Assassin’s Creed: Freedom Cry
Assassin’s Creed: Freedom Cry — это загружаемое дополнение (DLC) к компьютерной игре Assassin’s Creed IV: Black Flag, разработанное студией Ubisoft Montreal и выпущенное в 2013 году. Изначально оно вышло для платформ PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Windows, а затем было портировано на PlayStation Vita и iOS. Дополнение представляет собой самостоятельное сюжетное расширение, повествующее о приключениях бывшего раба Адевале, который становится ассасином и борется против рабства в Карибском бассейне середины XVIII века. «Freedom Cry» отличается от основной игры более мрачным тоном, акцентом на социальную несправедливость и механикой освобождения рабов.
Сюжет и сеттинг
Действие «Freedom Cry» разворачивается в 1735 году, через 20 лет после событий основной кампании «Black Flag». Главный герой — Адевале, уроженец Тринидада, в детстве похищенный работорговцами и проданный на плантацию. В молодости он сбежал и стал пиратом, а затем — членом Братства ассасинов. В дополнении Адевале оказывается в Порт-о-Пренсе (Сен-Доменг, современное Гаити) после кораблекрушения. Он обнаруживает, что местное французское колониальное общество построено на жестокой системе рабства, и решает присоединиться к движению маронов — беглых рабов, сражающихся за свободу.
Сюжетная линия сосредоточена на освобождении рабов и уничтожении ключевых фигур работорговли: плантаторов, капитанов невольничьих судов и коррумпированных чиновников. Адевале действует как в городе, так и в джунглях, выполняя миссии по подрыву экономики рабства. Кульминацией становится штурм плантации и освобождение сотен людей. В отличие от основного сюжета «Black Flag», где моральные дилеммы часто размыты, «Freedom Cry» предлагает однозначную позицию: рабство — это зло, и герой не колеблется в своей борьбе.
Игровой процесс
Основные механики
Геймплей «Freedom Cry» во многом повторяет механику «Assassin’s Creed IV: Black Flag», но с рядом ключевых отличий. Игрок управляет Адевале, который использует те же навыки: паркур, скрытность, ближний бой и стрельбу. Однако арсенал героя дополнен уникальным оружием — мачете, которое заменяет обычный меч и наносит более тяжёлые удары. Также доступен пистолет с четырьмя стволами (blunderbuss), стреляющий картечью.
Освобождение рабов
Центральная механика дополнения — освобождение рабов. На карте отмечены локации, где содержатся невольники: плантации, корабли, рынки. Игрок может проникнуть на эти объекты, убить охранников и открыть клетки. За каждого освобождённого раба начисляются очки опыта и специальная валюта — «жертвы». Эти жертвы можно потратить на улучшение навыков, оружия и корабля. Всего в игре можно освободить около 600 рабов, что влияет на финальную статистику и открывает достижения.
Корабль и морские сражения
Адевале управляет небольшим судном — «Эксперимент» (фр. L’Expérience), которое по характеристикам слабее «Галки» из основной игры. Корабль можно модернизировать: улучшать броню, пушки и скорость. Морские сражения в «Freedom Cry» аналогичны «Black Flag»: игрок может атаковать вражеские корабли, грабить их и захватывать грузы. Однако акцент смещён на борьбу с невольничьими судами — их уничтожение приносит больше наград.
Новые виды миссий
Дополнение вводит несколько типов заданий:
- «Освобождение» — проникновение на плантацию или корабль для спасения рабов.
- «Убийство» — ликвидация конкретных целей (плантаторов, работорговцев).
- «Сопровождение» — защита групп беглых рабов при переходе к безопасному месту.
- «Диверсия» — подрыв складов, уничтожение оружия или документов.
- «Морские бои» — сражения с патрулями и невольничьими судами.
Разработка и выпуск
«Freedom Cry» была анонсирована в октябре 2013 года как часть сезонного пропуска к «Assassin’s Creed IV: Black Flag». Разработкой руководила студия Ubisoft Montreal, а сценарий написал Дэрби Макдевитт, известный по работе над серией. Изначально дополнение задумывалось как короткая сюжетная линия, но в процессе создания было расширено до полноценного самостоятельного проекта.
Релиз состоялся 17 декабря 2013 года для консолей и 18 декабря для Windows. Позже, в 2014 году, вышла отдельная версия для PlayStation Vita (под названием «Assassin’s Creed III: Liberation» и «Freedom Cry» в одном сборнике) и iOS. В 2019 году дополнение было включено в сборник «Assassin’s Creed: The Rebel Collection» для Nintendo Switch.
Критика и восприятие
«Freedom Cry» получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для PlayStation 4 набрала 80 баллов из 100, для Xbox One — 78, для Windows — 76. Рецензенты хвалили:
- Сюжет и атмосферу — мрачный тон и социальная тематика были признаны более зрелыми, чем в основной игре.
- Геймплейные нововведения — механика освобождения рабов добавила геймплею осмысленности.
- Персонажа — Адевале был назван одним из лучших протагонистов серии, благодаря своей мотивации и харизме.
Однако критике подверглись:
- Короткая продолжительность — основная сюжетная линия занимает около 4–5 часов, что для некоторых игроков показалось недостаточным.
- Повторяемость — миссии по освобождению рабов быстро становятся однообразными.
- Отсутствие глубины — некоторые рецензенты отметили, что тема рабства раскрыта поверхностно, без исторического контекста.
Значение и наследие
«Freedom Cry» стала важной вехой в серии «Assassin’s Creed», продемонстрировав, что дополнения могут быть не просто дополнительным контентом, а полноценными историями с серьёзной социальной проблематикой. Персонаж Адевале впоследствии появился в других играх серии: как второстепенный персонаж в «Assassin’s Creed: Rogue» (2014) и как упоминание в «Assassin’s Creed: Unity» (2014). Механика освобождения рабов была частично использована в более поздних играх, таких как «Assassin’s Creed: Origins» (2017) с системой освобождения пленных.
Дополнение также вызвало дискуссии о том, как видеоигры могут затрагивать исторические травмы, такие как рабство. Некоторые критики отмечали, что Ubisoft, будучи французской компанией, могла бы глубже исследовать роль Франции в работорговле, но игра ограничилась упрощённым «героическим нарративом».
Интересные факты
- Адевале — один из немногих главных героев серии, не являющихся прямым потомком других персонажей (в отличие от Дезмонда Майлза или Лейлы Хассан).
- В версии для iOS «Freedom Cry» была адаптирована под сенсорное управление, но получила низкие оценки из-за технических проблем.
- Название дополнения отсылает к французскому выражению «cri de liberté» (крик свободы), что подчёркивает его антиколониальный подтекст.
- В игре присутствует историческая фигура — Франсуа Макандаль, лидер восстания рабов на Гаити, который появляется как союзник Адевале.
Источники
- Ubisoft. Assassin’s Creed IV: Black Flag — Freedom Cry. Официальное описание и руководство, 2013.
- Metacritic. «Assassin’s Creed IV: Black Flag — Freedom Cry». Рейтинги и обзоры, 2013.
- Gamasutra. «The Making of Freedom Cry: How Ubisoft Tackled Slavery in a Video Game», 2014.
- IGN. «Assassin’s Creed IV: Freedom Cry Review», 17 декабря 2013.
- Eurogamer. «Assassin’s Creed: Freedom Cry — A Slave’s Story», 18 декабря 2013.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →