Открыть сервис

Gang Immortal: китайская ролевая игра

Gang Immortal — компьютерная ролевая игра в жанре экшн-RPG с элементами roguelike, разработанная китайской студией Gamera Games и выпущенная 14 ноября 2024 года для персональных компьютеров (Windows). Действие игры разворачивается в вымышленном мире, сочетающем эстетику китайской мифологии, стимпанка и постапокалипсиса, где игроку предстоит возглавить банду изгоев в борьбе за выживание против корпораций и небесных сил.

Сеттинг и сюжет

События Gang Immortal происходят в мире, пережившем катастрофу, известную как «Великое Разрушение». Технологии древней цивилизации, основанные на использовании «ци» — жизненной энергии, — привели к экологической и духовной деградации реальности. Остатки человечества живут в городах, контролируемых могущественными корпорациями, которые используют магические артефакты для подавления населения. Параллельно существует духовный план — Небесный Двор, — чьи обитатели (божества и демоны) вмешиваются в дела смертных.

Протагонист — безымянный лидер небольшой банды, состоящей из представителей разных рас: людей, мутировавших существ и полудухов. Основная сюжетная линия строится вокруг противостояния с корпорацией «Тяньгун», которая планирует открыть врата в Небесный Двор и подчинить его власть. Игроку предстоит объединить разрозненные группировки, развить базу и в финале решить судьбу мира, выбирая между несколькими концовками: поддержать корпорацию, уничтожить обе стороны или установить новый порядок.

Игровой процесс

Боевая система

Сражения в Gang Immortal происходят в реальном времени. Игрок управляет отрядом из трёх персонажей, переключаясь между ними в любой момент. Каждый герой обладает уникальным набором навыков, разделённых на три категории: физические атаки, техники ци и способности, связанные с экипированными артефактами. Бой построен на комбинаторике: последовательное использование разных умений создаёт «цепочки», повышающие урон и открывающие дополнительные эффекты (оглушение, кровотечение, щиты).

Развитие персонажа

Система прокачки сочетает классические элементы RPG и roguelike-механики. За убийство врагов и выполнение заданий персонажи получают опыт и очки навыков, которые распределяются по трём веткам древа умений. Однако при смерти лидера банды игрок теряет часть прогресса: полученные в текущем забеге улучшения сгорают, а база и постоянные улучшения сохраняются. Такая механика создаёт цикл «забег — смерть — усиление базы».

Управление бандой

Между миссиями игрок развивает убежище — «Пристанище». На базе можно нанимать новых членов банды, улучшать экипировку, исследовать технологии и заключать союзы с фракциями. Каждый рекрут имеет собственную историю, характер и скрытые мотивы, что влияет на доступные диалоги и ветки сюжета. Уровень доверия между членами банды открывает дополнительные боевые приёмы и коллективные атаки.

Мир и исследование

Карта мира разделена на несколько регионов: руины мегаполиса, пустоши, подземные лаборатории, храмы и небесные острова. Локации генерируются процедурно, но содержат фиксированные сюжетные точки. Исследование поощряется: в тайниках и запертых зонах находятся чертежи, редкие ресурсы и фрагменты лора, раскрывающие предысторию катастрофы.

Разработка и выпуск

Gang Immortal была анонсирована в 2022 году на китайской игровой выставке WePlay Expo. Разработка велась студией Gamera Games, известной по изданию инди-проектов, таких как Dyson Sphere Program и Sifu. На ранних этапах проект носил рабочее название «Band of Immortals» и рассматривался как мультиплеерная игра, однако к 2023 году команда отказалась от онлайн-режима в пользу одиночного сюжетного опыта.

Выход игры состоялся 14 ноября 2024 года в Steam без предварительного анонса даты — релиз был объявлен за неделю до запуска. В первый день продаж Gang Immortal заняла второе место в мировом чарте Steam по выручке, уступив лишь Counter-Strike 2. За первую неделю было продано более 500 тысяч копий, что сделало проект самым успешным запуском Gamera Games за всю историю студии.

Восприятие и критика

Оценки прессы

На агрегаторе рецензий Metacritic Gang Immortal получила средний балл 81 из 100 на основе 32 обзоров. Крупные издания (IGN, PC Gamer, Rock Paper Shotgun) оценили игру в диапазоне 7,5–8,5 баллов из 10. Положительно критики отмечали боевую систему, глубину сюжетных развилок и визуальный стиль, сочетающий китайскую живопись тушью с неоновыми акцентами.

Пользовательские отзывы

В Steam игра имеет «очень положительный» рейтинг (92 % положительных отзывов из более чем 20 тысяч). Основные претензии игроков касались технической оптимизации: на слабых видеокартах наблюдались просадки частоты кадров в битвах с большим количеством врагов, а также редкие вылеты при переходе между локациями. Разработчики выпустили несколько патчей, устранивших большинство проблем к декабрю 2024 года.

Награды

На церемонии The Game Awards 2024 Gang Immortal была номинирована в категории «Лучшая инди-игра», но уступила проекту Balatro. В январе 2025 года игра получила награду «Выбор игроков» на фестивале китайских игр IndiePlay.

Технические особенности

Gang Immortal использует собственный движок студии, основанный на DirectX 11. Игра поддерживает разрешение до 4K, но не включает трассировку лучей. Системные требования умеренные: минимальные — процессор Intel Core i5-8400, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта GTX 1060. Заявлена поддержка контроллеров и облачных сохранений. Локализация доступна на китайском, английском и японском языках; русская версия официально не выпускалась, однако существует неофициальный фанатский перевод.

Влияние и будущее проекта

После успешного запуска Gamera Games анонсировала два платных дополнения, запланированных на 2025 год: первое добавит новую фракцию и регион «Подземный мир», второе — кооперативный режим на двоих игроков. Студия также объявила о разработке версий для игровых консолей (PlayStation 5 и Xbox Series X/S), релиз которых намечен на вторую половину 2025 года. Gang Immortal рассматривается критиками как пример успешного переноса западных roguelike-механик в китайскую культурную эстетику, что способствовало росту интереса к инди-играм из КНР на международном рынке.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →