Бездна в Hollow Knight¶
Бездна (англ. The Abyss) — самая нижняя область Королевства Hallownest в компьютерной игре Hollow Knight, разработанной независимой студией Team Cherry и выпущенной в 2017 году. Представляет собой тёмную пещерную зону, заполненную чёрной жидкостью, скелетами древних жителей и враждебными существами. Бездна тесно связана с сюжетом игры: здесь находится исток Чумы, а также колыбель, в которой игрок находит и освобождает Хранителя Пустоты (Void Heart).
¶Общие сведения
Бездна расположена на самой нижней точке карты Hallownest, под областью Каменные своды (Deepnest). Зона отличается от остальных частей игры крайне мрачной атмосферой: экран почти полностью погружён в темноту, видимость ограничена небольшим кругом света вокруг игрока. Повсюду разбросаны кости и останки древних насекомых, а на фоне звучит одна из самых мрачных музыкальных тем игры.
Для прохождения Бездны требуется способность «Дыхание пустоты» (Shade Cloak), получаемая после победы над боссом Ночным Странником (Nightmare King) или после получения Чёрного яйца. Также рекомендуется иметь усиленные атаки и запас здоровья, поскольку в зоне обитают сильные враги.
¶Как попасть в Бездну
Вход в Бездну находится в юго-восточной части Каменных сводов, в месте под названием «Края бездны» (Edge of Abyss). Для доступа необходимо выполнить ряд условий:
- Победить Мономолота (Mantis Lords) в Мантисной деревне, чтобы открыть путь через Deepnest.
- Получить Коготь жнеца (Sharp Shadow) или иные улучшения, облегчающие перемещение.
- Иметь «Дыхание пустоты» — способность, позволяющую проходить через барьеры Пустоты. Она выдаётся Королевской стражей (Lurian the Watcher) после получения Чёрного яйца в Цитадели Стражей.
- Открыть путь через Каменные своды, добравшись до нижнего выхода, ведущего к Бездне.
После прохождения всех испытаний игрок попадает в узкий горизонтальный коридор, ведущий в саму Бездну. По пути можно встретить скелеты, которые не атакуют, но создают мрачную атмосферу.
¶Особенности области
¶Враги
В Бездне обитают уникальные существа, не встречающиеся больше нигде в игре:
- Опустошители (Void Tendrils) — щупальца Пустоты, атакующие при приближении игрока.
- Странники бездны (Belflies) — летающие существа, сбрасывающие снаряды.
- Мракобесы (Garpedes) — гигантские червеобразные создания, движущиеся вдоль стен.
- Бездненные жуки — мелкие враги, атакующие толпой.
¶Колыбель Пустоты
В самом глубоком месте Бездны находится Колыбель Пустоты (Void Heart) — ключевой предмет сюжета. Здесь игрок находит останки древнего существа и получает сердце Пустоты, которое позволяет управлять Пустотой и открывает доступ к финальным сюжетным линиям. После получения предмета на карте появляется отметка, указывающая на его местоположение.
¶Испытание Бездны
В зоне также доступно «Испытание Бездны» (Trial of the Fool) — одно из трёх боевых испытаний Колизея глупцов (Colosseum of Fools). Испытание считается одним из самых сложных в игре и требует от игрока владения всеми полученными способностями.
¶Сюжетное значение
Бездна является ключевым местом с точки зрения лора игры. Согласно внутриигровым записям, именно здесь зародилась Пустота — первозданная сила, существовавшая до появления Королевства. Король Hallownest использовал Пустоту для создания Чумы, которая поразила жителей подземелья. Колыбель Пустоты служила местом, где сознание объединялось с Пустотой, создавая «пустых» существ.
Игрок, как Рыцарь — один из потомков Короля, рождённых в Бездне. Это объясняет связь главного героя с Пустотой и его способность сопротивляться Чуме.
¶Интересные факты
- Бездна — единственная область в игре, где игрок не слышит музыку в обычном смысле: фоновый трек состоит из низкочастотных гулов и шумов.
- Скелеты в Бездне не реагируют на действия игрока — они являются декоративным элементом, подчёркивающим древность места.
- Разработчики Team Cherry изначально планировали сделать Бездну ещё более опасной, но смягчили сложность после тестирования.
¶Источники
- Официальный сайт Team Cherry
- Руководства и статьи на IGN, GameFAQs
- Hollow Knight Wiki (Fandom)
