Открыть сервис

Fortnite Battle Royale

Fortnite Battle Royale — это многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разработанная американской компанией Epic Games. Выпущена в ранний доступ 26 сентября 2017 года, а в качестве полноценной игры — 25 июля 2020 года. Является бесплатным режимом внутри игры Fortnite, изначально задуманной как кооперативный симулятор выживания (режим «Спасите мир»). Fortnite Battle Royale быстро завоевала огромную популярность, став одной из самых массовых и влиятельных игр в истории жанра.

История

Разработка и запуск

Идея создания режима «королевской битвы» возникла у Epic Games после успеха PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), выпущенной в марте 2017 года. Разработка велась в ускоренном темпе на основе уже существующего движка Unreal Engine 4 и механик из режима «Спасите мир». Анонс состоялся 12 сентября 2017 года, а уже 26 сентября того же года игра стала доступна для бесплатной загрузки на платформах Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One. Выход на Nintendo Switch состоялся 12 июня 2018 года, а на мобильные устройства (iOS и Android) — в 2018 году. В 2020 году игра вышла на консолях нового поколения (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).

Рост популярности и культурное влияние

Fortnite Battle Royale быстро стала феноменом. К июню 2018 года число зарегистрированных игроков превысило 125 миллионов. Игра привлекла внимание не только геймеров, но и знаменитостей, спортсменов и музыкантов. Внутриигровые события, такие как концерты (например, выступление рэпера Трэвиса Скотта в 2020 году, собравшее более 12 миллионов зрителей), кинопоказы и кроссоверы с популярными франшизами (Marvel, DC, «Звёздные войны», «Наруто»), стали важной частью поп-культуры. В 2018—2019 годах игра стала причиной массового увлечения танцевальными движениями (эмоутами), многие из которых были популяризированы через соцсети и телевидение.

Судебные разбирательства

Успех Fortnite Battle Royale привёл к ряду судебных исков. В 2018 году компания PUBG Corp. (разработчик PUBG) подала иск в Южной Корее, обвиняя Epic Games в нарушении авторских прав на жанр королевской битвы. Дело было урегулировано во внесудебном порядке. В 2020 году Epic Games подала антимонопольный иск против Apple и Google, обвиняя их в монополизации рынка мобильных приложений и взимании комиссии в 30% с внутриигровых покупок. В результате этого конфликта Fortnite была удалена из App Store и Google Play, и на момент 2024 года не доступна для прямой загрузки на iOS и Android в США и ряде других стран. В России игра доступна на всех платформах, кроме официальных магазинов приложений Apple и Google (доступна через сторонние площадки и сайт Epic Games).

Игровой процесс

Основная механика

Fortnite Battle Royale — это игра от третьего лица, в которой до 100 игроков (в одиночку, в парах или отрядах до 4 человек) высаживаются на остров с помощью летающего автобуса. Цель — остаться последним выжившим. Игроки начинают без снаряжения и добывают оружие, предметы и ресурсы, исследуя здания, сундуки и другие точки интереса на карте. Зона игрового поля постепенно сужается под воздействием «Шторма» — смертоносной стены, которая наносит урон и заставляет игроков сближаться.

Строительство

Ключевое отличие Fortnite Battle Royale от других игр жанра — механика строительства. Игроки могут добывать три вида ресурсов (дерево, камень, металл), разрушая объекты окружающей среды (деревья, стены, автомобили). Из этих ресурсов можно возводить стены, полы, лестницы и крыши. Строительство используется для создания укрытий, быстрого перемещения по вертикали, возведения оборонительных сооружений и блокирования пуль противника. Эта механика требует высокой скорости реакции и пространственного мышления, что делает игру более динамичной и стратегической.

Оружие и предметы

В игре представлено множество видов оружия, разделённых по редкости (обычное, необычное, редкое, эпическое, легендарное, мифическое). Ассортимент включает штурмовые винтовки, дробовики, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки, взрывчатку (гранаты, ракетницы) и луки. Помимо оружия, игроки могут найти лечебные предметы (аптечки, бинты, щиты), а также специальные предметы, такие как портативные укрытия, гранаты-ловушки и «Плавники» (для скольжения по воде). В каждом сезоне вводятся новые уникальные предметы и механики.

Карта и сезоны

Карта Fortnite Battle Royale постоянно меняется. Каждый сезон (длится около 10-12 недель) вводит новую тему, сюжетные события, изменения ландшафта, новые точки интереса и игровые механики. Например, в сезоне «Глава 2 — Сезон 2» был добавлен шпионский сеттинг с секретными базами, а в «Главе 3 — Сезоне 1» — механика скольжения по снегу. Сезоны часто сопровождаются масштабными сюжетными событиями, которые разыгрываются в реальном времени (например, вторжение инопланетян, появление гигантского робота или разрушение части карты). После окончания сезона карта может быть полностью переработана.

Режимы игры

Основные режимы

  • Классическая королевская битва: Одиночный, парный и отрядный режимы.
  • Командный бой: Режим 50 на 50, где две команды сражаются за контроль над зонами.
  • Ранговый режим: Соревновательный режим с рейтинговой системой, введённый в 2023 году.
  • Творческий режим: Платформа для создания пользовательских карт, игр и мини-игр. Игроки могут строить собственные миры и делиться ими с сообществом.

Сезонные и временные режимы

В рамках сезонов часто вводятся временные режимы, например, «Сокровища» (поиск сокровищ), «Сражение с боссами» или «Королевская битва с ограниченным набором оружия». Также проводятся специальные события, такие как «Fortnite x Marvel: Нулевая война» (кроссовер с комиксами) или «Fortnite x Dragon Ball» (кроссовер с аниме).

Экономика и монетизация

Внутриигровая валюта

Основная валюта — V-баксы (V-Bucks). Их можно заработать, выполняя задания в боевом пропуске, или купить за реальные деньги. V-баксы используются для покупки косметических предметов: скинов (обликов персонажей), эмоуту (танцев), кирок, дельтапланов, обёрток для оружия и других предметов. Игра не предлагает платных преимуществ, влияющих на геймплей (pay-to-win).

Боевой пропуск

Основная модель монетизации — Боевой пропуск (Battle Pass). За 950 V-баксов (около 8-10 долларов США) игрок получает доступ к набору косметических предметов, которые разблокируются по мере получения опыта (очков боевого пропуска) за участие в матчах. Боевой пропуск также содержит задания, выполнение которых даёт дополнительные награды. В каждом сезоне боевой пропуск обновляется.

Магазин предметов

Ежедневно обновляемый магазин предлагает ограниченный набор косметических предметов за V-баксы. Некоторые предметы являются эксклюзивными и доступны только в определённые периоды (например, скины в стиле «Marvel» или «DC»). Также существуют наборы, включающие несколько предметов со скидкой.

Критика и восприятие

Положительные аспекты

Fortnite Battle Royale получила высокие оценки критиков за инновационную механику строительства, яркий визуальный стиль, постоянное обновление контента и масштабные внутриигровые события. Игра была отмечена как одна из лучших игр 2018 года (премия The Game Awards 2018 в номинации «Лучшая многопользовательская игра»). Критики хвалили её за доступность (бесплатная) и способность привлекать как казуальных, так и хардкорных игроков.

Отрицательные аспекты

Основные претензии к игре связаны с её зависимостью от микротранзакций (боевой пропуск, магазин), а также с тем, что она способствует развитию игровой зависимости у детей и подростков. В ряде стран (например, в Великобритании и Нидерландах) были подняты вопросы о лутбоксах (случайных наборах предметов) в игре, хотя в Fortnite они не являются обязательными. Также критике подвергалась монетизация через боевой пропуск, который требует регулярных покупок для получения всех наград. Кроме того, игра подвергалась критике за чрезмерное насилие, хотя в ней отсутствует реалистичное изображение крови и увечий.

Влияние на индустрию

Fortnite Battle Royale оказала огромное влияние на игровую индустрию. Она популяризировала модель «бесплатная игра с косметическими микротранзакциями» и «боевой пропуск», которые стали стандартом для многих многопользовательских игр. Механика строительства была скопирована или адаптирована в других играх жанра королевской битвы. Игра также стала важной платформой для проведения виртуальных концертов и мероприятий, что изменило подход к маркетингу и развлечениям.

Технические аспекты

Платформы

Fortnite Battle Royale доступна на следующих платформах:

  • Windows (через Epic Games Store)
  • macOS (через Epic Games Store, поддержка прекращена с 2023 года)
  • PlayStation 4, PlayStation 5
  • Xbox One, Xbox Series X/S
  • Nintendo Switch
  • Android (через сайт Epic Games или сторонние магазины)
  • iOS (недоступна для прямой загрузки с 2020 года из-за судебного иска)

Движок и производительность

Игра работает на движке Unreal Engine 4 (с 2023 года — Unreal Engine 5.1). Она оптимизирована для работы на широком спектре устройств, включая консоли прошлого поколения и мобильные телефоны. В 2023 году была добавлена поддержка трассировки лучей (ray tracing) на ПК и консолях нового поколения.

Интересные факты

  • Первый сезон Fortnite Battle Royale (Глава 1, Сезон 1) длился всего 2 месяца и не имел боевого пропуска.
  • Самое массовое внутриигровое событие — концерт Трэвиса Скотта в 2020 году, который посмотрели более 12 миллионов игроков одновременно.
  • В игре существует более 1000 различных скинов (обликов персонажей), включая кроссоверные скины с такими брендами, как Nike, Jordan, Marvel, DC, «Звёздные войны», «Наруто» и многими другими.
  • В 2023 году в игру была добавлена механика «Скольжение по воде» и «Прыжки с парашютом», что изменило тактику перемещения.
  • Fortnite Battle Royale является одной из самых прибыльных игр в истории, заработав более 9 миллиардов долларов США к 2024 году.

Источники

  • Официальный сайт Epic Games — Fortnite
  • Статья «Fortnite Battle Royale» в англоязычной Википедии
  • Материалы сайта IGN (раздел Fortnite)
  • Материалы сайта Polygon (раздел Fortnite)
  • Материалы сайта The Verge (раздел Fortnite)
  • Материалы сайта GamesIndustry.biz (финансовые отчёты Epic Games)
  • Материалы сайта Statista (статистика по игрокам и доходам)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →