FaZe Clan и Team Liquid¶
FaZe Clan и Team Liquid — две ведущие североамериканские мультигейминговые киберспортивные организации, которые на протяжении 2010-х и 2020-х годов являлись главными конкурентами в дисциплине Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), а затем и в Counter-Strike 2. Их противостояние, получившее неофициальное название «Faze Liquid», стало одним из самых принципиальных в истории дисциплины, а сами организации расширили влияние далеко за пределы соревновательной сцены, превратившись в крупные медиа- и lifestyle-бренды.
¶История FaZe Clan
FaZe Clan была основана в 2010 году как сообщество энтузиастов, публикующих ролики с трюками в шутере Call of Duty. Изначально коллектив не был профессиональной киберспортивной командой: участники зарабатывали популярность на YouTube и Twitch, создавая контент развлекательного характера. Постепенно FaZe привлекла внимание крупных инвесторов, и в 2015—2016 годах организация официально вышла на профессиональную сцену, подписав составы по Call of Duty и CS:GO.
Ключевым моментом в истории FaZe стало приобретение в 2016 году европейского ростера по CS:GO, собранного вокруг финского игрока Алекси «allu» Ялли. Уже в 2017 году команда, усиленная словацким снайпером Ладиславом «GuardiaN» Ковачем и боснийцем Нико «NiKo» Ковачем, выиграла ряд крупных турниров, включая ESL One: New York 2017 и ELEAGUE CS:GO Premier 2017. Однако главный трофей — мейджор — долго не покорялся организации. Прорыв произошёл в 2022 году на PGL Major Antwerp, где обновлённый состав FaZe под руководством капитана Финна «karrigan» Андерсена завоевал чемпионский титул. В том же году команда выиграла Intel Extreme Masters Katowice и ESL Pro League Season 15, оформив так называемый «Intel Grand Slam».
В 2023—2024 годах FaZe Clan столкнулась с финансовыми трудностями и была приобретена компанией GameSquare Holdings, после чего произошла реструктуризация бренда. Тем не менее организация сохранила статус одной из самых узнаваемых в мире киберспорта, имея отделения в Европе и Северной Америке.
¶История Team Liquid
Team Liquid была основана в 2000 году нидерландцем Виктором Гусенсом как фан-сайт, посвящённый стратегической игре StarCraft: Brood War. Сайт быстро стал крупнейшим англоязычным ресурсом по этой дисциплине, а в 2010-х годах организация начала активно развивать профессиональные составы. Первоначально Team Liquid базировалась в Нидерландах, однако в 2015 году штаб-квартира переехала в США, и организация получила статус североамериканской.
В CS:GO Team Liquid дебютировала в 2015 году, подписав смешанный европейско-американский состав. Настоящий успех пришёл к команде в 2018—2019 годах, когда коллектив с бразильцем Эпитасио «TACO» Мело и американцем Джонатаном «EliGE» Яблоновски стал доминировать в Северной Америке. В 2019 году Team Liquid установила рекорд, выиграв четыре турнира серии Intel Grand Slam подряд и став первой командой в истории, оформившей этот трофей за один сезон. Однако на мейджорах команда стабильно испытывала неудачи, лишь однажды дойдя до финала (MLG Columbus 2016) и проиграв в нём бразильской Luminosity Gaming.
После неудачного периода 2020—2022 годов Team Liquid провела масштабную реорганизацию, сделав ставку на европейских игроков. В 2024 году организация подписала контракты с рядом звёздных исполнителей, включая российского игрока Данила «donk» Крышковца, однако на момент 2025 года команда продолжала искать стабильность на международной арене. Помимо CS:GO, Team Liquid является одной из немногих организаций, имеющих успешные составы в Dota 2, League of Legends, Valorant и StarCraft II.
¶Противостояние в CS:GO
Соперничество FaZe и Liquid достигло пика в период с 2017 по 2021 год. Обе команды базировались в Северной Америке (FaZe — с европейским составом, Liquid — с преимущественно американским), что делало их встречи принципиальными для региональной сцены. Статистика личных встреч в этот период была практически равной, однако стили игры различались: FaZe полагалась на индивидуальное мастерство и агрессивные дефолты, тогда как Liquid делала ставку на командную сыгранность и быстрые ротации.
Наиболее ярким эпизодом противостояния стал финал ESL One: Cologne 2018, где Liquid одержала волевую победу со счётом 3:1. В свою очередь, FaZe взяла реванш в гранд-финале ELEAGUE CS:GO Premier 2017, где Нико Ковач продемонстрировал один из лучших индивидуальных перформансов в истории турниров. После перехода ключевых игроков (в частности, Рассела «Twistzz» Ван Дюлькена из Liquid в FaZe в 2022 году) противостояние утратило былую остроту, но сохранило историческое значение.
¶Расширение брендов и бизнес-модель
Обе организации являются примерами успешной монетизации киберспорта. FaZe Clan долгое время позиционировала себя как «lifestyle-бренд»: организация выпускала собственные линии одежды, сотрудничала с такими компаниями, как Nike, McDonald’s и Toyota, а также активно развивала направление контент-мейкеров, не связанных с профессиональными соревнованиями. В 2022 году FaZe Clan стала публичной компанией, выйдя на NASDAQ через слияние с SPAC-компанией B. Riley Principal 150 Merger Corp, однако уже к 2023 году акции компании значительно потеряли в цене, что привело к делистингу и продаже бизнеса.
Team Liquid, напротив, придерживалась более консервативной стратегии, делая акцент на спортивных результатах и партнёрствах с технологическими гигантами (SAP, Alienware, Monster Energy). Организация также известна своей академией и системой скаутинга молодых талантов, особенно в Северной Америке. В отличие от FaZe, Team Liquid не стремилась к публичному размещению акций, оставаясь частной компанией с инвестициями от венчурных фондов, включая aXiomatic Gaming.
¶Влияние на киберспорт
Значение обеих организаций выходит за рамки спортивных достижений. FaZe Clan популяризировала формат «контент-команды», где профессиональные игроки и развлекательные блогеры сосуществуют под одним брендом, что впоследствии скопировали многие другие организации. Team Liquid, в свою очередь, стала эталоном организационной структуры: её подход к аналитике, психологической подготовке игроков и работе с болельщиками (включая знаменитый фан-клуб «Liquid’s Army») признан одним из лучших в индустрии.
Обе команды внесли значительный вклад в развитие североамериканского киберспорта, привлекая в регион крупные международные турниры и инвестиции. В 2020-х годах, с усилением европейских и азиатских организаций, доминирование FaZe и Liquid на мировой арене снизилось, однако их историческое наследие продолжает оказывать влияние на формирование новых поколений игроков и менеджеров.
¶Критика и противоречия
Деятельность обеих организаций не была лишена критики. FaZe Clan неоднократно обвиняли в чрезмерной коммерциализации киберспорта и в приоритете маркетинга над спортивными результатами. В 2021 году организация столкнулась со скандалом, связанным с участием её контент-мейкеров в рекламе криптовалютной биржи FTX, которая впоследствии обанкротилась, что нанесло ущерб репутации бренда. Team Liquid критиковали за недостаточную поддержку женских составов и за чрезмерную ставку на легионеров в ущерб развитию местных талантов.
Кроме того, обе организации столкнулись с проблемой «выгорания» игроков: плотный турнирный график и высокие ожидания спонсоров неоднократно приводили к психологическим срывам и преждевременным завершениям карьер участников составов.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
