Watch Dogs — серия видеоигр¶
Watch Dogs (стилизовано как WATCH_DOGS) — серия экшен-адвенчур с открытым миром, разработанная студией Ubisoft Montreal и издаваемая компанией Ubisoft. Действие игр посвящено взлому компьютерных систем: главные герои используют смартфон для контроля над инфраструктурой города — светофорами, камерами наблюдения, банкоматами, транспортом. Серия состоит из трёх основных частей и ряда спин-оффов.
¶История серии
Первая игра, Watch Dogs, была анонсирована на выставке E3 2012 года и вызвала широкий резонанс демонстрацией возможностей игрового движка Disrupt. Релиз состоялся 27 мая 2014 года на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Wii U, позднее игра вышла на PC. Сюжет разворачивается в Чикаго, где гигантская операционная система ctOS (Central Operating System) объединяет под контролем корпорации Blume все городские сети. Протагонист, Эйден Пирс, хакер, разыскивающий убийцу племянницы, использует собственные навыки взлома и доступ к ctOS для расследования.
В 2016 году вышла Watch Dogs 2, переносящая действие в Сан-Франциско. Главный герой — Маркус Хэллоуэй, член хактывистской группы DedSec, борющейся с системой массовой слежки. Игра получила более открытый и сатирический тон по сравнению с первой частью, а игровой процесс стал свободнее: больше способов решения задач, акцент на кооперативном прохождении.
Watch Dogs: Legion вышла в октябре 2020 года. Действие происходит в Лондоне, охваченном кризисом: после Brexit террористическая группировка Zero Day подрывает взрывом Биг-Бен, а корпорация Albion захватывает город под предлогом восстановления порядка. Ключевая механика игры — возможность играть за любого персонажа, которого удаётся завербовать в ряды сопротивления DedSec.
¶Игровой процесс
Базовый цикл игр серии строится на трёх элементах: исследование открытого мира, скрытность и взлом. Игрок перемещается по воссозданному городу (Чикаго, Сан-Франциско, Лондон), выполняя миссии сюжетной линии и побочные задания.
Центральная механика — взлом объектов городской инфраструктуры через смартфон протагониста. Система ctOS позволяет дистанционно управлять:
- светофорами (создавая аварии и отвлекая противников);
- камерами наблюдения (перемещая точку обзора и переходя «от камеры к камере»);
- транспортными средствами (блокируя двигатели);
- решётками канализации (для скрытного перемещения);
- электрическими подстанциями и прочими объектами.
В Watch Dogs 2 и Legion механика расширена: добавлены дрон-разведчик и робот-паук, позволяющие проникать в труднодоступные места. В третьей части появилась система вербовки: любой неигровой персонаж, встретившийся в мире, может стать playable-персонажем со своими навыками, специализацией и историей.
Система «репутации» в первой игре отражала общественную реакцию на действия героя: взлом гражданских персонажей снижал репутацию, а предотвращение преступлений — повышал. В Watch Dogs 2 она была заменена на систему «хайпа» (heat), определяющую интенсивность реакции охраны и полиции.
¶Технические особенности
Первая игра использовала движок Disrupt, созданный на основе引擎 AnvilNext. После анонса на E3 2012 года разразился скандал: качество графики в демоверсии существенно превышало то, что было показано в финальном продукте, что привело к обвинениям в обмане аудитории. Событие вошло в историю игровой индустрии как пример «downgrade» — намеренного или вынужденного снижения качества графики перед релизом.
Watch Dogs 2 и Legion работают на движке Snowdrop, разработанном для The Division. Движок обеспечивает детализацию открытого мира, динамическое освещение и продвинутую симуляцию транспорта.
¶Восприятие и продажи
Первая Watch Dogs стала одной из самых быстропродающихся игр Ubisoft: за первую неделю было продано более 4 млн копий. Критики отмечали продуманную концепцию взлома и атмосферу города, но указывали на шаблонность миссий и слабый сюжет.
Watch Dogs 2 получила более тёплые отзывы: журналисты высоко оценили открытый мир Сан-Франциско, разнообразие игровых механик и харизму главного героя, хотя продажи оказались скромнее первой части.
Watch Dogs: Legion была встречена неоднозначно: оригинальная механика вербовки любых NPC получила как похвалу, так и критику за поверхностность характеров персонажей. Игра была отмечена номинациями на The Game Awards в категориях инноваций.
¶Спин-оффы и дополнения
К первой игре вышло дополнение Bad Blood, добавившее сюжетную линию Тобиаса Фретта и режим кооперативного прохождения. В 2017 году вышел мобильный спин-офф Watch Dogs 2: Mobile Ops.
В 2021 году Ubisoft объявила о приостановке развития серии: студии, работавшие над франшизой, были перенаправлены на другие проекты. Сообщалось, что потенциальная четвёртая часть разрабатывается в новом направлении, однако официальной информации о релизе на момент 2024 года нет.
¶См. также
- Ubisoft Montreal
- Открытый мир (видеоигры)
- Киберпанк в видеоиграх
¶Источники
- Официальный сайт серии Watch Dogs (Ubisoft)
- Обзоры и ревью игр серии на агрегаторах Metacritic и OpenCritic
- Материалы игровых изданий: IGN, GameSpot, «Игромания»
- Пресс-релизы Ubisoft по продажам и продвижению серии
