Открыть сервис

Call of Duty: Mobile

Call of Duty: Mobile — это многопользовательская мобильная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная китайской студией TiMi Studio Group (подразделение Tencent) и изданная компанией Activision для платформ iOS и Android. Релиз состоялся 1 октября 2019 года. Игра представляет собой адаптацию франшизы Call of Duty для мобильных устройств, сочетающую элементы классических частей серии (в первую очередь Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Black Ops) с механиками, оптимизированными для сенсорного управления. Проект распространяется по модели free-to-play (бесплатная игра с внутриигровыми покупками) и поддерживает кроссплатформенную игру между пользователями разных мобильных операционных систем.

История создания и развития

Разработка Call of Duty: Mobile началась в 2017 году, когда Activision, стремясь расширить аудиторию франшизы на мобильном рынке, заключила контракт с TiMi Studio Group — дочерней компанией Tencent, уже имевшей опыт в создании успешных мобильных шутеров (например, Arena of Valor). Основной задачей было перенести ключевые элементы геймплея консольных версий на сенсорные экраны, сохранив высокую динамику и точность стрельбы.

Первый анонс игры состоялся в марте 2019 года, а в мае—июне того же года прошёл ограниченный бета-тест в нескольких странах, включая Индию и Австралию. Релиз состоялся 1 октября 2019 года одновременно в 150 странах мира. В первые же дни игра набрала более 100 миллионов установок, что стало рекордом для мобильных игр на тот момент. По состоянию на 2023 год количество загрузок превысило 700 миллионов, а ежемесячная аудитория составляла около 100 миллионов активных игроков.

В 2020 году игра получила крупное обновление, добавившее режим «Королевская битва» (Battle Royale) на карте «Исход», а также интеграцию с консольными версиями Call of Duty: Modern Warfare (2019) и Call of Duty: Warzone в виде общего боевого пропуска и косметических предметов. В 2021 году была добавлена поддержка контроллеров, а в 2022 году — режим «Зомби» (в ограниченном формате). Регулярные сезонные обновления, вводящие новое оружие, карты, персонажей и события, обеспечивают постоянный интерес аудитории.

Геймплей и основные режимы

Call of Duty: Mobile предлагает несколько основных режимов игры, каждый из которых ориентирован на разные стили игры.

Многопользовательский режим (Multiplayer)

Этот режим является классическим для серии и включает в себя командные сражения на небольших картах. Основные типы матчей:

  • Командный бой (Team Deathmatch): две команды по 5 игроков, цель — набрать определённое количество убийств.
  • Подтверждение убийства (Kill Confirmed): после убийства противника необходимо подобрать его «жетон», чтобы засчитать очко.
  • Доминирование (Domination): команды захватывают и удерживают три контрольные точки на карте.
  • Поиск и уничтожение (Search & Destroy): один раунд, одна жизнь: команда атакующих должна заложить бомбу, команда защитников — не допустить этого.
  • Гарнизон (Hardpoint): команды борются за контроль над одной точкой, которая периодически меняет своё расположение.
  • Фронт (Frontline): схватка на линии фронта без возрождения на базах противника.

Всего в игре представлено более 20 карт, многие из которых являются ремейками локаций из консольных частей (например, «Nuketown», «Crash», «Firing Range», «Standoff»). Игроки могут выбирать классы (перки), оружие (автоматы, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки, дробовики, пулемёты) и снаряжение (гранаты, тактические устройства). Прогрессия оружия включает систему прокачки уровней и открытие насадок (глушители, прицелы, магазины, стволы), изменяющих характеристики.

Режим «Королевская битва» (Battle Royale)

В этом режиме до 100 игроков (в одиночку, в парах или в отрядах по 4 человека) высаживаются на карту размером около 8×8 км. Цель — остаться последним выжившим. Игроки находят оружие, броню, транспорт (вездеходы, мотоциклы, вертолёты) и расходные материалы на карте. Зона поражения (газ) постепенно сужает безопасную область, вынуждая игроков к столкновениям. В отличие от многопользовательского режима, здесь действует система классов с уникальными способностями (например, «Медик» — лечит союзников, «Скаут» — отмечает врагов, «Механик» — чинит транспорт). Карта «Исход» (Isolated) включает разнообразные локации: городские кварталы, военные базы, аэропорт, фермы, горы и подземные бункеры. В 2023 году была добавлена карта «Чёрный рынок» (Black Market) с более компактным дизайном.

Режим «Зомби» (Zombies)

Данный режим был добавлен в 2020 году, но в 2021 году его классическая версия была удалена из-за низкой популярности. В 2022 году он вернулся в обновлённом формате как временное событие. Режим представляет собой кооперативное прохождение волн зомби на специальных картах, где игроки (до 4 человек) отбиваются от атак нежити, собирают ресурсы и открывают новые области. В отличие от консольных версий, мобильная версия не получила полноценного сюжетного режима «Зомби».

Система прогрессии и монетизация

Call of Duty: Mobile использует модель free-to-play с внутриигровыми покупками. Основные элементы монетизации:

  • Боевой пропуск (Battle Pass): сезонный пропуск, который за 800 единиц внутриигровой валюты (CP — Call of Duty Points) открывает доступ к косметическим предметам (скины оружия, персонажей, эмоции, наклейки) и некоторым ресурсам. Бесплатная версия пропуска даёт ограниченный набор наград.
  • Лутбоксы (Crates): контейнеры со случайным набором предметов. В 2023 году Activision объявила, что постепенно отказывается от лутбоксов в пользу прямых продаж косметики в магазине.
  • Прямые покупки: в магазине можно приобрести скины на оружие и персонажей, а также «чертежи» (blueprints) — готовые наборы насадок для оружия с уникальным внешним видом.
  • Внутриигровая валюта: CP (Call of Duty Points) — премиум-валюта, приобретаемая за реальные деньги. Также есть кредиты (Credits) — бесплатная валюта, зарабатываемая за выполнение заданий и повышение уровня.

Система прогрессии включает в себя:

  • Уровень игрока: повышается за опыт, полученный в матчах. Каждый уровень открывает новые предметы, оружие и перки.
  • Уровень оружия: каждое оружие прокачивается отдельно (до 50-го уровня), открывая насадки.
  • Ранговый режим: соревновательный режим, где игроки получают ранги (от «Новичка» до «Легенды»). В конце каждого сезона выдаются награды в зависимости от достигнутого ранга.
  • Сезонные события: регулярные временные события (например, «Halloween», «Christmas», «Anime crossover»), предлагающие уникальные задания и награды.

Критика и восприятие

Call of Duty: Mobile получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic средняя оценка составляет около 81 балла из 100 (версия для iOS). Основные достоинства:

  • Высокое качество графики и оптимизация: игра использует движок Unity, адаптированный под мобильные устройства, и поддерживает плавную частоту кадров (60 FPS) на большинстве современных смартфонов.
  • Точное сенсорное управление: разработчикам удалось создать удобную схему управления с виртуальными джойстиками и кнопками, а также поддержку контроллеров.
  • Большое количество контента: регулярные обновления, множество карт, оружия и режимов.
  • Отсутствие pay-to-win (победа за деньги): косметические предметы не дают игрового преимущества; все оружие и насадки можно получить бесплатно через прокачку.

Критика в основном касалась:

  • Агрессивной монетизации: лутбоксы и дорогие скины (до 20–30 долларов за один предмет) вызывали недовольство у части аудитории.
  • Баланса оружия: некоторые виды оружия (например, снайперская винтовка DL Q33 или автомат AS VAL) в определённые периоды считались слишком сильными, что приводило к дисбалансу в ранговых матчах.
  • Проблем с читерами: несмотря на внедрение античит-системы, случаи использования сторонних программ (aimbot, wallhack) периодически фиксировались, особенно в высоких рангах.
  • Удаления режима «Зомби»: многие игроки негативно восприняли решение убрать этот режим, хотя он был возвращён в ограниченном формате.

Популярность и влияние

Call of Duty: Mobile стала одной из самых успешных мобильных игр в истории. В 2020 году она была признана «Лучшей мобильной игрой» на церемонии The Game Awards. Игра также стала важным фактором в развитии мобильного киберспорта: в 2020 году был запущен турнир Call of Duty: Mobile World Championship с призовым фондом в 1 миллион долларов. В 2021 году игра вошла в программу мобильных соревнований на Азиатских играх 2022 года (проходили в 2023 году в Ханчжоу, Китай) в качестве показательной дисциплины.

В России игра доступна для скачивания в официальных магазинах приложений (App Store, Google Play, RuStore) и не имеет ограничений. Activision, как издатель, не признана в РФ экстремистской или нежелательной организацией. Внутриигровые покупки осуществляются через платёжные системы магазинов приложений.

Технические характеристики

  • Платформы: iOS (версия 11.0 и выше), Android (версия 5.1 и выше, 2 ГБ ОЗУ и выше).
  • Движок: Unity (с кастомными модулями TiMi).
  • Размер установки: около 3–4 ГБ (с учётом загружаемых обновлений может достигать 8–10 ГБ).
  • Частота кадров: до 60 FPS на большинстве устройств; на флагманских моделях (например, iPhone 14 Pro, Samsung Galaxy S23) поддерживается 90 и 120 FPS.
  • Сетевое соединение: требуется стабильное интернет-соединение (Wi-Fi или мобильная сеть 4G/5G).

Источники

  • Официальный сайт Call of Duty: Mobile (Activision)
  • Metacritic — обзор оценок критиков
  • Sensor Tower — данные о загрузках и доходах
  • IGN — обзор игры (2019)
  • Pocket Gamer — анализ монетизации и обновлений
  • Reddit (r/CallOfDutyMobile) — обсуждения сообщества
  • The Game Awards 2020 — список победителей

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →