Открыть сервис

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная студией Rockstar North (ранее DMA Design) и изданная компанией Rockstar Games. Игра была выпущена 27 октября 2002 года для консоли PlayStation 2, а позднее портирована на Xbox, Microsoft Windows и ряд других платформ. Является третьей игрой в основной серии Grand Theft Auto (после Grand Theft Auto III) и первой, получившей полноценное сюжетное дополнение в виде отдельной версии для платформ.

Сеттинг и сюжет

Действие игры происходит в 1986 году в вымышленном городе Вайс-Сити, прообразом которого послужил Майами. Разработчики тщательно воссоздали атмосферу Майами середины 1980-х годов: пастельные тона архитектуры в стиле ар-деко, неоновые вывески, пальмы и обилие автомобилей той эпохи. Вайс-Сити разделён на несколько районов, включая острова Вайс-Бич, Даунтаун и промышленную зону, которые открываются по мере прохождения сюжета.

Главным героем является Томми Версетти — ветеран криминальных войн, который после 15-летнего заключения отправляется в Вайс-Сити для организации наркотрафика. Сюжет начинается с того, что сделка по кокаину срывается, и Томми оказывается втянутым в войну между итальянской мафией, колумбийским картелем и другими криминальными группировками. По мере развития истории персонаж строит собственную криминальную империю, захватывая предприятия и устраняя конкурентов. Сценарий игры написан Дэном Хаузером и Джеймсом Уорралом, а главную роль озвучил актёр Рэй Лиотта, что стало одним из первых случаев привлечения голливудских звёзд к озвучиванию видеоигр.

Игровой процесс

Геймплей Vice City основан на механике Grand Theft Auto III, но значительно расширен. Игроку предоставлена свобода передвижения по городу пешком или на транспортных средствах: автомобилях, мотоциклах, лодках и вертолётах. Основу игры составляют сюжетные миссии, которые чередуются с побочными активностями.

Ключевым нововведением стала система покупки недвижимости. Томми может приобретать различные объекты — от скромных квартир до ночных клубов и гаражей. Некоторые приобретённые здания приносят пассивный доход, а также открывают дополнительные сюжетные линии и миссии. Игрок также может собирать скрытые пакеты (аналог секретов), уничтожать спрятанные по городу макеты автомобилей и выполнять задания такси, пожарных и полиции.

В игре появились мотоциклы и гидроциклы, а также возможность менять одежду персонажа. Разработчики значительно расширили арсенал оружия: от бейсбольной биты и ножа до автоматов, огнемёта и ракетной установки. Система укрытий и прицеливания была упрощена по сравнению с более поздними частями серии, что отражает технологические возможности того времени.

Музыкальное сопровождение

Одной из главных особенностей Vice City считается её саундтрек. В игре представлено более 100 лицензированных музыкальных композиций 1980-х годов, которые звучат на радиостанциях внутри автомобилей. Среди доступных жанров — рок, поп, нью-вейв, хип-хоп, диско и латиноамериканская музыка. Также в игре есть пародийные радиостанции с вымышленными ведущими, озвученными известными актёрами и музыкантами, включая Фернанадо Мартинеса и Лазло Джонса.

Технические особенности и версии

Игра была разработана на движке RenderWare, который использовался и в предыдущей части. Графически Vice City являлась улучшенной версией Grand Theft Auto III с более детализированными моделями и улучшенным освещением. Версия для ПК, выпущенная в мае 2003 года, получила поддержку более высоких разрешений и улучшенное управление, адаптированное под клавиатуру и мышь.

В 2003 году вышло самостоятельное дополнение Grand Theft Auto: Vice City Stories, действие которого происходит за два года до событий основной игры. В 2012 году игра была портирована на мобильные устройства (iOS и Android) компанией War Drum Studios, а в 2021 году — включена в сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, который получил неоднозначные отзывы из-за технических проблем.

Критика и влияние

На момент выхода игра получила высокие оценки критиков. Издания отмечали проработанную атмосферу, качественный сюжет и озвучивание, а также удачный перенос действия в 1980-е годы. По данным агрегатора Metacritic, версия для PlayStation 2 имеет средний балл 95 из 100. Игра стала одной из самых продаваемых на PlayStation 2: общий тираж всех версий превысил 17,5 миллиона копий.

Vice City оказала значительное влияние на индустрию видеоигр. Она закрепила популярность жанра «песочницы» с открытым миром и продемонстрировала коммерческий потенциал лицензированной музыки в играх. Успех проекта способствовал росту бюджетов на разработку игр и привлечению профессиональных актёров к озвучиванию. В 2000-е годы игра неоднократно подвергалась критике со стороны общественности и политиков за сцены насилия и «романтизацию» преступного образа жизни, что привело к ужесточению возрастных рейтингов для серии в ряде стран.

Наследие

Вайс-Сити остаётся одним из самых узнаваемых вымышленных городов в истории видеоигр. Эстетика игры — неоновые цвета, ретроавтомобили и музыка 1980-х — оказала влияние на массовую культуру и последующие проекты Rockstar Games. Элементы сеттинга Вайс-Сити появлялись в других играх серии, а сам город стал символом целой эпохи в игровой индустрии. В 2023 году в сети появились слухи о возможном ремейке игры, однако официальных анонсов со стороны Rockstar Games не последовало.

Источники:

  • Grand Theft Auto: Vice City — официальный сайт Rockstar Games
  • Metacritic — сводные оценки критиков
  • Журнал «Игромания», обзор игры, 2002 год
  • Книга Дэвида Кушнера «Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto»

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →