Открыть сервис

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment — американская компания, разработчик и издатель компьютерных игр. Основана в 1991 году под названием Silicon & Synapse, Inc. Штаб-квартира расположена в Ирвайне, Калифорния. Компания известна созданием таких культовых игровых серий, как Warcraft, StarCraft, Diablo и Overwatch. С 2008 по 2022 год входила в состав холдинга Activision Blizzard, который в 2023 году был приобретён корпорацией Microsoft.

История

Основание и ранние годы (1991–1994)

Компания была основана 8 февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе — Алленом Адэмом, Майком Морхеймом и Фрэнком Пирсом. Первоначально называлась Silicon & Synapse и занималась портированием игр на различные платформы. В 1993 году компания выпустила свою первую собственную игру — The Lost Vikings, а затем Rock n' Roll Racing. В 1994 году компания сменила название на Blizzard Entertainment.

Эпоха Warcraft и Diablo (1994–2000)

В 1994 году Blizzard выпустила стратегию в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, положившую начало вселенной Warcraft. Успех игры привёл к выходу сиквелов — Warcraft II: Tides of Darkness (1995) и Warcraft III: Reign of Chaos (2002). В 1996 году компания выпустила ролевую игру Diablo, разработанную студией Condor Games (впоследствии приобретённой Blizzard и переименованной в Blizzard North). Diablo стала хитом и задала стандарты для жанра action-RPG.

Расширение и новые серии (2000–2010)

В 2002 году состоялся релиз Warcraft III: Reign of Chaos, а в 2003 году — его дополнение The Frozen Throne. В 2004 году Blizzard запустила многопользовательскую ролевую онлайн-игру World of Warcraft (WoW), которая стала одной из самых массовых и прибыльных MMORPG в истории. В 2005 году вышла StarCraft: Ghost (отменена), а в 2010 году — StarCraft II: Wings of Liberty. В 2008 году Blizzard объединилась с Activision, образовав Activision Blizzard.

Современный период (2010–2023)

В 2012 году вышла Diablo III, которая, несмотря на критику на старте, впоследствии стала коммерчески успешной. В 2014 году была выпущена коллекционная карточная игра Hearthstone, основанная на вселенной Warcraft. В 2015 году состоялся релиз Overwatch — командного шутера от первого лица, который быстро завоевал популярность. В 2018 году на BlizzCon был анонсирован Diablo Immortal для мобильных устройств, что вызвало негативную реакцию части поклонников. В 2020 году вышла World of Warcraft: Shadowlands, а в 2022 году — Overwatch 2.

Приобретение Microsoft (2023)

В январе 2022 года корпорация Microsoft объявила о намерении приобрести Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов. Сделка была завершена 13 октября 2023 года после одобрения регулирующими органами различных стран. Blizzard Entertainment стала частью подразделения Microsoft Gaming, сохранив при этом операционную независимость.

Ключевые игровые серии

Warcraft

Серия стратегий в реальном времени, начавшаяся в 1994 году. Включает три основные игры и несколько дополнений. Вселенная Warcraft также легла в основу MMORPG World of Warcraft, запущенной в 2004 году. На 2023 год в WoW вышло девять дополнений, последнее — Dragonflight (2022).

StarCraft

Научно-фантастическая стратегия в реальном времени, первая игра серии вышла в 1998 году. StarCraft стала одной из самых популярных киберспортивных дисциплин, особенно в Южной Корее. В 2010 году вышло продолжение — StarCraft II: Wings of Liberty, дополненное двумя частями: Heart of the Swarm (2013) и Legacy of the Void (2015).

Diablo

Серия action-RPG, начавшаяся в 1996 году. Основные игры: Diablo (1996), Diablo II (2000) и её дополнение Lord of Destruction (2001), Diablo III (2012) и её дополнение Reaper of Souls (2014), а также Diablo Immortal (2022) для мобильных устройств. В 2023 году на BlizzCon был анонсирован Diablo IV, выход которого ожидается в 2024 году.

Overwatch

Командный шутер от первого лица, выпущенный в 2016 году. Игра получила высокие оценки критиков и стала популярной в киберспорте. В 2022 году вышло продолжение — Overwatch 2, которое перешло на модель free-to-play.

Hearthstone

Коллекционная карточная игра, выпущенная в 2014 году. Основана на вселенной Warcraft. Игра получила несколько дополнений и стала одной из самых популярных карточных игр в мире.

Критика и противоречия

Обвинения в токсичной корпоративной культуре

В 2021 году Blizzard столкнулась с серией обвинений в дискриминации, харассменте и несправедливых условиях труда. Иск, поданный Департаментом справедливого трудоустройства и жилья Калифорнии, привёл к уходу нескольких топ-менеджеров и изменениям в политике компании. В 2022 году Activision Blizzard урегулировала иск на сумму 18 миллионов долларов.

Проблемы с монетизацией

Некоторые игры Blizzard, в частности Diablo Immortal, критиковались за агрессивную микротранзакционную модель. В 2022 году игра была запрещена в Бельгии и Нидерландах из-за нарушения местных законов о лутбоксах.

Отмена проектов

Blizzard известна отменой нескольких крупных проектов, включая StarCraft: Ghost (2005), Titan (2014) — MMO-шутер, который впоследствии стал основой для Overwatch, и Warcraft III: Reforged (2020), который получил негативные отзывы из-за технических проблем и удаления оригинальной версии игры.

Культурное влияние

Blizzard Entertainment оказала значительное влияние на индустрию компьютерных игр. Серии Warcraft, StarCraft и Diablo стали эталонами в своих жанрах и породили множество подражаний. World of Warcraft установила рекорды по числу подписчиков (более 12 миллионов в 2010 году) и до сих пор остаётся одной из самых популярных MMORPG. StarCraft стала важной частью киберспортивной культуры, особенно в Южной Корее, где проводятся профессиональные лиги. Overwatch также внесла вклад в популяризацию командных шутеров и киберспорта.

Примечания

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →