Открыть сервис

Factorio — компьютерная игра о промышленности

Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления с элементами стратегии в реальном времени, разработанная чешской студией Wube Software. Игра была выпущена в раннем доступе в 2016 году, а её полная версия вышла 14 августа 2020 года. Factorio сочетает в себе добычу ресурсов, автоматизацию производственных цепочек, логистику и оборону от враждебных существ, предлагая игроку построить и оптимизировать фабрику на бесконечной процедурно генерируемой карте.

Игровой процесс

Основная цель игры — запустить ракету с искусственным спутником, что требует создания сложной производственной инфраструктуры. Игрок начинает с минимальным набором инструментов и вручную добывает ресурсы, однако по мере прогресса автоматизирует процессы с помощью добывающих буров, печей, сборочных машин и конвейерных лент.

Ключевой элемент геймплея — построение конвейерных линий, по которым сырьё и промежуточные продукты перемещаются между станками. Игрок должен проектировать эффективные производственные цепочки, балансировать потоки ресурсов и решать проблемы с пропускной способностью транспортных сетей. Помимо конвейеров, для перевозки грузов используются грузовые поезда на железнодорожных путях, роботы-логисты и трубопроводы для жидкостей и газов.

Технологическое дерево игры позволяет исследовать новые виды производства: от базовой механики до робототехники, ядерной энергетики и космических исследований. Каждое исследование требует наличия в лабораториях определённых научных пакетов, производство которых само по себе становится отдельной логистической задачей.

Энергетика и ресурсы

Для работы производственных мощностей требуется энергия. На начальных этапах используются паровые машины, работающие на угле, затем появляются солнечные панели с аккумуляторами и, наконец, ядерные реакторы с теплообменниками и турбинами. Выбор источника энергии влияет на масштаб фабрики и требования к добыче ресурсов.

Основными ресурсами являются железная и медная руда, уголь, камень и нефть. Из них производятся все остальные предметы: от простых шестерёнок до сложных микросхем и двигателей. Нефтепереработка представляет собой отдельную подсистему, включающую перегонку сырой нефти в нефтяной газ, лёгкое и тяжёлое масло, которые затем конвертируются в различные продукты, включая серную кислоту и пластик.

Враги и оборона

На карте обитают враждебные существа — биттеры, которые атакуют фабрику, привлечённые уровнем загрязнения окружающей среды, создаваемого машинами. Загрязнение распространяется по карте, и если оно достигает колоний биттеров, те отправляют волны атак. Игрок может защищаться с помощью пулемётных турелей, огнемётов, лазерных турелей и артиллерии, а также возводить стены. Со временем биттеры эволюционируют, становясь сильнее, что требует модернизации обороны.

Альтернативный подход — уничтожение гнёзд биттеров и расширение территории под контроль игрока, что снижает количество атак, но требует значительных военных ресурсов. В игре также присутствуют мирные настройки, позволяющие отключить врагов для чистого строительного опыта.

Мультиплеер и моды

Factorio поддерживает многопользовательскую игру, позволяя нескольким игрокам совместно проектировать и строить фабрику. В кооперативном режиме участники могут разделять задачи: один занимается добычей, другой — логистикой, третий — обороной. Также доступен режим PvP, в котором команды соревнуются в производстве и военных действиях.

Игра обладает одним из крупнейших сообществ мододелов. Официальный портал модов предоставляет тысячи дополнений, значительно расширяющих игровой процесс: от новых ресурсов и машин до полных преобразований игры, таких как крупные модификации Angel's mods, Bob's mods и пак Seablock. Моды поддерживаются встроенным менеджером, что упрощает их установку и обновление.

Разработка и релиз

Разработка Factorio началась в 2012 году. Студия Wube Software, основанная Михалом Коваржиком и Томашем Кожехом, вела активную публичную разработку, публикуя еженедельные блоги с техническими деталями и планами. Игра появилась в раннем доступе Steam в феврале 2016 года и оставалась там более четырёх лет, получая регулярные обновления.

За время раннего доступа игра приобрела устойчивую популярность благодаря глубокому геймплею и технической оптимизации. Разработчики уделяли большое внимание производительности, позволяя игре работать с тысячами одновременно движущихся объектов. Полная версия 1.0 была выпущена в августе 2020 года и включала завершённую кампанию, новые механики и улучшенный интерфейс.

Восприятие и влияние

Factorio получила высокие оценки критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК имеет оценку 90 из 100. Критики отмечали увлекательность игрового цикла, сложность оптимизации производств и высокую реиграбельность. Многие игроки описывали игру как «наркотическую» из-за эффекта погружения, когда время за строительством фабрики пролетает незаметно.

Игра стала эталоном жанра «фабричных» симуляторов и повлияла на последующие проекты, такие как Dyson Sphere Program и Satisfactory. В 2024 году вышло крупное дополнение Space Age, добавляющее межпланетную логистику и новые планеты с уникальными ресурсами и производственными механиками.

Интересные факты

  • В игре отсутствует вода в жидком виде на карте — она представлена как бесконечный источник, из которого насосы могут откачивать жидкость.
  • Алгоритмы оптимизации Factorio, включая систему фоновой загрузки и потоковую обработку, подробно описывались разработчиками в технических блогах и использовались другими студиями как пример эффективного программирования.
  • Среднее время прохождения основной цели игры у новых игроков составляет около 40–60 часов, однако многие продолжают играть сотни часов, оптимизируя свои фабрики.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →