Бравл-пасс в Brawl Stars¶
Бравл-пасс — это система сезонной прогрессии в мобильной игре Brawl Stars, разработанной финской студией Supercell. Представляет собой набор наград, которые игрок получает за заработанные очки опыта (токены) по мере прохождения сезонного пути. Механика введена в игру в мае 2020 года в рамках обновления «Талантливая восьмёрка» и с тех пор является основным источником получения новых персонажей, валюты и косметических предметов.
¶История и предпосылки появления
До внедрения Бравл-пасса в Brawl Stars существовала система «Коробок с наградами» (Brawl Boxes), которые выпадали случайным образом за победы в боях. К 2020 году разработчики столкнулись с критикой игроков из-за высокого фактора случайности и невозможности гарантированно получить конкретного персонажа. В ответ на это Supercell, уже имевшая успешный опыт внедрения сезонных пропусков в Clash Royale (Pass Royale), решила унифицировать систему прогрессии.
Бравл-пасс заменил коробки в качестве основного способа получения новых бойцов. Вместе с ним была введена новая валюта — «Кредиты», а также изменена экономика внутриигровых ресурсов. Запуск системы совпал с переходом игры на сезонную модель контента: каждые 2–3 месяца выходит новое тематическое обновление, привязанное к определённому сезону.
¶Структура и механика
¶Сезонный путь
Бравл-пасс действует в течение ограниченного времени (обычно 9–11 недель). Прогресс измеряется в «токенах» — очках, которые начисляются за участие в боях, выполнение ежедневных и сезонных заданий. Всего в пути насчитывается 70 уровней (до сезона 15 — 60 уровней). Каждый уровень требует определённого количества токенов, которое увеличивается по мере продвижения.
¶Бесплатная и платная версии
Путь разделён на две параллельные линии наград:
- Бесплатный трек — доступен всем игрокам без оплаты. Содержит хромакредиты, монеты, очки силы, значки и ограниченный набор косметики.
- Премиальный трек (Бравл-пасс) — открывается за реальные деньги (обычно 169 рублей в российской локализации) или за внутриигровую валюту «Гемы». Предоставляет доступ к эксклюзивному бойцу сезона, уникальному скину, эмодзи, спреям и увеличенному количеству ресурсов.
¶Ключевые награды
Главной особенностью платного пасса является гарантированное получение нового бойца. В отличие от старых коробок, где шанс выпадения легендарного персонажа был крайне низким, Бравл-пасс позволяет сразу получить персонажа текущего сезона (обычно это боец класса «Эпический» или «Мифический»). Помимо этого, в пассе присутствуют:
- Гемы — премиальная валюта, позволяющая окупить часть стоимости следующего пасса.
- Боксы с ресурсами — начиная с сезона 16 (2022 год) заменены на «Стар-дропсы», дающие случайные награды.
- Эксклюзивные скины — доступны только владельцам пасса и исчезают из магазина после окончания сезона.
¶Экономическое значение
Бравл-пасс является основной статьёй дохода Brawl Stars. По данным аналитических отчётов Supercell, введение системы увеличило ежемесячную выручку игры в среднем на 30–40% в первый год после запуска. Модель основана на принципе «косметика и удобство»: платный трек не даёт игрового преимущества в рейтинговых матчах, но существенно ускоряет прокачку аккаунта.
Стоимость пасса в разных регионах варьируется. В России цена составляет 169–199 рублей, в США — 9,99 доллара. При этом игроки, накопившие достаточное количество гемов (около 169), могут приобрести следующий пасс без реальных вложений, что стимулирует постоянное участие в сезонах.
¶Критика и изменения
Система неоднократно подвергалась критике со стороны сообщества:
- Дисбаланс прогрессии — бесплатный трек даёт значительно меньше ресурсов, что увеличивает разрыв между платными и бесплатными игроками.
- Выгорание — необходимость ежедневно заходить в игру для выполнения заданий, чтобы успеть завершить путь до конца сезона.
- Повторяемость контента — после получения бойца сезона дальнейшие уровни пасса часто содержат лишь второстепенные награды.
В ответ на замечания Supercell в 2023 году увеличила количество гемов в бесплатном треке, а в сезоне 20 (2023) ввела систему «Foder» — возможность обмена избыточных ресурсов. В 2024 году разработчики анонсировали постепенный отказ от ежемесячных бойцов в пользу более редких, но значимых обновлений, что также отразилось на структуре пасса.
¶Влияние на игровую индустрию
Механика Бравл-пасса стала эталонной для мобильных игр жанра «арена» и «шутер». После успеха Brawl Stars аналогичные системы внедрили в таких играх, как Squad Busters (также Supercell), Pokemon Unite, а также в ряде китайских мобильных проектов. Ключевое отличие от классических боевых пропусков (например, в Fortnite) — жёсткая привязка к сезонной смене персонажей, что создаёт эффект дефицита и мотивирует к покупке.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


