Vulkan Runtime — что это и зачем нужен¶
Vulkan Runtime (VulkanRT, полное имя — Vulkan Runtime Libraries) — набор системных библиотек, устанавливаемый в Windows для поддержки графического API Vulkan. Он представляет собой реализацию Vulkan-слоя, обеспечивающего связь между приложениями (играми, 3D-программами) и видеодрайвером видеокарты. Vulkan Runtime поставляется вместе с драйверами NVIDIA, AMD и Intel, а также может устанавливаться отдельно через официальный установщик от Khronos Group.
¶Назначение
Vulkan — это кроссплатформенный низкоуровневый графический API, разработанный консорциумом Khronos Group. Он пришёл на смену OpenGL и ориентирован на минимальные накладные расходы со стороны CPU: прямой доступ к аппаратным ресурсам видеокарты, многопоточность, явное управление памятью и синхронизацией. Для работы программ, использующих Vulkan, операционной системе требуется специальный рантайм — именно им и является Vulkan Runtime.
В Windows в отличие от Linux Vulkan не встроен в систему: в дистрибутивах Linux Vulkan-слой обычно поставляется пакетом vulkan-loader и управляется менеджером пакетов, а в Windows его роль выполняет набор файлов, которые регистрируются в системе при установке драйвера видеокарты.
¶Состав и установка
Vulkan Runtime включает:
- vulkan-1.dll — основная библиотека-загрузчик (loader), которая при запуске приложения подключает нужный ICD-драйвер (Installable Client Driver) для конкретной видеокарты;
- ICD-манифесты — JSON-файлы, описывающие расположение драйверов Vulkan в системе;
- слойы (layers) — отладочные и диагностические компоненты, подключаемые поверх базового API.
Установка происходит автоматически при обновлении драйверов NVIDIA GeForce, AMD Adrenalin или Intel Graphics. Дополнительно Vulkan Runtime Libraries можно установить с официального сайта Khronos Group, если требуется свежая версия загрузчика или отладочные слои. Начиная с Windows 10, рантайм Vulkan также доступен через Microsoft Store.
¶Как определить, что Vulkan Runtime установлен
Проверить наличие Vulkan Runtime можно несколькими способами:
- В «Установленных программах» Windows (Параметры → Приложения) отображается запись «Vulkan Runtime» или «VulkanRT».
- В папке
C:\Windows\System32присутствует файлvulkan-1.dll. - С помощью утилит-диагностик, например
vulkaninfoиз LunarG SDK, которая выводит список поддерживаемых устройств, расширений и возможностей.
¶Совместимость и поддерживаемое оборудование
Vulkan поддерживается видеокартами:
| Производитель | Поддержка Vulkan | Примечание |
|---|---|---|
| NVIDIA | с GeForce GTX 600 (Kepler) | полная поддержка, включая актуальные версии API |
| AMD | с Radeon HD 7000 (GCN) | поддержка через драйверы Adrenalin |
| Intel | с поколения Skylake (Gen9) | включая встроенные графические ядра |
| Qualcomm, ARM, Imagination | мобильные GPU | основной графический API в Android |
¶Где используется Vulkan Runtime
Vulkan Runtime требуется для:
- современных игр, использующих Vulkan вместо DirectX или OpenGL (например, Doom Eternal, Red Dead Redemption 2, Dota 2, Cyberpunk 2077 при включении соответствующего рендера);
- эмуляторов (RPCS3, Yuzu и другие), где Vulkan обеспечивает высокую производительность;
- профессиональных 3D-пакетов и CAD-систем;
- слоёв-обёрток, таких как DXVK (переходник DirectX → Vulkan) и VKD3D-Proton, применяемых в Proton для запуска Windows-игр под Linux.
¶Частые вопросы
Можно ли удалить Vulkan Runtime? Формально — да, запись присутствует в списке установленных программ. Однако удаление приведёт к отказу в работе игр и приложений, использующих Vulkan; при следующем обновлении драйвера компонент будет установлен заново.
Vulkan Runtime — вирус? Нет. Компонент поставляется официальными драйверами NVIDIA, AMD и Intel, а также Khronos Group. Файл vulkan-1.dll является легитимной системной библиотекой.
Vulkan Runtime и DirectX — в чём разница? DirectX — проприетарный API Microsoft, встроенный в Windows; Vulkan — открытый кроссплатформенный API, доступный на Windows, Linux, Android и других платформах. Некоторые игры поддерживают оба API, некоторые — только один из них.
¶История
Vulkan был анонсирован Khronos Group в 2016 году; первые драйверы и рантайм появились в том же году. Первой крупной игрой, использующей Vulkan, стал Doom (2016) от id Software. С каждым годом число поддерживаемых приложений и игр растёт, а Khronos Group выпускает новые версии спецификации (Vulkan 1.1, 1.2, 1.3), которые затем включаются в обновления рантайма.
Источники:
- Официальный сайт Khronos Group (khronos.org)
- Документация LunarG Vulkan SDK
- Документация NVIDIA, AMD и Intel по драйверам видеокарт
- Microsoft Docs: Windows graphics programming
