Открыть сервис

Драугр в скандинавской мифологии

Драугр (др.-сканд. draugr, мн. ч. draugar; также draug в современном исландском) — в скандинавской мифологии и фольклоре оживший мертвец, обитающий в собственном кургане или могиле и обладающий физической силой, значительно превосходящей силу живого человека. Драугры относятся к классу «неупокоенных» (исл. aptrganga, «ходящие после смерти») — наряду с такими персонажами, как хаг, фетир и виса-конунг. Представления о них зафиксированы в исландских сагах, «Старшей» и «Младшей Эдде», а также в более поздней фольклорной традиции Скандинавии.

Терминология и этимология

Древнескандинавское слово draugr связано с готским drags («призрак») и прагерманским корнем \draugaz, имеющим значение «обман», «морок», «видение». Родственные формы встречаются в норвежском (draug), датском (draug) и шведском (dråg) языках. В узком смысле термин обозначает телесного, «материального» мертвеца, тогда как бесплотные духи обозначались иными словами (например, fylgja — дух-двойник, hamr* — душа в облике зверя).

Происхождение представлений

Культ мёртвых занимал центральное место в религии германцев. Согласно поверьям, умерший продолжал существовать в кургане (исл. haugr), где хранились его сокровища и оружие. Если погребение совершалось неправильно, если покойный был злодеем, скупцом или умер «не своей» смертью, он мог не найти покоя и начать вредить живым. Особенно опасными считались те, кто при жизни отличался жадностью: такой мертвец ревниво охранял своё добро и нападал на всякого, кто приближался к кургану.

Дополнительным фактором была вера в то, что тело умершего сохраняет связь с родом и землёй. Драугр мог насылать болезни, засуху, падёж скота, лишать людей удачи — то есть выступал как персонификация зла, исходящего от неправильно погребённого предка.

Внешний облик и свойства

В сагах драугр описывается как раздувшийся, посиневший или чёрный труп, нередко сохраняющий облик, близкий к облику при жизни. Характерные черты:

  • Физическая мощь. Драугр сильнее любого живого человека; победить его в открытом бою почти невозможно.
  • Способность увеличиваться в весе. В «Саге о Греттире» говорится, что драугр Глам становится тяжелее по мере того, как его пытаются одолеть.
  • Изменение размеров. Некоторые источники приписывают драугру способность раздуваться до огромных размеров.
  • Связь с курганом. Драугр не покидает своё жилище добровольно; его можно уничтожить, только проникнув в могилу.
  • Магические умения. Ему приписывают способность насылать проклятия, насылать порчу и управлять погодой.

Иногда драугр выступал в облике животного — быка, тюленя, кота — или как «морской драугр» (sjódraugr), топящий корабли.

Способы обезвреживания

Фольклор и саги предлагают несколько методов борьбы с драугром:

  1. Отсечение головы. Наиболее распространённый способ: тело обезглавливали, а голову приставляли к ягодицам или клали между ног — считалось, что так мертвец не сможет встать.
  2. Сожжение тела. Огонь окончательно уничтожал телесную оболочку.
  3. Погребение с особыми предосторожностями. Труп могли положить лицом вниз, связать, придавить камнем или вбить в могилу кол.
  4. Поединок с героем. В ряде саг герой (Греттир, Орм, Торстейн) вступает в схватку с драугром и побеждает его физической силой, отрубая голову.

Драугры в источниках

Наиболее известные эпизоды:

  • Глам из «Саги о Греттире» — пастух-швед, убитый и ставший драугром; побеждён Греттиром, который отрубил ему голову и приставил её к телу.
  • Кьяртан и Торкельперсонажи «Саги о людях с Песчаного Берега».
  • Храпп — драугр из «Саги о Греттире», топящий корабли.
  • Ангантюр и другие персонажи «Саги о Гуннлауге Змеином Языке».
  • В «Старшей Эдде» мотив борьбы с мертвецом присутствует в «Речах Гримнира» и «Песни о Хельги».

Отдельно стоит упомянуть «Сагу о Ньяле», где встречаются описания знамений и неупокоенных, а также «Сагу об Эйрике Рыжем», в которой фигурирует виса-конунг — мертвец, слагающий стихи.

Драугр и другие типы нежити

ТипХарактеристика
ДраугрТелесный мертвец, охраняющий курган
ХагДух умершей женщины, насылающий кошмары
ФетирОжившее умершее существо, часто в облике животного
Виса-конунгМертвец, слагающий стихи
АптргангаОбщее обозначение «ходящего после смерти»

Значение и влияние

Представления о драуграх отражают архаичные пласты германской религии: страх перед мёртвыми, культ предков и веру в то, что смерть не разрывает связи человека с родом и местом. В средневековой Исландии вера в драугров была настолько устойчивой, что саги фиксируют её как часть повседневной жизни.

В Новое время образ драугра перешёл в литературу и массовую культуру. Он встречается в произведениях скандинавских авторов, в компьютерных играх (например, серия The Elder Scrolls, где драугры — один из типов нежити), в кино и настольных ролевых играх. В современной Исландии слово draugur употребляется в переносном смысле для обозначения призрака или зловещего существа.

Источники