Bulletstorm
Bulletstorm — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией People Can Fly и изданная компанией Electronic Arts. Релиз состоялся 22 февраля 2011 года для платформ Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра сочетает в себе элементы аркадного экшена, тактического шутера и комедийного боевика, известная своим акцентом на «креативные убийства» и систему поощрения за разнообразие способов уничтожения врагов.
Игровой процесс
Основой геймплея Bulletstorm является система «Skillshot» («меткий выстрел»), которая начисляет очки за каждый уникальный способ убийства врага. Игрок управляет главным героем, используя разнообразное огнестрельное оружие, а также специальную «энергетическую плеть» (Energy Leash), позволяющую притягивать противников, подбрасывать их в воздух, замедлять время и манипулировать окружением.
Система Skillshot
Система Skillshot поощряет игрока за изобретательность. Каждое убийство, совершённое нестандартным способом, приносит определённое количество очков, которые затем можно потратить на покупку нового оружия и улучшений. Примеры Skillshot:
- «Voodoo Doll» — убийство врага, пронзённого шипами или острыми предметами.
- «Gang Bang» — убийство нескольких врагов одним выстрелом из дробовика.
- «Fireworks» — подбрасывание врага в воздух и последующий выстрел по нему из гранатомёта.
- «Mercy» — добивание раненого врага в упор.
- «Headshot» — попадание в голову.
Всего в игре более 130 различных вариантов Skillshot, каждый из которых имеет своё название и множитель очков. Чем сложнее и зрелищнее способ убийства, тем больше очков получает игрок.
Оружие и экипировка
Арсенал Bulletstorm включает как реалистичные, так и футуристические образцы вооружения. Ключевые виды оружия:
- Peacemaker Carbine — стандартный штурмовой карабин, эффективен на средней дистанции.
- Bone Ripper — скорострельный пистолет-пулемёт, стреляющий очередями.
- Screamer — снайперская винтовка с высокой точностью.
- Flailgun — дробовик, стреляющий шарами с цепями, которые могут разрывать врагов.
- Bouncer — гранатомёт, стреляющий рикошетирующими снарядами.
- Penetrator — оружие, стреляющее шипами, способными пробивать несколько целей.
Кроме оружия, игрок использует энергетическую плеть (Leash). Она позволяет:
- Притягивать врагов к себе или к опасным объектам (шипы, взрывчатка, пропасти).
- Подбрасывать врагов в воздух для последующего расстрела (kick).
- Замедлять время в момент притягивания для точного прицеливания.
Также доступен удар ногой (kick), который отбрасывает врагов, и скольжение (slide), позволяющее быстро перемещаться и сбивать противников с ног.
Сюжет
Действие Bulletstorm разворачивается в далёком будущем. Главный герой — капитан Грейсон Хант (по прозвищу Грей), бывший солдат элитного подразделения «Мертвецы». Вместе со своим другом Иши Сато он оказывается на планете Стигия, которая служит курортом для богатых, но превратилась в зону боевых действий из-за восстания мутантов и бандитов.
Основные персонажи
- Грейсон Хант (Грей) — главный герой, циничный и грубый наёмник, стремящийся отомстить генералу Саррано.
- Иши Сато — напарник Грея, киборг с искусственным интеллектом, который постепенно теряет человечность.
- Генерал Саррано — главный антагонист, бывший командир Грея, предавший его и уничтоживший флагманский корабль «Мертвецов».
- Нова — таинственная женщина, агент разведки, помогающая Грею.
Сюжет разворачивается как история мести и выживания, с элементами чёрного юмора и сарказма. Игра известна своим нецензурным диалогом и пародийным стилем, высмеивающим клише боевиков.
Разработка и релиз
Bulletstorm была разработана польской студией People Can Fly, ранее известной по игре «Painkiller». Проект стал их первой крупной работой под издательством Electronic Arts. Разработка велась с 2007 года, при этом студия стремилась создать «шутер с душой», где главным является не просто стрельба, а творческий подход к уничтожению врагов.
Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили её за оригинальную систему Skillshot, яркую графику и динамичный геймплей. Однако некоторые рецензенты отмечали слабый сюжет и чрезмерную линейность уровней. Продажи игры составили около 1 миллиона копий за первый месяц, что считалось ниже ожиданий Electronic Arts.
Версии и переиздания
- 2011 — оригинальный релиз для ПК, PS3 и Xbox 360.
- 2017 — Bulletstorm: Full Clip Edition — переиздание для PlayStation 4, Xbox One и ПК, включающее все дополнения, улучшенную графику и поддержку 4K. Также вышла версия для Nintendo Switch в 2019 году.
- 2018 — Bulletstorm VR — версия для шлемов виртуальной реальности (HTC Vive, Oculus Rift), разработанная студией Incuvo.
Критика и восприятие
Bulletstorm получила неоднозначную реакцию из-за своего стиля. С одной стороны, её хвалили за геймплейное разнообразие и юмор. С другой — критиковали за чрезмерную жестокость и пошлость. В ряде стран (Германия, Австралия) игра была подвергнута цензуре или получила возрастной рейтинг 18+ из-за сцен насилия и ненормативной лексики.
В России игра вышла без существенных изменений, однако её локализация (озвучка) была выполнена с использованием нецензурной лексики, что вызвало споры среди игроков. Несмотря на это, Bulletstorm считается культовой игрой среди поклонников жанра за её уникальный подход к шутерам.
Наследие
Bulletstorm оказала влияние на последующие игры в жанре, продемонстрировав, что даже в линейном шутере можно реализовать глубокую систему поощрения за креативность. Элементы системы Skillshot позже использовались в таких играх, как «Doom» (2016) и «Titanfall 2». В 2021 году People Can Fly выпустили духовного наследника — игру «Outriders», где также присутствует система комбо-убийств и акцент на динамичный геймплей.
Интересные факты
- Изначально игра называлась «Duty Calls», но название было изменено, чтобы избежать ассоциаций с серией «Call of Duty».
- В озвучке главного героя участвовал актёр Стив Блум, известный по роли в «Painkiller».
- В версии Full Clip Edition добавлен режим «Overkill», позволяющий использовать всё оружие с самого начала.
Источники
- Официальный сайт игры (архивные данные).
- Обзоры и рецензии на порталах IGN, GameSpot, Eurogamer (2011 год).
- Статья «The Making of Bulletstorm» в журнале Edge (2011).
- Материалы издания «Игромания» (№ 3, 2011).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →