Открыть сервис

Devolver Digital

Devolver Digital — американская компания, специализирующаяся на издательстве и продвижении компьютерных игр. Основанная в 2009 году, она известна своим нестандартным подходом к маркетингу, поддержкой независимых разработчиков (инди-игр) и эксцентричным публичным имиджем, часто пародирующим корпоративную культуру игровой индустрии.

История

Основание и первые годы

Компания была основана в 2009 году в Остине, штат Техас, группой ветеранов игровой индустрии: Майком Уилсоном, Гарри Миллером, Риком Сталтсом и Найджелом Лоури. До создания Devolver Digital они работали в компании Gathering of Developers, а затем в Gamecock Media Group, которые также занимались издательством игр для независимых студий. После закрытия Gamecock в 2008 году команда решила продолжить деятельность в новом формате.

Название «Devolver» было выбрано как ироничный антоним к слову «developer» (разработчик), подчёркивая издательскую, а не разработочную роль компании. Первым крупным проектом стала игра Serious Sam HD: The First Encounter (2009) — ремейк классического шутера от студии Croteam, с которой Devolver Digital начала долгосрочное сотрудничество.

Расширение портфеля (2010–2015)

В начале 2010-х годов компания сосредоточилась на издании игр от небольших инди-студий. Ключевыми релизами этого периода стали:

  • Hotline Miami (2012) — жестокий top-down шутер с неоновой эстетикой, ставший культовой классикой и продавшийся тиражом более 2,5 миллионов копий.
  • Luftrausers (2014) — аркадный авиасимулятор с уникальной графикой.
  • The Talos Principle (2014) — философская головоломка от Croteam, получившая высокие оценки критиков.

В 2014 году Devolver Digital запустила собственную программу поддержки разработчиков Devolver Digital Indie Fund, предоставляющую гранты и консультации молодым студиям.

Период роста и известности (2016–2020)

С 2016 года компания стала регулярно участвовать в выставке E3, где её презентации приобрели скандальную известность. Вместо традиционных пресс-конференций Devolver Digital проводила абсурдистские шоу с элементами чёрного юмора, критикой индустрии и самоиронией. Например, в 2017 году на сцене появился персонаж «Синди» — вымышленный корпоративный менеджер, который пародировал агрессивные маркетинговые стратегии.

В этот период вышли такие знаковые проекты, как:

  • Shadow Warrior 2 (2016) — шутер от первого лица с элементами RPG.
  • Enter the Gungeon (2016) — рогалик с огнестрельным оружием, ставший одним из самых популярных в жанре.
  • Cuphead (2017) — платформер с рисованной анимацией в стиле 1930-х годов, разработанный студией Studio MDHR. Игра получила множество наград и разошлась тиражом более 6 миллионов копий.
  • The Messenger (2018) — метроидвания с временными петлями.

В 2019 году Devolver Digital приобрела студию-разработчика Croteam (Хорватия), ранее бывшую её партнёром. В 2020 году компания вышла на Лондонскую фондовую биржу (AIM) с оценкой около 950 миллионов долларов, что стало одним из крупнейших IPO в игровой индустрии того года.

Современный этап (2021–настоящее время)

После IPO компания продолжила расширять портфель. В 2021 году вышла Death’s Door — приключенческая игра с элементами головоломок, получившая признание за стилистику и геймплей. В 2022 году был выпущен Cult of the Lamb — гибрид экшена и симулятора культа, ставший коммерческим хитом (более 1 миллиона копий за первую неделю).

В 2023 году Devolver Digital объявила о приобретении нескольких студий, включая Fireplace Games (разработчик «The Last Campfire») и Nerial (создатель «Reigns»). Компания также запустила собственный сервис цифровой дистрибуции Devolver Digital Store, ориентированный на прямые продажи игр без посредников.

Издательская политика и бизнес-модель

Поддержка независимых разработчиков

Devolver Digital позиционирует себя как «издатель для инди-игр». Компания не требует от разработчиков исключительных прав на интеллектуальную собственность — студии сохраняют контроль над своими проектами. Издатель предоставляет финансирование, маркетинговую поддержку, локализацию и помощь в портировании на различные платформы (ПК, консоли, мобильные устройства).

Маркетинговая стратегия

Маркетинг Devolver Digital отличается агрессивностью и нестандартностью. Компания активно использует:

  • Короткие трейлеры с абсурдным юмором — часто с элементами насилия, гротеска или самоиронии.
  • Пародийные пресс-конференции — на E3 и других мероприятиях компания высмеивает корпоративные клише (например, «Devolver Digital Presents: The E3 2019 Press Conference» была стилизована под фальшивый рекламный ролик).
  • Мемы и вирусный контент — компания активно взаимодействует с сообществом через социальные сети, создавая мемы и отсылки к своим играм.

Финансовая модель

Основной доход компания получает от продаж игр через сторонние платформы (Steam, Epic Games Store, Nintendo eShop, PlayStation Store, Xbox Store) и собственный магазин. Devolver Digital также зарабатывает на мерчандайзе (фигурки, одежда, постеры) и лицензировании. По данным на 2023 год, выручка компании составляла около 180 миллионов долларов.

Ключевые проекты

Наиболее успешные игры

ИграГод выпускаЖанрРазработчикПродажи (приблизительно)
Hotline Miami2012Top-down шутерDennaton Games2,5 млн копий
Cuphead2017ПлатформерStudio MDHR6 млн копий
Enter the Gungeon2016RoguelikeDodge Roll4 млн копий
Cult of the Lamb2022Экшен/симуляторMassive Monster1 млн копий (первая неделя)
The Talos Principle2014ГоловоломкаCroteam1 млн копий

Сотрудничество с разработчиками

Devolver Digital известна долгосрочными партнёрствами. Помимо Croteam, компания регулярно работает с:

  • Dennaton Games (Швеция) — авторы серии Hotline Miami.
  • Dodge Roll (США) — создатели Enter the Gungeon.
  • Massive Monster (Австралия) — разработчики Cult of the Lamb.
  • Nerial (Франция) — студия, выпустившая серию Reigns.

Критика и споры

Этические вопросы

Devolver Digital неоднократно критиковалась за агрессивный маркетинг, который некоторые игроки и журналисты считали чрезмерно жестоким или провокационным. Например, трейлеры к Hotline Miami 2: Wrong Number содержали сцены насилия, что привело к возрастным рейтингам 18+ в ряде стран.

Отношения с платформами

В 2019 году компания вступила в конфликт с платформой Steam из-за политики модерации контента. Devolver Digital временно удалила свои игры из магазина в знак протеста, но позже вернула их.

Обвинения в монополизации

Некоторые независимые разработчики высказывали мнение, что Devolver Digital, несмотря на поддержку инди-сцены, фактически монополизирует рынок издательства для небольших студий, предлагая невыгодные условия контрактов. Компания эти обвинения отрицает.

Интересные факты

  • Логотип Devolver Digital — стилизованная голова быка — был создан дизайнером Майком Уилсоном и символизирует «упрямство» и «независимость».
  • В 2020 году компания выпустила собственную криптовалюту Devolver Coin, предназначенную для покупок в своём магазине. Проект был закрыт в 2022 году из-за низкого спроса.
  • Devolver Digital активно поддерживает благотворительность: часть доходов от продаж некоторых игр (например, The Talos Principle) перечисляется в фонды помощи животным и охраны окружающей среды.
  • Компания известна своей любовью к физическим изданиям: многие её игры выходят в коллекционных изданиях с уникальными предметами (фигурки, артбуки, виниловые пластинки).

Источники

  • Официальный сайт Devolver Digital
  • Публичные отчёты компании (Annual Reports, 2020–2023)
  • Интервью с основателями в изданиях Gamasutra, IGN, Eurogamer
  • Статистика продаж из открытых баз данных (Steam Spy, VGChartz)
  • Материалы конференций E3 и Gamescom

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →