Открыть сервис

Rockstar Games: история и ключевые игры

Rockstar Games — американская компания, издатель и разработчик компьютерных игр, основанная в 1998 году как дочернее подразделение медиахолдинга Take-Two Interactive. Специализируется на создании игр в жанре action-adventure с открытым миром, ориентированных на взрослую аудиторию. Штаб-квартира расположена в Нью-Йорке. Компания известна сериями Grand Theft Auto, Red Dead и Max Payne, а также собственным игровым движком RAGE.

История

Компания была основана в декабре 1998 года Сэмом Хаузером, Дэном Хаузером, Терри Донованом и Джейми Кингом. Сэм Хаузер, ранее работавший креативным директором в Take-Two, стал президентом Rockstar Games. Изначально компания задумывалась как бренд, объединяющий несколько студий, приобретённых Take-Two Interactive. Первой игрой, выпущенной под маркой Rockstar, стала Grand Theft Auto (1997), хотя её разработка началась ещё в DMA Design до основания компании.

В 1999 году Rockstar приобрела британскую студию DMA Design, переименовав её в Rockstar North. Именно эта студия стала ведущим разработчиком серии Grand Theft Auto. В 2002 году была куплена студия Angel Studios, ставшая Rockstar San Diego, известная по серии Red Dead. В последующие годы в структуру вошли студии Rockstar Leeds, Rockstar Lincoln, Rockstar London, Rockstar New England и Rockstar Toronto.

Ключевым моментом в истории компании стал выпуск Grand Theft Auto III в 2001 году. Игра совершила революцию в жанре action-adventure, предложив полностью трёхмерный открытый мир с свободой передвижения и нелинейным сюжетом. Успех игры закрепил за Rockstar репутацию студии, создающей провокационный контент для взрослой аудитории.

В 2013 году вышла Grand Theft Auto V, которая стала одной из самых коммерчески успешных игр в истории индустрии. К 2025 году её продажи превысили 200 миллионов копий. В 2018 году компания выпустила Red Dead Redemption 2, получившую высокие оценки критиков за внимание к деталям и повествование.

В 2022 году Сэм Хаузер покинул пост президента Rockstar Games, хотя остался в совете директоров Take-Two. Дэн Хаузер, главный сценарист многих проектов, ушёл из компании ещё в 2020 году. Несмотря на кадровые изменения, студия продолжает разработку новой части Grand Theft Auto.

Структура и студии

Rockstar Games действует как зонтичный бренд, объединяющий несколько студий-разработчиков. Каждая студия имеет свою специализацию, но часто участвует в совместных проектах. Rockstar North (Эдинбург) — ведущий разработчик серии Grand Theft Auto. Rockstar San Diego (США) отвечает за серию Red Dead и движок RAGE. Rockstar Leeds занималась портами игр для портативных консолей, а Rockstar Lincoln — локализацией и тестированием.

Координация проектов осуществляется из головного офиса в Нью-Йорке. Rockstar известна практикой «кранча» — длительных сверхурочных работ в период завершения разработки, что неоднократно вызывало критику со стороны отраслевых изданий и профсоюзов.

Основные игровые серии

Grand Theft Auto

Серия Grand Theft Auto (GTA) — главный франчайз компании. Первые две части (1997, 1999) были двухмерными с видом сверху. Начиная с Grand Theft Auto III, серия перешла на трёхмерную графику. Игры серии отличаются сатирическим изображением американского общества, проработанными городами, прототипами которых стали Нью-Йорк (Либерти-Сити), Майами (Вайс-Сити) и Лос-Анджелес (Лос-Сантос).

Сюжеты игр обычно рассказывают о криминальных элементах, поднимающихся по социальной лестнице. Мультиплеерный режим Grand Theft Auto Online, запущенный в 2013 году, стал отдельным успешным продуктом, приносящим компании стабильный доход за счёт микротранзакций.

Red Dead

Серия Red Dead — вестерн-серия, начавшаяся с игры Red Dead Revolver (2004). Настоящий успех пришёл с выходом Red Dead Redemption (2010), рассказывающей о бывшем бандите Джоне Марстоне. Продолжение Red Dead Redemption 2 (2018) стало приквелом и получило признание за глубокий сюжет и детализацию мира. Игры серии исследуют темы угасания Дикого Запада, чести и искупления.

Max Payne

Max Payne — серия шутеров, созданная финской студией Remedy Entertainment и изданная Rockstar. Первая часть вышла в 2001 году, вторая — в 2003-м. Игры известны использованием механики «bullet-time» — замедления времени в перестрелках. Третья часть Max Payne 3 (2012) была разработана уже самой Rockstar Vancouver и отличалась более мрачным тоном.

Другие проекты

Компания также выпускала игры серий Midnight Club (гонки), Manhunt (стелс-экшен), Bully (симулятор школьника) и L.A. Noire (детектив, разработанный Team Bondi). В 2021 году вышла обновлённая версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, получившая негативные отзывы из-за технических проблем.

Технологии и движок

Основным технологическим фундаментом игр Rockstar является движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), разработанный Rockstar San Diego. Впервые он использовался в игре Rockstar Games Presents Table Tennis (2006). Движок поддерживает физику, погодные эффекты, динамическое освещение и потоковую загрузку больших открытых миров. Для анимации лиц в L.A. Noire использовалась технология MotionScan, захватывающая мимику актёров.

Критика и споры

Продукция Rockstar Games неоднократно становилась объектом критики. Серия Grand Theft Auto обвинялась в пропаганде насилия, сексизма и неуважения к закону. В 2005 году игра Grand Theft Auto: San Andreas вызвала скандал из-за обнаруженного скрытого сексуального мини-игрового контента, что привело к временному изменению рейтинга игры в США.

Компанию критиковали за условия труда: в 2018 году журналисты сообщили о чрезмерных переработках при разработке Red Dead Redemption 2. В ответ Rockstar пообещала улучшить условия, однако отраслевые наблюдатели отмечали, что проблема сохраняется.

Влияние на индустрию

Rockstar Games считается одной из самых влиятельных компаний в игровой индустрии. Серия Grand Theft Auto задала стандарты дизайна открытых миров, повлияв на такие игры, как Saints Row, Watch Dogs и Cyberpunk 2077. Модель монетизации Grand Theft Auto Online продемонстрировала устойчивость долгосрочных сервисных игр. На 2025 год компания продолжает разработку следующей части Grand Theft Auto, которая ожидается как одно из главных событий индустрии.

Источники

  • Дэвид Кушнер. «Джекпот! Как разработчики Grand Theft Auto создали культовую серию игр» (2012).
  • Официальный сайт Rockstar Games.
  • Публикации изданий IGN, GameSpot, Polygon о деятельности компании.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →