Открыть сервис

Assassin’s Creed: Freedom Cry

Assassin’s Creed: Freedom Cry — это загружаемое дополнение (DLC) к компьютерной игре Assassin’s Creed IV: Black Flag, разработанное студией Ubisoft Montreal и выпущенное в 2013 году. Изначально оно вышло для платформ PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Windows, а затем было портировано на PlayStation Vita и iOS. Дополнение представляет собой самостоятельное сюжетное расширение, повествующее о приключениях бывшего раба Адевале, который становится ассасином и борется против рабства в Карибском бассейне середины XVIII века. «Freedom Cry» отличается от основной игры более мрачным тоном, акцентом на социальную несправедливость и механикой освобождения рабов.

Сюжет и сеттинг

Действие «Freedom Cry» разворачивается в 1735 году, через 20 лет после событий основной кампании «Black Flag». Главный герой — Адевале, уроженец Тринидада, в детстве похищенный работорговцами и проданный на плантацию. В молодости он сбежал и стал пиратом, а затем — членом Братства ассасинов. В дополнении Адевале оказывается в Порт-о-Пренсе (Сен-Доменг, современное Гаити) после кораблекрушения. Он обнаруживает, что местное французское колониальное общество построено на жестокой системе рабства, и решает присоединиться к движению маронов — беглых рабов, сражающихся за свободу.

Сюжетная линия сосредоточена на освобождении рабов и уничтожении ключевых фигур работорговли: плантаторов, капитанов невольничьих судов и коррумпированных чиновников. Адевале действует как в городе, так и в джунглях, выполняя миссии по подрыву экономики рабства. Кульминацией становится штурм плантации и освобождение сотен людей. В отличие от основного сюжета «Black Flag», где моральные дилеммы часто размыты, «Freedom Cry» предлагает однозначную позицию: рабство — это зло, и герой не колеблется в своей борьбе.

Игровой процесс

Основные механики

Геймплей «Freedom Cry» во многом повторяет механику «Assassin’s Creed IV: Black Flag», но с рядом ключевых отличий. Игрок управляет Адевале, который использует те же навыки: паркур, скрытность, ближний бой и стрельбу. Однако арсенал героя дополнен уникальным оружием — мачете, которое заменяет обычный меч и наносит более тяжёлые удары. Также доступен пистолет с четырьмя стволами (blunderbuss), стреляющий картечью.

Освобождение рабов

Центральная механика дополнения — освобождение рабов. На карте отмечены локации, где содержатся невольники: плантации, корабли, рынки. Игрок может проникнуть на эти объекты, убить охранников и открыть клетки. За каждого освобождённого раба начисляются очки опыта и специальная валюта — «жертвы». Эти жертвы можно потратить на улучшение навыков, оружия и корабля. Всего в игре можно освободить около 600 рабов, что влияет на финальную статистику и открывает достижения.

Корабль и морские сражения

Адевале управляет небольшим судном — «Эксперимент» (фр. L’Expérience), которое по характеристикам слабее «Галки» из основной игры. Корабль можно модернизировать: улучшать броню, пушки и скорость. Морские сражения в «Freedom Cry» аналогичны «Black Flag»: игрок может атаковать вражеские корабли, грабить их и захватывать грузы. Однако акцент смещён на борьбу с невольничьими судами — их уничтожение приносит больше наград.

Новые виды миссий

Дополнение вводит несколько типов заданий:

Разработка и выпуск

«Freedom Cry» была анонсирована в октябре 2013 года как часть сезонного пропуска к «Assassin’s Creed IV: Black Flag». Разработкой руководила студия Ubisoft Montreal, а сценарий написал Дэрби Макдевитт, известный по работе над серией. Изначально дополнение задумывалось как короткая сюжетная линия, но в процессе создания было расширено до полноценного самостоятельного проекта.

Релиз состоялся 17 декабря 2013 года для консолей и 18 декабря для Windows. Позже, в 2014 году, вышла отдельная версия для PlayStation Vita (под названием «Assassin’s Creed III: Liberation» и «Freedom Cry» в одном сборнике) и iOS. В 2019 году дополнение было включено в сборник «Assassin’s Creed: The Rebel Collection» для Nintendo Switch.

Критика и восприятие

«Freedom Cry» получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для PlayStation 4 набрала 80 баллов из 100, для Xbox One — 78, для Windows — 76. Рецензенты хвалили:

Однако критике подверглись:

Значение и наследие

«Freedom Cry» стала важной вехой в серии «Assassin’s Creed», продемонстрировав, что дополнения могут быть не просто дополнительным контентом, а полноценными историями с серьёзной социальной проблематикой. Персонаж Адевале впоследствии появился в других играх серии: как второстепенный персонаж в «Assassin’s Creed: Rogue» (2014) и как упоминание в «Assassin’s Creed: Unity» (2014). Механика освобождения рабов была частично использована в более поздних играх, таких как «Assassin’s Creed: Origins» (2017) с системой освобождения пленных.

Дополнение также вызвало дискуссии о том, как видеоигры могут затрагивать исторические травмы, такие как рабство. Некоторые критики отмечали, что Ubisoft, будучи французской компанией, могла бы глубже исследовать роль Франции в работорговле, но игра ограничилась упрощённым «героическим нарративом».

Интересные факты

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →