Френдли — персонаж Garry's Mod¶
Френдли (англ. Friendly) — обобщённое название персонажа или сущности в компьютерной игре Garry's Mod, которую игроки и сообщество обозначают тегом «friendly» (с англ. — «дружелюбный»). Термин используется для обозначения NPC или игроков, не представляющих угрозы и не участвующих в боевых действиях, а также для обозначения специального игрового тега, применяемого на серверах с правилами ролевых и неигровых кампаний.
¶Происхождение термина
Garry's Mod — песочница на движке Source, разработанная Гэри Ньюманом (Garry Newman) и выпущенная в 2006 году. Игра не имеет собственной сюжетной кампании и предоставляет игрокам инструменты для манипуляции объектами, создания конструкций и управления NPC. Сообщество игроков сформировало собственные правила и жаргон, в котором слово «friendly» закрепилось как обозначение сущности, не атакующей игрока.
Термин получил широкое распространение на русскоязычных и англоязычных серверах Garry's Mod, особенно в режимах DarkRP (ролевой режим), Sandbox и Prop Hunt. На серверах с правилами, запрещающими нападение на «френдли»-сущностей, такой персонаж получает особый статус.
¶Типы «френдли» в Garry's Mod
В контексте игры различают несколько категорий:
| Категория | Описание |
|---|---|
| Friendly NPC | Стандартный NPC из Half-Life 2 или дополнительных аддонов, настроенный на нейтральное или дружелюбное поведение (например, через команду setrelationship) |
| Friendly-тег игрока | Метка, применяемая к игроку на ролевых серверах, указывающая на его мирный статус |
| Friendly-сущность (аддон) | Кастомный NPC, созданный сообществом и распространяемый через Steam Workshop, изначально настроенный как неагрессивный |
¶Механика тега
На большинстве серверов Garry's Mod тег «friendly» реализуется через систему групп или отношений Source Engine. Администратор или плагин назначает NPC или игрока в отдельную группу, к которой у агрессивных сущностей не применяется атакующее поведение. Типичные команды:
SetRelationship(entity, D_LI, 999)— установить высокий уровень дружелюбия;AddEntityRelationship— задать отношение к конкретной цели;- использование плагинов вроде FAC (Friendly Actor Control) или аналогов, автоматически помечающих выбранных NPC.
На ролевых серверах тег «friendly» может быть частью более широкой системы рангов и статусов, где он означает, что персонаж не участвует в боевых конфликтах и не может быть атакован без нарушения правил сервера.
¶Роль в игровом сообществе
Концепция «френдли» стала частью мемной культуры Garry's Mod. Изображения дружелюбных NPC, особенно антагонистов, изначально настроенных на атаку (например, Стражей Галактики, Хедкрабов или Антагон), переведённых в мирный режим, широко распространены в виде гифок и скриншотов. Фраза «он friendly» используется в сообществе как ироничное обозначение любой сущности, которая неожиданно не атакует.
Также существуют отдельные серверы, полностью построенные вокруг концепции «френдли»: на них игроки и NPC сосуществуют мирно, а основной игровой процесс связан со строительством, ролевой игрой и взаимодействием, а не с боем.
¶Связь с другими играми
Термин «friendly» в том же значении используется и за пределами Garry' s Mod — в частности, в играх серии Half-Life, Team Fortress 2 и других проектах на движке Source, где сообщество игроков обозначает союзных или нейтральных NPC и игроков аналогичным образом.
¶Интересные факты
- На некоторых серверах Garry's Mod NPC-персонаж по умолчанию агрессивен, и его перевод в режим «friendly» требует ручного вмешательства через консоль.
- Тег «friendly» иногда используется как элемент ролевой игры: игроки создают «френдли»-персонажей — мирных торговцев, врачей, проводников — которые взаимодействуют с другими участниками без насилия.
- Популярность аддонов с «френдли»-сущностями привела к появлению целых коллекций в Steam Workshop, посвящённых неагрессивным NPC.
Источники:
- Официальная документация Garry's Mod (wiki.facepunch.com)
- Steam Workshop — коллекции аддонов Garry's Mod
- Сообщество Garry's Mod на Reddit (r/gmod)
- Документация Source SDK (developer.valvesoftware.com)
