Открыть сервисСервис

Френдли — персонаж Garry's Mod

Френдли (англ. Friendly) — обобщённое название персонажа или сущности в компьютерной игре Garry's Mod, которую игроки и сообщество обозначают тегом «friendly» (с англ. — «дружелюбный»). Термин используется для обозначения NPC или игроков, не представляющих угрозы и не участвующих в боевых действиях, а также для обозначения специального игрового тега, применяемого на серверах с правилами ролевых и неигровых кампаний.

Происхождение термина

Garry's Mod — песочница на движке Source, разработанная Гэри Ньюманом (Garry Newman) и выпущенная в 2006 году. Игра не имеет собственной сюжетной кампании и предоставляет игрокам инструменты для манипуляции объектами, создания конструкций и управления NPC. Сообщество игроков сформировало собственные правила и жаргон, в котором слово «friendly» закрепилось как обозначение сущности, не атакующей игрока.

Термин получил широкое распространение на русскоязычных и англоязычных серверах Garry's Mod, особенно в режимах DarkRP (ролевой режим), Sandbox и Prop Hunt. На серверах с правилами, запрещающими нападение на «френдли»-сущностей, такой персонаж получает особый статус.

Типы «френдли» в Garry's Mod

В контексте игры различают несколько категорий:

КатегорияОписание
Friendly NPCСтандартный NPC из Half-Life 2 или дополнительных аддонов, настроенный на нейтральное или дружелюбное поведение (например, через команду setrelationship)
Friendly-тег игрокаМетка, применяемая к игроку на ролевых серверах, указывающая на его мирный статус
Friendly-сущность (аддон)Кастомный NPC, созданный сообществом и распространяемый через Steam Workshop, изначально настроенный как неагрессивный

Механика тега

На большинстве серверов Garry's Mod тег «friendly» реализуется через систему групп или отношений Source Engine. Администратор или плагин назначает NPC или игрока в отдельную группу, к которой у агрессивных сущностей не применяется атакующее поведение. Типичные команды:

  • SetRelationship(entity, D_LI, 999) — установить высокий уровень дружелюбия;
  • AddEntityRelationship — задать отношение к конкретной цели;
  • использование плагинов вроде FAC (Friendly Actor Control) или аналогов, автоматически помечающих выбранных NPC.

На ролевых серверах тег «friendly» может быть частью более широкой системы рангов и статусов, где он означает, что персонаж не участвует в боевых конфликтах и не может быть атакован без нарушения правил сервера.

Роль в игровом сообществе

Концепция «френдли» стала частью мемной культуры Garry's Mod. Изображения дружелюбных NPC, особенно антагонистов, изначально настроенных на атаку (например, Стражей Галактики, Хедкрабов или Антагон), переведённых в мирный режим, широко распространены в виде гифок и скриншотов. Фраза «он friendly» используется в сообществе как ироничное обозначение любой сущности, которая неожиданно не атакует.

Также существуют отдельные серверы, полностью построенные вокруг концепции «френдли»: на них игроки и NPC сосуществуют мирно, а основной игровой процесс связан со строительством, ролевой игрой и взаимодействием, а не с боем.

Связь с другими играми

Термин «friendly» в том же значении используется и за пределами Garry' s Mod — в частности, в играх серии Half-Life, Team Fortress 2 и других проектах на движке Source, где сообщество игроков обозначает союзных или нейтральных NPC и игроков аналогичным образом.

Интересные факты

  • На некоторых серверах Garry's Mod NPC-персонаж по умолчанию агрессивен, и его перевод в режим «friendly» требует ручного вмешательства через консоль.
  • Тег «friendly» иногда используется как элемент ролевой игры: игроки создают «френдли»-персонажей — мирных торговцев, врачей, проводников — которые взаимодействуют с другими участниками без насилия.
  • Популярность аддонов с «френдли»-сущностями привела к появлению целых коллекций в Steam Workshop, посвящённых неагрессивным NPC.

Источники:

  • Официальная документация Garry's Mod (wiki.facepunch.com)
  • Steam Workshop — коллекции аддонов Garry's Mod
  • Сообщество Garry's Mod на Reddit (r/gmod)
  • Документация Source SDK (developer.valvesoftware.com)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru