Открыть сервис

FBC Firebreak — кооперативный шутер от Remedy

FBC Firebreak — компьютерная игра в жанре кооперативного шутера от первого лица, разрабатываемая финской студией Remedy Entertainment. Проект является спин-оффом и сюжетным дополнением к играм Control (2019) и Alan Wake 2 (2023), действие которых разворачивается в общей вселенной Remedy Connected Universe. Релиз игры запланирован на 2025 год для персональных компьютеров (PC) и консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Сеттинг и сюжет

Действие FBC Firebreak происходит в Федеральном бюро контроля (FBC) — вымышленном правительственном агентстве США, занимающемся изучением и сдерживанием паранормальных явлений. События разворачиваются в Старейшем доме — штаб-квартире Бюро, расположенной в Нью-Йорке, которая также служила основным местом действия оригинальной Control.

Сюжетная линия игры развивается параллельно с событиями дополнения Lake House к Alan Wake 2. Согласно официальной информации, в Старейшем доме произошла масштабная катастрофа, известная как «Сбой» (The Crash), в результате которой здание оказалось захвачено враждебными паранормальными сущностями. Игроки выступают в роли сотрудников специального подразделения Firebreak — пожарной команды Бюро, которая в обычных условиях занимается ликвидацией последствий аномальных происшествий, но теперь вынуждена вступить в прямое противостояние с силами, захватившими штаб-квартиру.

Игра позиционируется как самостоятельное произведение, не требующее обязательного знакомства с предыдущими частями серии, однако содержит множество отсылок и элементов, расширяющих лор вселенной для постоянных поклонников.

Игровой процесс

FBC Firebreak представляет собой кооперативный шутер, рассчитанный на прохождение в составе команды из трёх игроков. В отличие от многих современных сервисных игр, проект не является «игрой-песочницей» с открытым миром и не содержит элементов королевской битвы. Вместо этого игра предлагает миссионную структуру с процедурно генерируемыми уровнями, что обеспечивает высокую реиграбельность.

Ключевой особенностью игрового процесса является использование «служебных модификаторов» — специальных устройств, созданных на основе паранормальных объектов, которые находятся на хранении в Бюро. Эти модификаторы предоставляют игрокам уникальные способности, заменяя традиционную магию или технологические гаджеты из других игр жанра. Например, один из показанных модификаторов позволяет создавать защитные барьеры, другой — управлять гравитацией. Система модификаторов позволяет игрокам комбинировать способности для решения головоломок и эффективного уничтожения врагов.

Оружие в игре представлено как традиционным огнестрельным арсеналом, так и экспериментальными образцами, созданными в лабораториях Бюро. Ожидается, что система прокачки будет включать как улучшение экипировки, так и развитие способностей персонажа.

Разработка

Официальный анонс FBC Firebreak состоялся в октябре 2024 года, когда Remedy Entertainment представила первый трейлер игры на презентации Xbox Partner Preview. На момент анонса проект находился в разработке около двух лет.

Разработка ведётся на собственном движке студии Northlight Engine, который использовался для создания Control и Alan Wake 2. Это позволяет сохранить фирменный визуальный стиль Remedy, включая характерную работу с освещением, эффектами частиц и разрушаемостью окружения.

Важной особенностью производственного процесса является то, что FBC Firebreak создаётся как игра с полной ценой в 30 долларов США без элементов pay-to-win. По заявлению разработчиков, в игре не будет боевого пропуска и микротранзакций, влияющих на игровой баланс. Монетизация, если она появится, будет ограничена исключительно косметическими предметами.

Проект рассматривается студией как эксперимент по созданию более компактной игры по сравнению с масштабными однопользовательскими блокбастерами, такими как Alan Wake 2. Remedy планирует выпускать регулярные обновления с новым контентом, однако точная модель поддержки после релиза пока не раскрыта.

Связь с другими играми Remedy

FBC Firebreak является частью Remedy Connected Universe — вымышленной общей вселенной, объединяющей игры студии. В этой вселенной Федеральное бюро контроля играет центральную роль, выступая связующим звеном между Control, Alan Wake и проектом Vanguard, который был отменён в 2023 году.

В отличие от Control, где игрок управлял директором Бюро Джесси Фейден, обладающей экстраординарными способностями, в FBC Firebreak игроки берут на себя роли рядовых сотрудников. Это позволяет взглянуть на вселенную с иной перспективы и исследовать повседневную жизнь Бюро, которая ранее была показана лишь фрагментарно через документы и аудиозаписи.

Разработчики подтвердили, что события игры будут иметь последствия для общей сюжетной линии вселенной, однако степень влияния на будущие проекты Remedy пока не раскрывается.

Критика и ожидания

На момент анонса FBC Firebreak вызвал неоднозначную реакцию среди поклонников студии. Часть аудитории выразила разочарование тем, что Remedy, известная своими сюжетными однопользовательскими играми, обратилась к кооперативному формату. Другие игроки, напротив, приветствовали эксперимент, отмечая, что сеттинг Бюро хорошо подходит для совместной игры.

Разработчики подчёркивают, что FBC Firebreak не заменяет традиционные однопользовательские проекты студии. В настоящее время Remedy ведёт разработку ремейков первых двух частей Max Payne, а также продолжает работу над Control 2, что свидетельствует о сохранении приверженности студии своим корням.

Одной из главных интриг проекта остаётся вопрос о том, насколько глубоко игра будет интегрирована в общую вселенную и появится ли в ней Джесси Фейден — протагонистка Control, которую озвучивает актриса Кортни Хоуп.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →