Fate/Grand Order
Fate/Grand Order — это японская мобильная ролевая игра с элементами тактической RPG и визуальной новеллы, разработанная компанией Delightworks (в настоящее время разработкой занимается Lasengle) и изданная Aniplex. Игра была выпущена для устройств на iOS и Android в Японии 29 июля 2015 года, а затем локализована для международных рынков, включая Северную Америку (2017 год) и Китай. Проект является частью обширной франшизы Fate, созданной студией Type-Moon, и, по состоянию на 2024 год, принёс своим создателям более 7 миллиардов долларов США, став одной из самых прибыльных мобильных игр в истории.
Игровой процесс
Fate/Grand Order сочетает в себе сюжетную кампанию, представленную в формате визуальной новеллы, и пошаговые сражения с использованием карточной системы.
Основная механика
Основой геймплея является сбор отряда из Слуг (Servants) — исторических, мифологических и литературных персонажей, воплощённых в виде героических духов. Каждый Слуга принадлежит к одному из семи основных классов (Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin, Berserker), а также к дополнительным классам (Ruler, Avenger, Alter Ego, Moon Cancer, Foreigner, Beast и другие). Слуги обладают уникальными навыками, параметрами (сила, ловкость, удача и т.д.) и Нобле Фантазмами (Noble Phantasm) — особыми атаками или способностями, основанными на их легендах.
Боевая система построена на использовании карт атаки. В каждом ходу игроку выдаётся набор из пяти случайных карт, принадлежащих трём Слугам в передней линии отряда. Карты бывают трёх типов:
- Buster — наносит высокий урон, но генерирует мало энергии.
- Arts — наносит средний урон, но эффективно заполняет шкалу Нобле Фантазма.
- Quick — наносит низкий урон, но генерирует критические звёзды для повышения шанса критического удара в следующем ходу.
Игрок выбирает три карты для атаки, и их порядок, а также комбинации (например, три карты одного типа или три карты одного Слуги) влияют на дополнительные бонусы. Победа в сражении приносит опыт, валюту (QP) и материалы для улучшения Слуг.
Прокачка и гача-система
Для получения новых Слуг и так называемых Церемониальных Образов (Craft Essences) — экипируемых предметов, дающих бонусы к параметрам, — используется гача-система (gacha). Игроки тратят внутриигровую валюту (Кварцы Святого Грааля, Saint Quartz), которую можно заработать в игре или приобрести за реальные деньги, на случайное получение персонажей и предметов. Вероятность выпадения самого редкого пятизвёздочного Слуги составляет 0,7% за одно кручение. Эта система является основным источником дохода для разработчиков и часто подвергается критике за низкие шансы выпадения желаемых персонажей.
Сюжет и вселенная
Действие Fate/Grand Order разворачивается в вымышленной вселенной, где магия и наука переплетаются. Игрок берёт на себя роль Мастера (Master) — последнего выжившего представителя организации «Хранители Календарного Круга» (Chaldea Security Organization), базирующейся в Антарктиде.
Основная сюжетная линия
Сюжет начинается с того, что в 2015 году человечество было уничтожено, а его история стёрта. Причиной катастрофы стало нарушение «Календарного Круга» — концепции, управляющей временем и историей. Чтобы исправить это, Мастер и его Слуги отправляются в путешествие по семи эпохам (сингулярностям) с помощью технологии «Рейс Шифт» (Rayshift), позволяющей перемещать сознание в прошлое. Каждая сингулярность представляет собой искажённую историческую эпоху (например, Франция времён Столетней войны, Древний Рим, Лондон эпохи промышленной революции), где игрок должен найти и уничтожить «Святой Грааль» — источник искажения.
Основная кампания (Main Story) состоит из нескольких частей:
- Part 1: Observer on Timeless Temple (2015–2016) — завершённая арка, посвящённая спасению человечества от Короля Соломона.
- Part 1.5: Epic of Remnant (2017) — побочные сюжеты, заполняющие пробелы в основной истории.
- Part 2: Cosmos in the Lostbelt (2018–2024) — новая арка, в которой игрок сталкивается с альтернативными версиями истории Земли, так называемыми «Потерянными поясами» (Lostbelts), и должен решить, какая реальность имеет право на существование.
- Part 2.5: Ordeal Call (2024–2025) — промежуточная арка, посвящённая дополнительным классам.
Персонажи и написание
Сценарий игры написан под руководством Киноко Насу (Kinoko Nasu), создателя вселенной Fate, и Юитиро Хигасидэ (Yuichiro Higashide) и Хикару Сакураи (Hikaru Sakurai). Сюжет отличается высокой сложностью, обилием диалогов и философских размышлений о природе истории, героизма и жертвенности. Игра известна своими запоминающимися персонажами, включая Слугу-помощника Машу Кирилайт (Mash Kyrielight), которая является ключевым сюжетным персонажем и единственным Слугой, получаемым бесплатно в ходе прохождения.
Критика и восприятие
Fate/Grand Order получила смешанные отзывы от критиков, но высокую оценку от игроков. Основные достоинства игры включают глубокий и проработанный сюжет, качественную рисовку персонажей (художники: Такаси Такэути, Рёдзи Хироэ, Акира Исида и другие) и атмосферный саундтрек. Однако критике подвергаются:
- Гача-система: низкие шансы выпадения редких персонажей и отсутствие гарантии получения конкретного Слуги без траты значительных сумм денег.
- Геймплейная однотипность: многие игроки отмечают, что боевая система становится монотонной после длительного прохождения, особенно в повторяющихся событиях.
- Высокий порог входа: для понимания сюжета требуется знание других произведений франшизы Fate, а также чтение большого объёма текста.
Интересные факты
- Рекорды по доходам: в 2020 году Fate/Grand Order заняла второе место в мире по доходам среди мобильных игр, уступив лишь Honor of Kings от Tencent. В 2023 году игра продолжала входить в топ-10 самых прибыльных игр в Японии.
- Кроссоверы: игра регулярно проводит коллаборации с другими проектами Type-Moon, такими как Fate/Stay Night, Fate/Zero и Tsukihime, а также с аниме-сериалами (например, «Kara no Kyoukai»).
- Аниме-адаптации: по мотивам игры выпущены полнометражные аниме-фильмы (Fate/Grand Order: First Order, 2016) и сериалы (Fate/Grand Order: Absolute Demonic Front — Babylonia, 2019–2020), которые получили положительные отзывы за качество анимации.
- Событие в России: в 2021 году игра была временно недоступна для загрузки в российском App Store и Google Play из-за изменений в политике магазинов приложений, но оставалась доступной для тех, кто уже установил её. Официальной русской локализации не существует.
Источники
- Официальный сайт Fate/Grand Order (Япония)
- Статья на сайте Mobygames
- Отчёты Sensor Tower о доходах мобильных игр за 2020–2023 годы
- Интервью Киноко Насу журналу Famitsu (2018)
- Рецензии на сайте Metacritic
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →