и «Space Frontiers», переносившее действие в космос. К 2024 году суммарные продажи игры превысили два миллиона копий, что считается успешным показателем для инди-проекта.
¶Критика и восприятие
Trailmakers получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic средний балл ПК-версии составил 78 из 100. Обозреватели издания IGN отметили интуитивно понятный конструктор и увлекательную физику, назвав игру «доступной альтернативой сложным симуляторам вроде Besiege». Журнал PC Gamer оценил игру в 80 баллов, похвалив разнообразие режимов и мультиплеер, но раскритиковав однообразие кампании.
Русскоязычные издания также дали положительные оценки. Портал StopGame.ru поставил игре статус «Похвально», отметив, что «Trailmakers позволяет воплотить почти любую инженерную фантазию, а порог входа минимален». Критике подвергалась техническая оптимизация на консолях — на PlayStation 4 наблюдалось снижение частоты кадров при большом количестве блоков на экране.
Сообщество игры активно создаёт пользовательские карты и конструкции. В мастерской Steam к 2025 году опубликовано более 50 тысяч транспортных средств, включая копии реальных автомобилей, самолётов и фантастических кораблей из популярных фильмов. Разработчики регулярно проводят конкурсы на лучшую постройку, что поддерживает интерес к проекту.
¶Сравнение с аналогами
Trailmakers часто сравнивают с игрой Besiege, также посвящённой строительству механизмов. Главное отличие — в Trailmakers упрощённая физика и акцент на езде, а не на разрушении. Другим близким аналогом является Scrap Mechanic, однако датская игра предлагает более отполированную графику и лучше оптимизированный мультиплеер. По сравнению с Kerbal Space Program, Trailmakers менее реалистична и не требует знаний аэродинамики, что делает её привлекательной для младшей аудитории.
¶Технические особенности
Игра использует собственный физический движок Flashbulb Physics Engine, оптимизированный для обработки большого количества сочленений и взаимодействий. Графический движок основан на Unity. Системные требования минимальны: для запуска достаточно процессора Intel Core i3 и 4 ГБ оперативной памяти, что способствует широкому распространению игры на слабых компьютерах. Поддерживаются модификации через Steam Workshop, позволяющие добавлять новые блоки и текстуры.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
