Открыть сервис

Гэри Кляйн

Гэри Кляйн — американский предприниматель, менеджер и политический деятель, наиболее известный как сооснователь и бывший генеральный директор компании-разработчика видеоигр Valve Corporation. Также занимал должность президента компании и входил в совет директоров. После ухода из Valve в 2013 году занялся политической карьерой, баллотировался в Палату представителей США от Демократической партии.

Биография

Ранние годы и образование

Гэри Кляйн родился в 1967 году в США. О его ранних годах и семье известно немного. Получил высшее образование в области экономики и бизнеса, окончив Университет штата Калифорния в Сан-Хосе (San Jose State University) со степенью бакалавра делового администрирования.

Карьера в Valve Corporation

В 1996 году Кляйн совместно с Гейбом Ньюэллом основал компанию Valve Corporation, которая первоначально располагалась в Киркленде, штат Вашингтон. Кляйн занял пост генерального директора и президента, отвечая за стратегическое развитие бизнеса, финансы и операционное управление. Под его руководством Valve выпустила такие культовые игры, как Half-Life (1998), Counter-Strike (2000), Portal (2007) и Left 4 Dead (2008). Также при Кляйне была запущена платформа цифровой дистрибуции Steam (2003), ставшая одной из крупнейших в мире.

В 2013 году Кляйн покинул пост генерального директора Valve, сославшись на желание сосредоточиться на политической деятельности. Его место занял Гейб Ньюэлл. После ухода Кляйн сохранил долю в компании, но не участвовал в её оперативном управлении.

Политическая деятельность

После ухода из Valve Кляйн объявил о намерении баллотироваться в Палату представителей США от 1-го избирательного округа штата Вашингтон. Он участвовал в выборах 2014 года как кандидат от Демократической партии. Его предвыборная программа включала поддержку малого бизнеса, реформу системы здравоохранения, защиту окружающей среды и развитие цифровой экономики. Кляйн проиграл праймериз демократов, заняв второе место после действующего конгрессмена Сюзан Делбене. После неудачной попытки избрания он отошёл от активной политической деятельности.

Вклад в игровую индустрию

Управление Valve

Кляйн считается одним из ключевых архитекторов корпоративной культуры Valve, которая отличалась плоской иерархией, отсутствием формальных менеджеров и свободой выбора проектов для сотрудников. Эта модель, известная как «вальвовский способ» (Valve way), привлекла внимание исследователей менеджмента, хотя и подвергалась критике за недостаток структурированности.

Развитие Steam

Под руководством Кляйна компания разработала и запустила Steam — платформу, которая изменила рынок цифровой дистрибуции игр. Steam предоставил разработчикам возможность самостоятельно публиковать игры, а игрокам — удобный доступ к библиотеке. Кляйн лично участвовал в переговорах с издателями о размещении их продуктов на платформе.

Финансовые успехи

Valve при Кляйне стала одной из самых прибыльных частных компаний в игровой индустрии. По оценкам, к моменту его ухода капитализация компании превышала 3 миллиарда долларов. Кляйн также способствовал диверсификации бизнеса: Valve начала выпускать аппаратное обеспечение (например, Steam Machine) и развивать киберспорт.

Критика и противоречия

Отсутствие прозрачности

Кляйн и Valve неоднократно критиковались за закрытость. Компания не раскрывала финансовые показатели, а также не комментировала внутренние конфликты. Это порождало слухи о неэффективном управлении и злоупотреблениях.

Проблемы с модерацией

Платформа Steam при Кляйне столкнулась с критикой за недостаточную модерацию контента. В магазине появлялись игры сомнительного качества, а также контент, нарушающий авторские права. Кляйн защищал политику минимального вмешательства, утверждая, что это способствует свободе творчества.

Политическая карьера

Кампания Кляйна 2014 года была профинансирована в значительной степени из личных средств (по оценкам, более 500 тысяч долларов). Однако его попытка баллотироваться не увенчалась успехом, что связывали с недостаточной узнаваемостью и слабой организацией на местах.

Личная жизнь

Гэри Кляйн женат, имеет детей. Проживает в штате Вашингтон. После ухода из политики и игрового бизнеса он занимается частными инвестициями и консалтингом. О его текущей деятельности известно мало, так как Кляйн избегает публичности.

Интересные факты

  • Кляйн был одним из первых, кто предложил модель «бесплатной игры» (free-to-play) для многопользовательских проектов Valve, что привело к успеху Team Fortress 2 и Dota 2.
  • В 2012 году журнал Forbes включил Кляйна в список «Самых богатых людей в мире» с состоянием около 1,1 миллиарда долларов.
  • Кляйн известен своей любовью к мотоциклам и коллекционированию редких автомобилей.

Источники

  • Forbes: «The Billionaire Behind Valve» (2012)
  • The Seattle Times: «Valve co-founder Gabe Newell takes over as CEO» (2013)
  • Ballotpedia: «Gary Klein (Washington)» (2014)
  • Gamasutra: «The Valve Way: How a Flat Hierarchy Works» (2011)
  • Интервью Гэри Кляйна для Polygon (2013)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →