Открыть сервисСервис

Эльфийская башня — название в видеоигре

Эльфийская башня (также встречается написание «эльфивая башня») — название локации (подземелья) в ролевой видеоигре Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, разработанной японской студией Level-5 и изданной в 2004 году. Термин широко встречается в русскоязычных игровых сообществах, где обсуждаются варианты написания названия и его происхождение.

Происхождение названия

Оригинальное название подземелья в японской версии игры — «エルフの塔» (Erufu no Tō), что дословно переводится как «башня эльфов». В официальной русской локализации, выпущенной студией Snowball Games в 2016 году для платформ Nintendo 3DS и PlayStation 2, название было адаптировано как «Эльфийская башня».

Форма «эльфийская» является правильным русским прилагательным от слова «эльф» (множественное число — «эльфы»). Согласно нормам русского языка, прилагательные, образованные от существительных с основой на твёрдый согласный «ф», имеют суффикс «-ий-»: «эльфийский», «эльфийская», «эльфийское». Это сопоставимо с образованием прилагательных от других слов: «граф» — «графский», «штаб» — «штабной» и подобными.

Варианты написания

В неофициальных русскоязычных переводах и пользовательских текстах встречаются следующие варианты:

НаписаниеСтатус
Эльфийская башняОфициальная русская локализация
Эльфивая башняНеофициальное, разговорное
Башня эльфовДословный перевод оригинала
Башня эльфийскаяВстречается в пользовательских переводах

Написание «эльфивая» является ошибочным с точки зрения русского литературного языка. Суффикс «-ив-» не соответствует нормативному словообразованию от основы «эльф-». Тем не менее форма «эльфивая» получила широкое распространение в ранних неофициальных переводах игры, выполненных энтузиастами до выхода официальной русской версии, и продолжает использоваться частью игроков.

Роль в игре

В сюжете Dragon Quest VIII Эльфийская башня является обязательным подземельем, которое герои посещают в середине основного прохождения. Башня расположена на севере игрового мира, неподалёку от деревни Сомнам. Внутри подземелья игроков ожидают лабиринты, ловушки и противники, а на вершине башни — босс.

Подземелье значимо для сюжета: здесь находится один из ключевых предметов, необходимых для дальнейшего продвижения по сюжету, а также разворачивается важная для развития персонажей история, связанная с одной из неигровых героинь.

Контекст в серии Dragon Quest

Серия Dragon Quest (в некоторых регионах известна как Dragon Warrior) — одна из старейших японских ролевых игр, первая часть которой вышла в 1986 году. Для серии традиционны названия локаций, отсылающие к фэнтезийной мифологии: замки, башни, лабиринты и святилища. Эльфийская башня укладывается в эту традицию, хотя прямых аналогов в других частях серии нет.

Интересные факты

  • В японском фандоме подземелье известно под сокращением «エルフ塔».
  • В фанатском переводе Dragon Quest VIII, выполненном до официальной локализации, встречались и другие варианты названия, включая «Башня эльфов».
  • Ошибка в написании «эльфивая» стала предметом обсуждений на русскоязычных игровых форумах и вики-проектах, посвящённых серии.

См. также

Источники

  • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King — официальное руководство игрока, Level-5 / Square Enix, 2004.
  • Правила русской орфографии и пунктуации, раздел словообразования.
  • Материалы русскоязычных игровых вики-проектов, посвящённых серии Dragon Quest.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru