Открыть сервисСервис

Берсерк — воины-безумцы викингов

Берсерк (др.-сканд. berserkr) — воин в скандинавской культуре эпохи викингов (VIII–XI века), сражавшийся в состоянии боевого исступления, не чувствовавший боли и не знавший страха. Слово «берсерк» обычно переводится как «воин в медвежьей шкуре» (ber — медведь, serkr — рубашка, сорочка), хотя существует и альтернативная версия — «обнажённый воин» (от berr — голый). Берсерки упоминаются в скандинавских сагах, рунических надписях и у средневековых историков, описывавших их как наиболее опасных и неуправляемых бойцов.

Происхождение названия

Точная этимология слова остаётся предметом дискуссий. Наиболее распространённая гипотеза связывает его с «медвежьей шкурой» — берсерки могли носить шкуры медведя или волка в качестве ритуальной одежды, что должно было дать им силу и свирепость зверя. Согласно альтернативной теории, берсерки сражались нагими, в одной рубахе, что и отражено в названии. Некоторые исследователи предполагают, что оба значения дополняют друг друга: воин мог надевать шкуру зверя перед боем и сбрасывать верхнюю одежду во время сражения.

Упоминания в источниках

О берсерках писали несколько средневековых авторов:

  • Сага о Хрольве Жерновце — описывает двенадцать берсерков при дворе датского конунга Хрольва, которые служили его личной охраной и отличались необыкновенной силой.
  • Сага о Хальвдане Черном — упоминает берсерков как воинов, способных переносить огонь и сталь.
  • «Деяния датчан» Саксона Грамматика (XII век) — описывает «берсерков» (berserkir) как воинов, которые не носили доспехов и были охвачены яростью, подобной собакам или волкам.
  • Сага о Гуннлауге Змеином Языке — рассказывает о поединке берсерка.
  • Рунические надписи — на нескольких камнях в Швеции и Норвегии содержат слово «берсерк», что указывает на существование реального воинского института, а не только фольклорного образа.

Боевое исступление

Центральное свойство берсерков — состояние боевого безумия, которое в скандинавской традиции называлось «берсеркерство» (berserkergang). В этом состоянии воин:

  • не чувствовал боли и продолжал сражаться при тяжёлых ранениях;
  • действовал с нечеловеческой силой и яростью;
  • не разбирал союзников и врагов, нападая на всех подряд;
  • после боя впадал в глубокую прострацию, длившуюся несколько дней.

Скандинавские источники описывают берсеркерство как дар бога Одина — воина-покровителя войны, волшебства и мёртвых. Берсерки считались его избранниками, и именно божественная одержимость объясняла их свирепость.

Версии о природе берсеркерства

Современные исследователи выдвигают несколько гипотез о причинах боевого исступления:

  • Психологическая — особая техника боевой подготовки, включавшая ритуальные танцы, пение и самогипноз, доводившая воина до транса.
  • Фармакологическая — употребление галлюциногенных грибов (мухоморов) или алкоголя перед боем. Эта версия популярна, но прямых археологических подтверждений не имеет.
  • Патологическая — эпилепсия, психические расстройства или болезнь Вернике, вызывающая приступы агрессии.
  • Мифологическая — одержимость духами (фольклорная традиция, объясняющая поведение через шаманский транс).

Берсерки в обществе викингов

Берсерки не входили в обычные отряды дружинников. Они выполняли роль:

  • телохранителей конунгов и знатных ярлов — саги описывают их как личную охрану правителей;
  • чемпионов — в некоторых случаях берсерк вызывал врага на поединок вместо целого сражения;
  • наёмников — выступали в походах за плату или долю добычи.

Постепенно отношение к берсеркам изменилось. В XII–XIII веках, с христианизацией Скандинавии, их поведение стало рассматриваться как антиобщественное и даже демоническое. Законодательство Норвегии и Исландии запрещало берсеркерство: по «Книге о Хауках» (XIII век), воин, впадавший в ярость на мирном собрании, подлежал изгнанию. Христианские авторы трактовали берсерков как одержимых демонами.

Берсерки в культуре

Образ берсерков оказал большое влияние на мировую культуру:

  • В серии манги и аниме «Берсерк» (автор — Миура Кэнтаро, с 1989 года) главный герой Гатс носит прозвище «Берсерк» и в бою впадает в состояние, напоминающее историческое берсеркерство.
  • В компьютерных играх берсерк — типичный класс воина, ориентированный на ярость и ближний бой (серии Dungeons & Dragons, The Elder Scrolls, God of War).
  • В исторических романах и фильмах о викингах берсерки изображаются как наиболее свирепые воины.

См. также

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru