Открыть сервисСервис

Джевил — финальный босс Deltarune

Джевил (англ. Jevil) — секретный персонаж и скрытый босс в первой главе ролевой игры Deltarune, разработанной Тоби Фоксом. Представляет собой демонического джокера, запертого в подземелье под замком Кармиров. Джевил — один из двух секретных боссов игры (второй — Спэмтон из главы 2), и его победа даёт игроку особые награды: «Шайбу» (Devilsknife) для Криса или «Шоколадку» (Choco Mint) для Сюзанны.

Сюжетная роль

Джевил — бывший слуга Кармиров, когда-то служивший вместе с Джевлом (Jevl), ныне известным как Шоплор (Shopkeeper). По сюжету, Кармиров заключил Джевила в подземелье, поскольку тот «видел слишком много» и стал опасен. В отличие от большинства персонажей игры, Джевил не был превращён в тьму — он остался прежним, но его безумие и всезнание сделали его неуправляемым.

Найти Джевила можно, только если игрок собрал ключи от подземелья у трёх жителей Кармиров: Хампти (Humpty), Дампти (Dumpty) и ещё одного NPC. Ключи открываются в определённом порядке, и без них дверь в подземелье останется закрытой.

Характеристики

Джевил описывается как существо, воспринимающее реальность иначе, чем другие персонажи. Он утверждает, что видит «все миры одновременно» и что для него нет разницы между сном и явью. Его реплики написаны в хаотичном, потоковом стиле, с частым использованием многоточий и повторов.

В бою Джевил обладает высокой скоростью атак и меняет фазы, переходя от одного типа паттернов к другому. Его HP составляет 9999, однако бой можно завершить и без уничтожения — через акт «Успокоить» (Soothe), доступный Сюзанне.

Как победить Джевила

Подготовка

Перед боем рекомендуется:

  • Уровень Криса не ниже 7 (оптимально — 10+);
  • Запас лечебных предметов: «Королевский чай» (Royal Tea) и аналоги;
  • Экипировка, повышающая магическую защиту, поскольку атаки Джевила наносят смешанный урон.

Механика боя

Бой с Джевилом состоит из нескольких фаз, каждая со своими паттернами:

  1. Первая фаза — Джевил атакует «шайбами» (дисковидными снарядами), летящими по прямым и дуговым траекториях. Игрок должен уворачиваться в ограниченном пространстве.
  2. Вторая фаза — добавляются «дьявольские ножи» (Devilsknife), вращающиеся по экрану. Паттерны становятся плотнее.
  3. Третья фаза — Джевил начинает чередовать типы атак и добавляет пули, меняющие направление в полёте.

Ключевые особенности боя:

  • Высокая скорость — атаки идут почти без пауз, что делает бой одним из самых сложных в первой главе;
  • Длинная продолжительность — чтобы завершить бой через акт «Успокоить», нужно несколько ходов подряд использовать этот акт;
  • Отсутствие фиксированного урона — паттерны частично рандомизированы.

Тактика победы

Существует два способа завершить бой:

Уничтожение. Игрок атакует Джевила до нуля HP. Этот путь требует сильной команды и запаса предметов, так как Джевил агрессивен и бьёт часто.

Успокоение (рекомендуемый путь). Сюзанна использует акт «Успокоить» несколько ходов подряд. Каждое использование снижает агрессию Джевила и в итоге завершает бой без убийства. Этот путь соответствует моральной системе Deltarune, где ненасилие часто вознаграждается.

После победы Джевил исчезает, оставляя одну из двух наград:

НаградаПерсонажЭффект
Шайба (Devilsknife)КрисОружие, заменяющее бросок талисмана
Шоколадка (Choco Mint)СюзаннаАксессуар, повышающий магическую атаку

Выбор награды необратим в рамках одного прохождения.

Значение

Джевил стал одним из самых обсуждаемых персонажей Deltarune — его дизайн, реплики и связь с Джевлом (Шоплором) породили множество теорий о природе мира игры. Фраза «КАРМИРОВ ЗЛОЙ» (KROMER), произносимая Джевилом, стала мемом в фанатском сообществе.

Джевил также является примером подхода Тоби Фокса к секретному контенту: скрытый босс с уникальными механиками, наградой и моральным выбором, необязательный для прохождения, но расширяющий понимание лора игры.

Интересные факты

  • Джевил — единственный персонаж первой главы, чьи реплики написаны без соблюдения стандартной орфографии;
  • Его имя — игра слов: «Jevil» звучит как «devil» (дьявол);
  • В коде игры Джевил имеет отдельный набор музыкальных тем для каждой фазы боя.

Источники

  • Deltarune: Chapter 1 — официальная игра, разработчик Тоби Фокс (2018)
  • Deltarune Wiki — фанатская энциклопедия по серии
  • Undertale/Deltarune Art Book — официальные артбуки Тоби Фокса
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru