Открыть сервис

Xbox One

Xbox One — это домашняя игровая приставка, разработанная американской компанией Microsoft. Является третьей моделью в линейке Xbox, преемницей Xbox 360 и предшественницей Xbox Series X/S. Приставка была выпущена в ноябре 2013 года и позиционировалась как универсальный развлекательный центр, объединяющий игры, телевидение, музыку и интернет-сервисы.

История

Разработка и анонс

Разработка Xbox One началась вскоре после выхода Xbox 360. Ключевыми задачами ставились увеличение производительности, интеграция облачных технологий и создание единой экосистемы для развлечений. В мае 2013 года Microsoft официально анонсировала консоль на специальном мероприятии в Редмонде. Первоначальная презентация вызвала неоднозначную реакцию из-за ряда спорных решений, включая обязательное подключение к интернету раз в 24 часа, ограничения на передачу игр между пользователями и привязку лицензий к аккаунту.

Запуск и критика

Xbox One поступила в продажу 22 ноября 2013 года в 13 странах, включая США, Великобританию, Австралию и Бразилию. На старте консоль стоила 499 долларов США, что было на 100 долларов дороже конкурента — PlayStation 4 от Sony. Высокая цена объяснялась наличием обязательного сенсора Kinect 2.0 в комплекте. Первоначальная политика Microsoft в отношении цифровых прав (DRM) и постоянного подключения к сети была подвергнута резкой критике со стороны игрового сообщества и прессы. В результате, за несколько месяцев до выхода, Microsoft отменила большинство этих ограничений, включая требование регулярного подключения к интернету и ограничения на передачу дисков.

Эволюция и ревизии

После неудачного старта продаж, уступавших PlayStation 4, Microsoft предприняла ряд шагов для улучшения позиций консоли. В 2014 году была выпущена версия без обязательного сенсора Kinect, что позволило снизить цену. В 2016 году вышла Xbox One S — уменьшенная и модернизированная версия с поддержкой 4K-видео и HDR. В 2017 году была представлена Xbox One X — самая мощная консоль в семействе, способная запускать игры в нативном 4K-разрешении. В 2019 году Microsoft анонсировала Xbox Series X, и к 2020 году производство большинства моделей Xbox One было прекращено, хотя поддержка игр для платформы продолжалась.

Технические характеристики

Аппаратное обеспечение

Xbox One построена на архитектуре x86-64, что упростило разработку игр по сравнению с предшественницей. Основные компоненты:

  • Центральный процессор (CPU): 8-ядерный AMD Jaguar, частота 1,75 ГГц (в Xbox One X — 2,3 ГГц).
  • Графический процессор (GPU): AMD Radeon с 12 вычислительными блоками (768 потоковых процессоров), частота 853 МГц. В Xbox One X — 40 вычислительных блоков (2560 потоковых процессоров) с частотой 1,172 ГГц.
  • Оперативная память (RAM): 8 ГБ DDR3 (в Xbox One X — 12 ГБ GDDR5).
  • Накопитель: 500 ГБ, 1 ТБ или 2 ТБ (жёсткий диск, HDD). В Xbox One S и X — поддержка внешних накопителей через USB 3.0.
  • Оптический привод: Blu-ray/DVD. В Xbox One S и X — поддержка 4K UHD Blu-ray.

Программное обеспечение

Консоль работает под управлением операционной системы, основанной на ядре Windows NT. Интерфейс (Dashboard) многократно обновлялся, начиная с «Metro»-стиля и заканчивая «Fluent Design» в более поздних версиях. Система поддерживает многозадачность, голосовое управление (через Kinect или гарнитуру) и интеграцию с сервисами Microsoft.

Игровая экосистема и сервисы

Xbox Live

Xbox Live — это онлайн-сервис для многопользовательской игры, общения и покупки контента. Для игры в многопользовательские режимы на Xbox One требовалась платная подписка Xbox Live Gold (в 2023 году заменена на Xbox Game Pass Core). Сервис также включал ежемесячные бесплатные игры (Games with Gold) и эксклюзивные скидки.

Xbox Game Pass

В 2017 году Microsoft запустила подписочный сервис Xbox Game Pass, который стал ключевым элементом стратегии компании. За ежемесячную плату пользователи получали доступ к библиотеке из сотен игр, включая все новые эксклюзивы Microsoft в день их выхода. Сервис значительно повысил привлекательность платформы и оказал влияние на всю игровую индустрию.

Обратная совместимость

Одной из сильных сторон Xbox One стала программа обратной совместимости. Microsoft постепенно добавляла поддержку игр с Xbox 360 и оригинального Xbox. Игры работали с улучшенной производительностью, более высоким разрешением и поддержкой HDR. К 2020 году список совместимых игр насчитывал более 600 наименований.

Аксессуары

Геймпад

Геймпад для Xbox One (Xbox Wireless Controller) стал эволюционным развитием контроллера Xbox 360. Он получил улучшенную эргономику, текстурированные рукоятки, более точные аналоговые стики и гибридный крестовидный d-pad. В 2015 году вышла версия с 3,5-мм разъёмом для гарнитуры. Контроллер работал по радиоканалу (Wi-Fi Direct), а также мог подключаться через Bluetooth (в версиях после 2016 года) и USB.

Kinect 2.0

Сенсор Kinect второго поколения поставлялся в комплекте с первыми моделями Xbox One. Он был значительно точнее предшественника, поддерживал распознавание лиц, голоса и жестов в высоком разрешении (1080p). Однако из-за слабой поддержки со стороны разработчиков игр и высокой стоимости, Kinect постепенно утратил актуальность, и в 2017 году Microsoft прекратила его производство.

Другие аксессуары

Для Xbox One выпускались различные аксессуары, включая:

  • Беспроводные гарнитуры (Xbox Wireless Headset).
  • Медиа-пульты для управления видео и музыкой.
  • Специализированные геймпады (Xbox Elite Wireless Controller) с настраиваемыми элементами.
  • Зарядные станции и батарейные отсеки.

Игры

Эксклюзивы

Xbox One имела ряд эксклюзивных игровых серий, разработанных студиями Microsoft. Ключевые франшизы включают:

  • Halo: серия научно-фантастических шутеров (Halo 5: Guardians, Halo: The Master Chief Collection).
  • Gears of War: серия тактических шутеров от третьего лица (Gears of War 4, Gears 5).
  • Forza Motorsport и Forza Horizon: серии гоночных симуляторов и аркадных гонок.
  • Sea of Thieves: многопользовательская игра про пиратов.
  • Sunset Overdrive: экшн от студии Insomniac Games.
  • Quantum Break: интерактивный триллер с элементами телесериала.

Мультиплатформенные игры

Благодаря архитектуре x86, большинство современных игр выпускалось одновременно на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Производительность версий для Xbox One и Xbox One X часто была сопоставима с аналогами на других платформах.

Продажи и влияние

По оценкам аналитиков, общий объём продаж Xbox One за всё время составил около 58 миллионов единиц, что значительно меньше, чем у PlayStation 4 (более 117 миллионов). Причины: более высокая стартовая цена, слабая маркетинговая кампания на старте, меньшее количество эксклюзивных игр и сильная конкуренция со стороны Sony. Тем не менее, Xbox One заложила основы для будущего успеха Xbox Series X/S, в частности, через развитие сервиса Xbox Game Pass и программы обратной совместимости.

Источники

  • Официальный сайт Xbox (архивные версии)
  • Журнал «Игромания», статьи за 2013–2020 гг.
  • Сайт IGN, обзоры и новости об Xbox One
  • Сайт Eurogamer, технические обзоры Digital Foundry
  • Книга «The Ultimate History of Video Games» (Steven L. Kent)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →