Вирт общения¶
Вирт общения — разновидность компьютерной игры, в которой взаимодействие между участниками строится вокруг ролевого общения в виртуальном пространстве, а игровой процесс подчинён коммуникации, а не соревнованию или сюжету. Термин происходит от англ. virtual («виртуальный») и получил распространение в русскоязычном интернет-сообществе в конце 1990-х — начале 2000-х годов. Вирты объединяют элементы текстовых ролевых игр, чатов и социальных симуляторов; их аудитория формировалась преимущественно из подростков и молодёжи.
¶Происхождение термина
Слово «вирт» закрепилось в русскоязычном интернете как сокращение от «виртуальный мир» или «виртуальная жизнь». Точное время появления термина не зафиксировано, но наиболее активно он использовался на форумах, в ICQ-сообществах и на серверах текстовых многопользовательских игр (MUD) в конце 1990-х годов. Вирты выросли из практики ролевых текстовых игр, где участники описывали действия своих персонажей в общем текстовом канале, а также из ролевых чатов, где общение велось от лица вымышленного героя.
¶Устройство и принципы
Классический вирт представляет собой текстовый или графический чат с ролевыми правилами. Базовые элементы:
- Роль — участник описывает персонажа (внешность, характер, историю) и действует от его лица.
- Сюжет — обычно заранее заданный сеттинг (школа, город, фэнтезийный мир), в котором разворачивается общее действие.
- Правила — свод норм, регулирующих поведение: запрет на «гейминг» (непоследовательное поведение), «пауэр-гейминг» (навязывание исхода действий другим), оскорбления вне образа.
- Модерация — старшие участники или администраторы следят за соблюдением правил и разрешают конфликты.
В отличие от ролевых форумов, где действие описывается постами и может продолжаться неделями, вирт предполагает синхронное общение в реальном времени. В отличие от MMORPG, где взаимодействие подчинено игровым механикам (уровни, лут, квесты), во вирте механическая часть сведена к минимуму: важен сам диалог и развитие отношений между персонажами.
¶Основные жанры и сеттинги
Вирты делятся по тематике сеттинга:
| Жанр | Описание |
|---|---|
| Реалистичный | Современный город, школа, университет; акцент на бытовых и драматических ситуациях |
| Фэнтези | Средневековый мир, магия, расы; ближе к классическим настольным ролевым играм |
| Фантастика | Космос, постапокалипсис, киберпанк |
| Антропоморфный | Персонажи-животные (фурри-вирты) |
| Исторический | Реконструкция определённой эпохи |
Среди русскоязычных участников наибольшее распространение получил реалистичный сеттинг, связанный с современной жизнью.
¶Социальный аспект
Вирт общения выступает как форма социализации для подростков, которые в реальной жизни испытывают трудности с общением. Психологи отмечают, что ролевое общение в виртуальном пространстве позволяет:
- осваивать коммуникативные навыки в безопасной среде;
- экспериментировать с идентичностью, примеряя разные роли;
- находить сообщество по интересам.
Вместе с тем исследования указывают на риски: зависимость от виртуального общения, конфликты, связанные с нарушением ролевых правил, и возможное ухудшение реальных социальных навыков при чрезмерном увлечении.
¶Критика
Критика виртов идёт как со стороны игрового сообщества (где их считают неполноценной заменой ролевым играм с чёткими правилами), так и со стороны взрослых и педагогов, рассматривающих их как потенциальный источник проблем для подростков. Отдельное направление критики связано с распространением в виртах откровенного контента и «18+»-режимов, что делает их небезопасной средой для несовершеннолетних.
¶Современное состояние
С закрытием ряда крупных русскоязычных виртов в 2010-е годы и сокращением активности на форумах сообщество сместилось в Telegram-чаты, Discord-серверы и мессенджеры. Текстовые вирты в их классической форме утратили прежнюю популярность, однако ролевое общение в различных формах продолжает существовать, в том числе в рамках MMORPG и социальных платформ.
¶Источники
- Ролевые игры и текстовые MUD-сообщества: история и развитие
- Исследования подросткового интернет-общения и виртуальной социализации
- Материалы о феномене виртов в русскоязычном сегменте интернета