Генератор камня в Minecraft¶
Генератор камня в Minecraft — пользовательская конструкция, в которой блоки камня или обсидиана образуются в результате взаимодействия лавы и воды и затем добываются игроком. Такие установки позволяют получать камень без поиска пещер и шахт и являются одним из первых технических решений, которые осваивают игроки в выживании.
¶Принцип работы
В Minecraft жидкости обладают физикой, при которой лава, соприкасающаяся с водой, превращается в камень (при контакте с водой сверху) или в обсидиан (при контакте с водой сбоку). Если лава течёт и касается воды, образуется камень. Пока лава не иссякает, а вода подаётся заново, камень будет формироваться в одном и том же месте — его достаточно ломать и собирать.
Для работы генератора необходимы:
- источник лавы (вёдро лавы или лавовый блок);
- источник воды (вёдро воды или блок воды);
- блоки для постройки русла (обычный камень, кирпичи, стекло);
- инструмент для добычи (кирка, желательно с зачарованием «Прочность» и «Удача»).
¶Простой генератор камня
Самая базовая конструкция выглядит следующим образом:
- Выкапывается яма размером 1×4 блока глубиной в один блок.
- На одном из концов устанавливается лава — она заполняет яму.
- На противоположном конце заливается вода — она течёт навстречу лаве.
- В месте контакта образуется камень, который добывается киркой.
Чтобы вода не заливала лаву полностью и не превращала её в обсидиан, поток воды должен быть ограничен: его длина не должна превышать шесть блоков, а лава должна находиться в яме, куда вода не может пролиться сверху. При правильной геометрии камень образуется ровно в одном блоке, и игрок добывает его, стоя на краю.
¶Генератор обсидиана
Обсидиан образуется, когда вода касается лавочного источника сбоку. Для этого лава укладывается в яму, а вода подаётся так, чтобы она соприкасалась с боковой гранью лавового блока. Полученный обсидиан добывается киркой с зачарованием «Кирка» (требуется уровень 30), иначе процесс будет крайне медленным. Обсидиан необходим для постройки портала в Незер.
¶Многоуровневые генераторы
Для массового производства камня строят многоярусные конструкции, где несколько лавовых ям снабжаются водой из общей системы. Вода подаётся по жёлобам (блокам-жёлобам) или через отверстия в потолке, а избыток стекает в слив. Такие генераторы часто дополняются системой автоматической добычи: вместо ручной кирки используется поршень, который выталкивает готовый блок, или зачарованная кирка на стойке (в версиях с соответствующими модами).
¶Автоматические генераторы
В ванильной версии Minecraft автоматический генератор камня строится на поршнях и редстоуне:
- Лава и вода размещаются так, чтобы камень образовался перед поршнем.
- Поршень, активируемый редстоун-таймером (например, на основе повторителей или поршневого механизма), выталкивает блок камня в сторону.
- Вытолкнутый камень добывается игроком или переносится конвейером.
Редстоун-таймер можно собрать из двух поршней, блока лавы и воды, либо использовать стандартный генератор на повторителях с регулируемой частотой. Скорость производства ограничивается скоростью образования камня и тактом таймера.
¶Генераторы в модах и на серверах
На многопользовательских серверах с модами (IndustrialCraft, BuildCraft, Mekanism) существуют готовые блоки-генераторы, которые производят камень без ручной сборки. В ванильной версии аналогичных блоков нет, поэтому игроки строят конструкции вручную. На некоторых серверах генераторы камня ограничиваются правилами, чтобы предотвратить лаги от большого количества обновляемых блоков.
¶Советы по постройке
- Лучше использовать стекло или кирпичи для стенок — они не горят и не плавятся рядом с лавой.
- Воду удобно подавать ведром, а лаву — ведром же; в Незере лава встречается в виде источников.
- Для обсидианового генератора нужен запасной источник воды, чтобы восстанавливать её после вычерпывания.
- Генератор стоит строить в защищённом месте — мобы могут сбрасывать игрока в лаву.
Источники:
- Minecraft Wiki — «Камень», «Обсидиан», «Жидкости»
- Minecraft Wiki — «Редстоун-механизмы»
- Официальная документация Minecraft Java Edition
