Открыть сервис

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (сокращённо GTA) — это серия мультиплатформенных компьютерных игр в жанре action-adventure с открытым миром, разрабатываемая британской студией Rockstar North (ранее DMA Design) и издаваемая компанией Rockstar Games. Серия известна своим нелинейным геймплеем, сатирическим изображением американской поп-культуры и криминального мира, а также масштабными городскими локациями, которые игрок может свободно исследовать. Первая игра серии вышла в 1997 году, и с тех пор франшиза стала одной из самых продаваемых и влиятельных в истории индустрии, а также неоднократно становилась предметом общественных и юридических споров.

История

Создание и ранние игры (1997—1999)

Идея игры возникла у Дэвида Джонса, сооснователя DMA Design (Ливерпуль, Великобритания). Вдохновением послужили фильмы об уличных гонках и гангстерах, а также аркадные игры того времени. Первая часть Grand Theft Auto (1997) была выполнена в двухмерной графике с видом сверху. Игроку предлагалось выполнять задания криминального характера (ограбления, убийства, угон автомобилей) в вымышленных городах Либерти-Сити (прообраз Нью-Йорка), Вайс-Сити (Майами) и Сан-Андреас (Лос-Анджелес). Игра привлекла внимание провокационным содержанием, но получила смешанные отзывы из-за устаревшей на тот момент графики.

В 1999 году вышло дополнение Grand Theft Auto: London 1969, действие которого происходило в Лондоне 1960-х годов. В том же году была выпущена Grand Theft Auto 2, также в двухмерной графике, но с улучшенным искусственным интеллектом и более сложной системой репутации среди враждующих банд.

Переход к 3D (2001—2004)

Переломным моментом стал выход Grand Theft Auto III (2001). Игра совершила революцию в жанре, впервые предложив полностью трёхмерный открытый мир с видом от третьего лица. Действие происходило в Либерти-Сити, а главный герой, Клод, был немым протагонистом. GTA III получила всеобщее признание критиков за свободу действий, детализированную среду и новаторский геймплей. Продажи игры превысили 14 миллионов копий.

Успех закрепили две последующие части, использовавшие ту же трёхмерную технологию:

  • Grand Theft Auto: Vice City (2002) — действие перенесено в 1980-е годы в Вайс-Сити, стилизованный под Майами 1980-х. Главный герой — Томми Версетти, гангстер, стремящийся построить криминальную империю. Игра запомнилась атмосферой, саундтреком из популярных песен 80-х и озвучкой с участием актёра Рэя Лиотты.
  • Grand Theft Auto: San Andreas (2004) — самая масштабная игра серии на тот момент. Действие разворачивается в штате Сан-Андреас, включающем три города (Лос-Сантос, Сан-Фиерро, Лас-Вентурас) и сельскую местность. Главный герой — Карл «Си-Джей» Джонсон, вернувшийся в родной Лос-Сантос после убийства матери. Игра добавила элементы RPG: возможность менять вес, накачивать мышцы, посещать спортзалы, стричься и делать татуировки. San Andreas стала самой продаваемой игрой на PlayStation 2.

Эра HD (2008—2013)

С выходом консолей седьмого поколения (PlayStation 3, Xbox 360) Rockstar Games выпустила Grand Theft Auto IV (2008). Игра использовала новый движок RAGE и предлагала более реалистичную физику, глубокий сюжет и мрачную атмосферу. Главный герой — Нико Беллик, иммигрант из Восточной Европы, пытающийся начать новую жизнь в Либерти-Сити, но втягивающийся в криминал. GTA IV получила высокие оценки за повествование и проработку мира, но критиковалась за упрощённую систему управления и отсутствие некоторых возможностей из San Andreas (например, невозможность плавать).

В 2009 году вышли два эпизодических дополнения: The Lost and Damned (о байкерской банде) и The Ballad of Gay Tony (о ночной жизни и оружейном бизнесе). Позже они были объединены в сборник Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Grand Theft Auto V и современный период (2013 — настоящее время)

Grand Theft Auto V (2013) стала самой коммерчески успешной игрой в истории серии и одной из самых продаваемых игр всех времён (более 195 миллионов копий на 2024 год). Действие происходит в вымышленном штате Сан-Андреас, преимущественно в городе Лос-Сантос. Впервые в серии появились три главных героя, между которыми игрок может переключаться в любой момент: Майкл Де Санта (отставной грабитель банков), Франклин Клинтон (уличный бандит, стремящийся к лучшей жизни) и Тревор Филипс (психопат и наркоторговец). Сюжет объединяет их в серии ограблений.

GTA V отличалась огромным открытым миром, детализированной экономикой, многопользовательским режимом Grand Theft Auto Online (запущен в 2013 году), который стал самостоятельным источником дохода для Rockstar Games. Режим регулярно обновляется новыми миссиями, транспортными средствами и недвижимостью, принося компании миллиарды долларов.

В 2025 году ожидается выход Grand Theft Auto VI, действие которого будет происходить в современном Вайс-Сити и его окрестностях. Первый трейлер игры, выпущенный в декабре 2023 года, установил рекорд по количеству просмотров на YouTube.

Игровой процесс

Основу геймплея серии составляет открытый мир — большая непрерывная локация, которую игрок может свободно исследовать пешком или на любом доступном транспортном средстве. Ключевые элементы:

  • Управление транспортом: автомобили, мотоциклы, лодки, вертолёты, самолёты. В разных частях серии физика вождения различается: от аркадной (GTA III) до более реалистичной (GTA IV).
  • Стрельба и ближний бой: система прицеливания, укрытия, использование различного оружия (пистолеты, автоматы, взрывчатка).
  • Миссии: сюжетные задания, которые продвигают историю, и побочные активности (гонки, убийства по найму, ограбления, доставка грузов). В GTA V миссии с ограблениями требуют предварительного планирования и выбора команды.
  • Свобода действий: игрок может игнорировать сюжет и заниматься исследованием мира, совершать преступления (угоны, нападения), участвовать в случайных событиях или просто кататься по городу.
  • Уровень розыска: полицейская система, реагирующая на преступления. Чем больше правонарушений, тем выше уровень розыска (от 1 до 6 звёзд) и тем агрессивнее полиция.

Классификация и особенности

Серия делится на три «эры», различающиеся по графическому движку и геймплейным механикам:

  1. 2D-эра (1997—1999): вид сверху, пиксельная графика, простые миссии.
  2. 3D-эра (2001—2004): трёхмерный мир, вид от третьего лица, более сложные сюжеты и механики.
  3. HD-эра (2008—настоящее время): реалистичная графика, физический движок RAGE, детализированные города, многопользовательский режим.

Отличительная черта серии — сатирический тон. Rockstar Games высмеивает американское общество потребления, политику, рекламу, СМИ, знаменитостей и правоохранительные органы. Внутриигровые радиостанции, телевизионные шоу и рекламные щиты наполнены гротескными и ироничными образами.

Критика и общественная реакция

Серия Grand Theft Auto неоднократно подвергалась критике за насилие, сексуальный контент, изображение преступности и негативное влияние на молодёжь. Наиболее громкие инциденты:

  • Дело о «сексе в Hot Coffee» (2005): в версии Grand Theft Auto: San Andreas для ПК был обнаружен скрытый мини-игровой эпизод с симуляцией полового акта. После обнаружения игра была переквалифицирована в США с рейтинга M (17+) на AO (только для взрослых), что привело к изъятию копий из продажи и судебным искам. Rockstar Games была вынуждена выпустить патч, удаляющий контент.
  • Обвинения в подстрекательстве к насилию: в 2003 году двое подростков из США обвинялись в убийствах, якобы совершённых под влиянием GTA III. В 2013 году в России подросток, играющий в GTA V, совершил нападение на школу (резонансное дело в Тюмени). В обоих случаях прямых доказательств влияния игры установлено не было.
  • Судебные иски: против Rockstar Games подавались иски от родственников жертв преступлений, а также от владельцев брендов, чьи товары были пародированы в игре (например, иск от компании Porsche за использование образа автомобиля в GTA III, иск от актрисы Линдси Лохан за использование её внешности в GTA V). Большинство исков были отклонены или урегулированы во внесудебном порядке.

Несмотря на критику, серия имеет огромную популярность и считается одной из самых влиятельных в истории видеоигр. Критики отмечают её художественную ценность, свободу творчества и новаторство в жанре открытого мира.

Влияние на индустрию

Grand Theft Auto оказала значительное влияние на развитие жанра action-adventure и открытых миров. Многие последующие игры (Saints Row, Watch Dogs, Mafia, Just Cause) заимствовали элементы геймплея и структуру миссий GTA. Серия также стала эталоном для создания саундтреков в играх — радиостанции GTA содержат лицензированные треки, что стало стандартом для многих проектов.

Интересные факты

  • Название серии происходит от термина «Grand Theft Auto» (угон автомобиля), который используется в законодательстве США.
  • Rockstar Games намеренно избегает использования реальных брендов и названий городов, заменяя их пародийными аналогами (например, Burger Shot вместо McDonald's, Sprunk вместо Sprite).
  • В GTA V впервые в серии появилась возможность играть от первого лица (в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One).
  • Grand Theft Auto Online до сих пор приносит Rockstar Games значительную прибыль, несмотря на то что игра вышла в 2013 году. В 2024 году компания объявила о прекращении поддержки режима на PlayStation 3 и Xbox 360.
  • В 2023 году Федеральная служба по финансовому мониторингу (Росфинмониторинг) включила Grand Theft Auto Online в перечень игр, используемых для финансирования терроризма (на основании данных о переводе средств через внутриигровые покупки).

Источники

  • Rockstar Games. Официальный сайт серии Grand Theft Auto.
  • IGN. «The History of Grand Theft Auto» (2008).
  • Digital Foundry. Технический анализ Grand Theft Auto V (2013).
  • Eurogamer. «Grand Theft Auto: The Inside Story» (2012).
  • Судебные материалы по делу «Hot Coffee» (2005).
  • Отчёты о продажах Take-Two Interactive (2013—2024).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →