Открыть сервис

Гипертекст

Гипертекст — это система организации текстовой информации, в которой отдельные фрагменты (документы, абзацы, слова) связаны между собой посредством гиперссылок, позволяющих читателю переходить от одного элемента к другому в нелинейном порядке. Гипертекст противопоставляется традиционному линейному тексту (например, книге), который читается последовательно, и является основой Всемирной паутины (World Wide Web). Ключевыми характеристиками гипертекста являются нелинейность, интерактивность и возможность создания множественных путей чтения.

История

Предшественники и ранние идеи

Концепция нелинейного чтения и связывания идей существовала задолго до появления компьютеров. В античности и средневековье широко использовались глоссы (комментарии на полях) и ссылки на другие тексты. В эпоху Возрождения и Просвещения появились энциклопедии и словари, которые по своей сути являются гипертекстовыми структурами, поскольку читатель может переходить от одной статьи к другой по ссылкам. В XX веке идею нелинейного текста развивали писатели-модернисты, такие как Джеймс Джойс («Улисс», «Поминки по Финнегану») и Хулио Кортасар («Игра в классики»), экспериментировавшие со структурой повествования.

Формализация термина (Ванневар Буш)

Одним из первых, кто описал механическую систему для работы с нелинейной информацией, был американский инженер и учёный Ванневар Буш. В 1945 году он опубликовал статью «As We May Think» («Как мы можем мыслить»), в которой предложил концепцию Memex (Memory Extender — «расширитель памяти»). Memex представлял собой гипотетическое устройство на микрофильмах, позволяющее пользователю создавать «тропы» (trails) — последовательности связанных документов, а также мгновенно переходить между ними по ассоциативным ссылкам. Буш заложил философскую основу для гипертекста, хотя сам термин ещё не использовал.

Введение термина (Тед Нельсон)

Термин «гипертекст» (hypertext) был введён в 1965 году американским социологом и философом Тедом Нельсоном в его проекте Xanadu. Нельсон определял гипертекст как «нелинейный текст, который разветвляется и позволяет читателю выбирать свой путь чтения». Проект Xanadu предполагал создание глобальной системы для хранения и связывания всех когда-либо написанных текстов с автоматическим отслеживанием авторских прав и цитирований. Хотя Xanadu так и не был полностью реализован, его идеи оказали огромное влияние на развитие гипертекстовых систем.

Реализация и развитие

Первые практические реализации гипертекстовых систем появились в 1960–1970-х годах. Среди них:

В 1987 году компания Apple выпустила программу HyperCard, которая стала первой массовой гипертекстовой системой для персональных компьютеров. HyperCard позволяла создавать «стопки» карточек с текстом, графикой и кнопками-ссылками.

Гипертекст и Всемирная паутина

Подлинный прорыв гипертекста произошёл в 1989–1991 годах, когда британский учёный Тим Бернерс-Ли разработал протокол HTTP, язык HTML и систему URL. Эти технологии легли в основу Всемирной паутины (World Wide Web, WWW) — глобальной гипертекстовой системы, доступной через Интернет. Первый веб-браузер и первый веб-сайт были запущены в 1991 году. С этого момента гипертекст стал массовым явлением, изменившим способы хранения, передачи и потребления информации во всём мире.

Классификация гипертекстовых систем

Гипертекстовые системы можно классифицировать по нескольким признакам.

По способу организации ссылок

По степени интерактивности

По среде функционирования

Устройство и характеристики гипертекста

Основные элементы

Свойства

Техническая реализация (на примере WWW)

Применение гипертекста

Гипертекст используется в самых разных областях:

Примеры гипертекстовых систем

Критика и ограничения

Гипертекст, несмотря на свою популярность, подвергается критике по нескольким направлениям:

Интересные факты

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →