Открыть сервис

Roblox

Roblox — это многопользовательская онлайн-платформа для создания и публикации пользовательских игр, а также для взаимодействия с играми, созданными другими пользователями. Платформа сочетает в себе игровой движок, социальную сеть и среду разработки, ориентированную на массового пользователя. Roblox позволяет пользователям (игрокам и разработчикам) создавать собственные виртуальные миры с помощью встроенного языка программирования Lua и распространять их среди других участников сообщества. По состоянию на 2024 год, Roblox является одной из крупнейших игровых платформ в мире по количеству активных пользователей, особенно среди детей и подростков.

История

Основание и ранние годы (2004—2006)

Платформа была основана Дэвидом Башуцки и Эриком Касселем. Первоначально проект назывался «DynaBlocks», но в 2005 году был переименован в «Roblox» — контаминация слов «роботы» (robots) и «блоки» (blocks). Бета-версия платформы была запущена в 2004 году под названием «Roblox beta». Официальный запуск состоялся 1 сентября 2006 года. В первые годы существования платформа была относительно небольшой, с ограниченным набором инструментов и низкой производительностью.

Рост и развитие (2007—2014)

В 2007 году Roblox стал доступен на английском языке, а затем были добавлены переводы на другие языки. В 2008 году была введена виртуальная валюта Robux, а также система подписок Builders Club (позднее — Premium), дающая пользователям дополнительные возможности (например, больше места для загрузки контента и доступ к торговле предметами). В 2012 году была запущена мобильная версия платформы для iOS, а в 2014 году — для Android. В этот период Roblox начал активно привлекать разработчиков, предлагая им возможность монетизации своих игр через продажу внутриигровых предметов за Robux.

Массовая популярность (2015 — настоящее время)

С 2015 года Roblox пережил взрывной рост популярности, особенно среди детей и подростков. Этому способствовали несколько факторов: улучшение графики и производительности, появление качественных пользовательских игр (например, «Adopt Me!», «Brookhaven RP», «Tower of Hell»), а также активная маркетинговая политика компании. В 2021 году Roblox Corporation провела первичное публичное размещение акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже под тикером RBLX. После IPO рыночная капитализация компании превысила 40 миллиардов долларов. В 2023 году Roblox объявил о запуске версии для PlayStation 4 и PlayStation 5, а также о расширении на рынок виртуальной реальности (VR) и метавселенной.

Устройство и механика

Игровой движок и среда разработки

Roblox Studio — это бесплатная среда разработки, встроенная в платформу. Она позволяет создавать 3D-миры, используя примитивные геометрические фигуры (блоки, сферы, цилиндры) и более сложные модели, импортированные из внешних программ. Для программирования логики игры используется язык Lua (версия Lua 5.1). С помощью Lua можно реализовать практически любую игровую механику: от простых скриптов (например, открытие дверей) до сложных систем (например, физика транспортных средств, искусственный интеллект врагов, экономика). Платформа предоставляет обширную библиотеку готовых скриптов и моделей (Toolbox), которые пользователи могут использовать и модифицировать.

Виртуальная экономика

В Roblox существует внутренняя экономика, основанная на двух основных валютах:

Пользователи могут покупать, продавать и обменивать предметы (шляпы, одежду, аксессуары, инструменты) на торговой площадке (Catalog). Некоторые предметы являются лимитированными и могут значительно дорожать со временем, что создаёт спекулятивный рынок.

Аватар и социальные функции

Каждый пользователь имеет аватар, который можно настраивать с помощью купленных или заработанных предметов. Аватар может быть одет в одежду, аксессуары, а также иметь различные анимации (эмодзи, танцы). Платформа предоставляет социальные функции: добавление в друзья, обмен сообщениями, создание групп, чат в реальном времени (в некоторых играх). В 2023 году Roblox ввёл функцию «голосового чата» (Voice Chat), доступную для пользователей старше 13 лет.

Классификация игр

Игры на Roblox можно условно разделить на несколько жанров, хотя многие из них являются гибридными:

Применение и значение

Развлекательная платформа

Основное применение Roblox — это развлечение. Платформа предоставляет детям и подросткам доступ к миллионам игр, созданных другими пользователями, а также возможность самим стать разработчиками. Roblox часто называют «метавселенной» — единой виртуальной средой, где пользователи могут общаться, играть, создавать и зарабатывать.

Образовательный инструмент

Roblox Studio используется в образовательных целях для обучения основам программирования, 3D-моделирования и геймдизайна. Некоторые школы и образовательные центры проводят курсы по созданию игр на Roblox. Платформа также сотрудничает с организациями, такими как Code.org, для продвижения компьютерного образования среди детей.

Экономическая платформа

Roblox создал экономическую экосистему, в которой разработчики игр могут зарабатывать реальные деньги. Наиболее успешные разработчики (например, создатели игры «Adopt Me!» из студии DreamCraft) зарабатывают миллионы долларов в год. Roblox также является платформой для рекламы и брендовых коллабораций (например, с Nike, Gucci, Vans).

Критика и проблемы

Безопасность детей

Roblox неоднократно подвергался критике за недостаточную защиту детей от нежелательного контента и хищников. На платформе были зафиксированы случаи кибербуллинга, мошенничества, а также попыток взрослых пользователей вступать в контакт с несовершеннолетними. В ответ на это Roblox Corporation внедрила системы фильтрации чата, модерации контента и возрастные ограничения. Однако эффективность этих мер остаётся предметом дискуссий.

Монетизация и «pay-to-win»

Многие игры на Roblox построены по модели «free-to-play», но содержат микротранзакции. Критики отмечают, что некоторые игры становятся «pay-to-win» (плати, чтобы выиграть), где прогресс без покупок за Robux крайне медленный. Это вызывает недовольство родителей, которые вынуждены тратить реальные деньги на виртуальные предметы, чтобы их дети могли конкурировать с другими игроками.

Качество контента

Из-за низкого порога входа для разработчиков на платформе существует огромное количество низкокачественных игр, клонов и откровенно «кликбейтных» проектов, нацеленных на быструю монетизацию. Это затрудняет поиск качественного контента и снижает общее впечатление от платформы.

Зависимость и здоровье

Roblox, как и многие другие онлайн-игры, вызывает опасения по поводу игровой зависимости у детей. Платформа использует механизмы «геймификации» (ежедневные бонусы, награды за активность), которые могут стимулировать чрезмерное времяпрепровождение в игре. Врачи и психологи рекомендуют ограничивать время игры для детей.

Интересные факты

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →