Открыть сервис

Harvest Moon

Harvest Moon — это серия компьютерных игр в жанре симулятора фермерского хозяйства и ролевой игры с элементами социального взаимодействия, разрабатываемая японской компанией Marvelous Entertainment (ранее — Victor Interactive Software) и издававшаяся на Западе компанией Natsume Inc. Первая игра серии вышла в 1996 году для консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES). Серия известна своим расслабляющим геймплеем, акцентом на сельскую жизнь, выращивании урожая, разведении животных и построении отношений с жителями вымышленного городка.

История

Создание и первые игры

Идея создания игры принадлежала геймдизайнеру Ясухиро Ваде, который хотел сделать симулятор, противоположный динамичным аркадам и платформерам. Первая игра, Harvest Moon (в Японии выходила под названием Bokujō Monogatari — «История фермы»), была выпущена в 1996 году. Она заложила основы жанра: игрок получал в наследство заброшенную ферму, которую нужно было восстановить за определённый срок (обычно два-три игровых года). Геймплей включал цикл дня и ночи, смену сезонов, посадку и сбор урожая, уход за скотом и общение с неигровыми персонажами (NPC).

Разделение бренда

В 2003 году компания Marvelous Entertainment (разработчик) и Natsume (локализатор и издатель на Западе) прекратили сотрудничество. В результате права на название «Harvest Moon» на Западе остались у Natsume, а Marvelous начала выпускать игры под оригинальным японским названием Bokujō Monogatari, которое на Западе стало известно как Story of Seasons (с 2014 года). Таким образом, после 2014 года игры под маркой «Harvest Moon» разрабатываются Natsume, а игры серии Story of Seasons — Marvelous. Обе серии продолжают существовать параллельно, но имеют разную историю и игровую механику.

Геймплей и основные механики

Основы фермерства

Центральным элементом серии является управление фермой. Игрок начинает с пустого участка земли, инструментов (мотыга, лейка, топор, молот, удочка) и ограниченным количеством денег. Основные действия:

  • Выращивание урожая: вспашка земли, посадка семян, полив, сбор урожая. Урожайность зависит от качества почвы, погоды и времени посадки.
  • Животноводство: покупка и уход за коровами, курами, овцами, лошадьми. Животных нужно кормить, чистить, лечить, а также получать от них продукцию (молоко, яйца, шерсть).
  • Рыбалка и сбор дикоросов: дополнительные источники дохода и ингредиентов для ремесла.

Социальное взаимодействие

Важной частью игр является общение с жителями города. Каждый персонаж имеет уникальный график, предпочтения и характер. Игрок может:

  • Дарить подарки: повышение дружбы (или любви) с персонажами.
  • Участвовать в фестивалях: ежегодные события (например, «Фестиваль урожая», «Куриный фестиваль», «Новый год»), где можно соревноваться или просто общаться.
  • Вступать в брак: в большинстве игр серии игрок может жениться на одном из доступных кандидатов (или выйти замуж за одного из женихов). После свадьбы у пары может родиться ребёнок, который со временем подрастает и помогает по хозяйству.

Развитие и экономика

Игрок зарабатывает деньги, продавая урожай, продукты животноводства, рыбу и ремесленные изделия (например, сыр, масло, майонез). На вырученные средства можно покупать семена, корма, инструменты, расширять дом и ферму. В некоторых играх серии присутствует система крафта (создание предметов), улучшение инструментов (например, до золотого или мифрилового уровня) и разблокировка новых зон.

Ключевые игры серии

Основная серия (разработка Marvelous / Story of Seasons)

  • Harvest Moon (SNES, 1996) — первая игра, установившая стандарты жанра.
  • Harvest Moon 64 (Nintendo 64, 1999) — одна из самых популярных игр серии, с улучшенной графикой и глубокой системой отношений.
  • Harvest Moon: Friends of Mineral Town (Game Boy Advance, 2003) — портативная версия, ставшая хитом.
  • Harvest Moon: A Wonderful Life (GameCube, 2003) — игра с акцентом на реалистичное взросление персонажа и семьи.
  • Harvest Moon: Back to Nature (PlayStation, 1999) — ещё одна классическая игра, портированная на PSP и ПК.
  • Story of Seasons (Nintendo 3DS, 2014) — первая игра под новым названием на Западе.
  • Story of Seasons: Trio of Towns (Nintendo 3DS, 2016) — расширенная версия с тремя городами.
  • Story of Seasons: Friends of Mineral Town (Nintendo Switch, 2020) — ремейк классической игры.
  • Story of Seasons: Pioneers of Olive Town (Nintendo Switch, 2021) — новая игра с акцентом на крафт и освоение территории.

Серия от Natsume (под названием Harvest Moon)

  • Harvest Moon: The Lost Valley (Nintendo 3DS, 2014) — первая игра Natsume после разделения, с открытым миром и системой терраформирования.
  • Harvest Moon: Light of Hope (Nintendo Switch, ПК, 2017) — игра с упрощённой графикой и акцентом на восстановление города.
  • Harvest Moon: One World (Nintendo Switch, ПК, 2020) — игра с перемещением между разными климатическими зонами.
  • Harvest Moon: Winds of Anthos (Nintendo Switch, ПК, 2023) — последняя на данный момент игра серии, с открытым миром и системой поиска семян.

Влияние и наследие

Жанр «симулятор фермы»

Серия Harvest Moon считается родоначальником жанра симуляторов фермерского хозяйства в видеоиграх. До её появления подобные игры были редкостью. Она вдохновила множество других проектов, в том числе:

  • Stardew Valley (2016) — независимая игра, созданная Эриком Бароном под явным влиянием Harvest Moon.
  • Rune Factory (2006) — спин-офф серии, сочетающий фермерство с элементами RPG и подземелий.
  • My Time at Portia (2019) — симулятор с акцентом на крафт и строительство.

Критика и особенности

Игры серии часто хвалят за уютную атмосферу, расслабляющий геймплей и возможность погрузиться в спокойную сельскую жизнь. Критике подвергаются:

  • Повторяемость: цикл «посадил — полил — собрал — продал» может стать монотонным.
  • Устаревшая графика: некоторые игры серии (особенно ранние) имеют пиксельную или упрощённую 2D-графику, что может не понравиться современным игрокам.
  • Разделение бренда: путаница между играми Harvest Moon (от Natsume) и Story of Seasons (от Marvelous) вызывает недовольство у фанатов, которые считают, что оригинальная серия потеряла качество после разделения.

Интересные факты

  • В Японии серия называется Bokujō Monogatari («История фермы»). Название «Harvest Moon» было придумано для западного рынка.
  • Первая игра серии была выпущена на картридже для SNES, который имел батарейку для сохранения прогресса. Из-за этого многие копии со временем потеряли возможность сохранения.
  • В игре Harvest Moon 64 есть скрытый персонаж — призрак, который появляется только в определённые дни и при соблюдении условий.
  • Серия породила множество спин-оффов, включая Harvest Moon: Save the Homeland (2001) и Harvest Moon: Magical Melody (2005).

Источники

  • Официальные сайты Marvelous Entertainment и Natsume Inc.
  • Книга «The History of Harvest Moon» (издательство Retro Gamer, 2018).
  • Статьи на сайте Giant Bomb (раздел «Harvest Moon series»).
  • Обзоры и ретроспективы на порталах IGN и Eurogamer.
  • Сообщество фанатов серии (Fogu.com).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →