Открыть сервисСервис

Увеличение частей тела в Roblox

Увеличение частей тела в Roblox — изменение визуального размера персонажа (например, ног, рук, головы) в онлайн-игре Roblox с использованием встроенных инструментов редактора, скриптов или сторонних модификаций. Чаще всего речь идёт о создании аватаров с нестандартными пропорциями — крупными ногами, узкой талией или увеличенной головой, — что используется в ролевых симуляторах, танцевальных и социальных играх платформы.

Способы изменения размера персонажа

Встроенный редактор Avatar Editor

Roblox предоставляет официальный редактор аватаров (Avatar Editor), доступный в разделе профиля и в самих играх через вкладку «Аватар». В нём можно менять одежду, аксессуары и пропорции тела. Для аккаунтов с подпиской Roblox Premium доступна расширенная настройка пропорций: ширина и длина конечностей, размер торса и головы регулируются ползунками в разделе «Тело» (Body). Однако стандартные ползунки ограничены диапазоном — сделать ноги радикально больше, чем предусмотрено системой, через них нельзя.

Скрипты и плагины в Roblox Studio

Полный контроль над размерами доступен в Roblox Studio — бесплатном редакторе игр, входящем в платформу. Персонаж в Studio состоит из отдельных частей (Part), таких как Left Leg, Right Leg, Torso, Head. Размер каждой части задаётся свойством Size, а позиция — свойством Position.

Базовый подход выглядит так:

  1. Открыть игру в Roblox Studio.
  2. Включить режим редактирования персонажа (через вкладку «Test» → «Play» и остановку, либо загрузив модель персонажа через плагин Load Character).
  3. Выделить нужную часть (например, Right Leg).
  4. В окне Properties изменить значение Size, увеличив, например, X и Z с 2 до 4.
  5. Скорректировать Position, чтобы нога осталась на месте и не «утонула» в полу.

Для массового изменения размеров используется Lua-скрипт. Пример кода, увеличивающего обе ноги вдвое:

``lua local character = script.Parent local leftLeg = character:FindFirstChild("Left Leg") local rightLeg = character:FindFirstChild("Right Leg") if leftLeg then leftLeg.Size = Vector3.new(4, 2, 2) end if rightLeg then rightLeg.Size = Vector3.new(4, 2, 2) end ``

Такой скрипт размещается в StarterCharacterScripts и выполняется при каждом спавне персонажа.

Плагины сообщества

В библиотеке плагинов Roblox Studio доступны утилиты для массового редактирования частей тела, например, «Character Inflater» и аналоги, которые автоматически масштабируют выбранные Part'ы. Плагины устанавливаются через вкладку «Plugins» и работают только внутри Studio — на публичных серверах их действие видно только другим игрокам, если изменения применены к серверной модели персонажа.

Сторонние программы и «читы»

Существуют сторонние инструменты, обещающие изменение размера ног или головы без доступа к Studio. Использование таких программ нарушает Пользовательское соглашение Roblox и может привести к блокировке аккаунта. Кроме того, часть подобных утилит распространяется вместе с вредоносным ПО. Roblox активно борется с ними через систему античита Byfron/Hyperion, внедрённую в клиент игры в 2023 году.

Применение в играх

Изменённые пропорции тела чаще всего используются в жанре «симуляторов» и ролевых играх, где внешний вид персонажа влияет на прогресс или социальный статус. Типичные примеры:

  • Танцевальные игры — крупные ноги визуально подчёркивают движения аватара.
  • Симуляторы силы/роста — пропорции тела являются частью геймплея (например, симуляторы, где размер конечностей растёт с прокачкой).
  • Ролевые города — нестандартный аватар выделяет персонажа в толпе.

Важно, что в большинстве публичных игр размеры тела задаются сервером, и клиентские попытки изменить их не влияют на то, что видят другие игроки. Реально изменить пропорции для всех участников может только владелец игры или скрипт, работающий на сервере.

Ограничения и особенности

  • Система R6 (классическая схема персонажа из шести частей) проще поддаётся ручному редактированию, чем более новая схема R15 с 15 суставами.
  • Изменение Size напрямую не меняет хитбокс анимаций — персонаж может визуально «выходить» за пределы столкновений.
  • На мобильных устройствах и консолях доступ к Studio ограничен, поэтому изменение пропорций там возможно только внутри отдельных игр, предоставляющих такой функционал.

Источники:

  • Документация Roblox Creator Hub (create.roblox.com)
  • Roblox Developer Forum (devforum.roblox.com)
  • Пользовательское соглашение Roblox (en.help.roblox.com)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru