Жан-Филипп Омассон
Жан-Филипп Омассон — французский предприниматель, инвестор и филантроп, основатель и бывший генеральный директор (CEO) компании-разработчика видеоигр Ubisoft. Омассон известен как один из ключевых создателей глобальной франшизы Assassin’s Creed, а также как автор концепции открытого мира в серии игр Far Cry. Под его руководством Ubisoft превратилась из небольшой семейной компании в одного из крупнейших мировых издателей видеоигр.
Биография
Ранние годы и образование
Жан-Филипп Омассон родился 26 марта 1971 года в Париже, Франция. Его отец, Клод Омассон, был предпринимателем, а мать, Мари-Клод Омассон, занималась домашним хозяйством. Детство будущего разработчика прошло в пригороде Парижа. С ранних лет он увлекался компьютерами и видеоиграми, что впоследствии определило его карьерный путь. После окончания лицея Омассон поступил в престижную французскую бизнес-школу HEC Paris, где в 1992 году получил степень магистра делового администрирования (MBA). Во время учёбы он также проходил стажировку в компании-производителе игр, что укрепило его желание работать в игровой индустрии.
Карьера в Ubisoft
В 1994 году, после завершения образования, Жан-Филипп Омассон присоединился к Ubisoft, основанной его отцом Клодом Омассоном в 1986 году. На тот момент компания уже выпустила несколько успешных игр, включая серию Rayman. Жан-Филипп начал свою карьеру в должности менеджера по маркетингу, но вскоре проявил себя как талантливый продюсер. В 1998 году он стал вице-президентом по разработке, а в 2001 году — генеральным директором Ubisoft, сменив на этом посту своего отца.
Под руководством Омассона компания пережила период бурного роста. Он инициировал создание новых студий по всему миру, включая Канаду, Китай и Румынию, что позволило Ubisoft диверсифицировать производство и сократить издержки. В 2004 году Омассон стал главным креативным директором (CCO) и оставался на этой должности до 2014 года. В 2014 году он покинул пост CEO, но остался в совете директоров компании.
Уход из Ubisoft и последующая деятельность
В 2018 году Жан-Филипп Омассон объявил о своём уходе из Ubisoft после 24 лет работы. Причиной стали разногласия с новым руководством по стратегии развития компании. После ухода он основал инвестиционный фонд Omasson Ventures, который занимается поддержкой стартапов в области видеоигр и технологий. Омассон также активно занимается филантропией, финансируя образовательные программы в области информатики и геймдизайна во Франции и Канаде.
Вклад в игровую индустрию
Создание серии Assassin’s Creed
Жан-Филипп Омассон является одним из главных создателей серии Assassin’s Creed. Первая игра вышла в 2007 году и стала революционной благодаря своей концепции исторического паркура и стелс-экшена. Омассон лично участвовал в разработке игрового движка Anvil, который позволил реализовать масштабные открытые миры. Серия Assassin’s Creed стала одной из самых продаваемых в истории индустрии: по состоянию на 2023 год совокупные продажи превысили 200 миллионов копий.
Развитие жанра открытого мира
Омассон внёс значительный вклад в развитие жанра открытого мира. Под его руководством Ubisoft выпустила такие игры, как Far Cry 2 (2008) и Far Cry 3 (2012), которые установили новые стандарты для игр с открытым миром. В Far Cry 3 игроки получили возможность свободно исследовать тропический остров, выполнять побочные задания и взаимодействовать с динамической экосистемой. Омассон также продвигал концепцию «живого мира», где игровые события происходят независимо от действий игрока.
Инновации в многопользовательских играх
Омассон активно поддерживал развитие многопользовательских режимов в играх Ubisoft. Он был одним из инициаторов создания Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (2015), которая стала одной из самых успешных тактических шутеров в мире. Игра получила поддержку на протяжении многих лет благодаря регулярным обновлениям и турнирам по киберспорту. Омассон также курировал разработку For Honor (2017), которая объединила элементы файтинга и стратегии.
Философия управления
Долгосрочное планирование
Жан-Филипп Омассон известен своим подходом к долгосрочному планированию. Он считал, что видеоигры должны быть не только развлечением, но и средством культурного обмена. Под его руководством Ubisoft выпускала игры, основанные на исторических событиях (Assassin’s Creed), что способствовало популяризации истории среди молодёжи. Омассон также ввёл практику «живых сервисов» (live services), когда игры получают обновления и новый контент в течение нескольких лет после выхода.
Корпоративная культура
Омассон стремился создать в Ubisoft культуру, основанную на творчестве и инновациях. Он поощрял эксперименты с новыми жанрами и технологиями, что привело к созданию таких проектов, как Child of Light (2014) — поэтичная RPG с рисованной графикой, и Valiant Hearts: The Great War (2014) — историческая игра о Первой мировой войне. Однако его руководство также подвергалось критике за чрезмерную централизацию решений и давление на разработчиков, что приводило к задержкам релизов.
Критика и споры
Условия труда в Ubisoft
В 2020 году, после ухода Омассона из компании, Ubisoft оказалась в центре скандала, связанного с обвинениями в сексуальных домогательствах и дискриминации. Расследование показало, что проблемы с корпоративной культурой существовали годами, в том числе во время руководства Омассона. Хотя сам Омассон не был лично замешан в скандалах, его подход к управлению, основанный на высокой конкуренции и долгих часах работы, подвергся критике. В ответ на это Омассон заявил, что сожалеет о созданной им культуре, и призвал к реформам в индустрии.
Коммерциализация игр
Некоторые критики обвиняли Омассона в чрезмерной коммерциализации игр Ubisoft. Под его руководством компания активно внедряла микротранзакции и «лутбоксы» (случайные наборы предметов) в свои проекты, что вызывало недовольство игроков. Особенно остро эта критика проявилась в отношении Assassin’s Creed Odyssey (2018) и Far Cry 5 (2018), где микротранзакции были встроены в сюжетные режимы. Омассон защищал эту практику, утверждая, что она позволяет финансировать долгосрочную поддержку игр.
Личная жизнь
Жан-Филипп Омассон женат, имеет троих детей. Он проживает в Париже и Монреале. В свободное время увлекается историей, особенно эпохой Возрождения, что нашло отражение в серии Assassin’s Creed. Омассон также является коллекционером старинных карт и книг. В 2019 году он был награждён орденом Почётного легиона за вклад в развитие французской игровой индустрии.
Наследие
Жан-Филипп Омассон считается одним из самых влиятельных людей в истории видеоигр. Его подход к созданию открытых миров и исторических нарративов повлиял на целое поколение разработчиков. Несмотря на критику, его вклад в индустрию остаётся значительным: под его руководством Ubisoft выпустила более 100 игр, многие из которых стали культовыми. Омассон также активно поддерживает независимых разработчиков через свой инвестиционный фонд, что способствует развитию инноваций в игровой сфере.
Источники
- Биография Жана-Филиппа Омассона на официальном сайте HEC Paris.
- Интервью Жана-Филиппа Омассона журналу GamesIndustry.biz (2018).
- Статья «The Rise and Fall of Ubisoft» в The Guardian (2020).
- Книга Blood, Sweat, and Pixels Джейсона Шрейера (2017).
- Отчёт Ubisoft о продажах за 2023 год.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →