Открыть сервис

Hell Let Loose — тактический шутер

Hell Let Loose — массовый многопользовательский тактический шутер от первого лица, разработанный австралийской студией Black Matter Pty Ltd и выпущенный издательством Team17. Игра посвящена событиям Второй мировой войны и ориентирована на крупномасштабные сражения с участием до 100 игроков (50 на 50) на одной карте. Проект вышел в ранний доступ Steam 6 июня 2019 года, а его полная версия была выпущена 5 октября 2021 года для персональных компьютеров, а позднее — для игровых консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Игровой процесс

Основной режим игры — «Захват территорий» (Warfare), в котором две команды — США и Германия (а также добавляемые по мере развития проекта армии Великобритании, СССР и Франции) — сражаются за контроль над секторами карты. Каждая карта разделена на несколько зон захвата, которые обозначаются буквами. Победа присуждается команде, которая либо удерживает большинство секторов в течение длительного времени, либо захватывает все ключевые точки противника. Второй режим — «Наступление» (Offensive), где одна сторона атакует, а другая обороняет фиксированные рубежи.

Ключевое отличие Hell Let Loose от многих других шутеров — высокая сложность и реализм. Отсутствует стандартный прицел с перекрестием (кроме орудий и оптики), присутствует баллистика пуль с учётом гравитации, а урон от оружия, как правило, приводит к мгновенной смерти или тяжёлому ранению. Игроки управляют одним бойцом, но смерть не является окончательной: после гибели участник возрождается на базе, у аванпоста командира или у полевого лазарета (медицинского пункта), который разворачивает командир взвода.

Классы и роли

В Hell Let Loose реализована система из 14 классов пехоты, разделённых на роли. Среди них выделяются:

  • Офицер — командир отделения, отвечающий за постановку задач, развёртывание аванпостов и связь с командиром роты.
  • Командир роты — единственный игрок на команду, который координирует действия всех отделений, вызывает артиллерийские удары, сбрасывает припасы и управляет бронетехникой.
  • Снайпер и разведчик — пара, действующая в тылу врага для разведки и уничтожения целей.
  • Пулемётчик — обеспечивает подавление огнём на средних и дальних дистанциях.
  • Сапёр — занимается установкой и разминированием взрывчатки, строительством укреплений.
  • Медик — может лечить раненых товарищей и возрождать убитых, но его полевая аптечка ограничена.

Каждый класс имеет собственный набор вооружения, соответствующий историческим образцам (карабин M1 Garand, винтовка Kar98k, пистолет-пулемёт Томпсон, MP40 и другие).

Техника и артиллерия

Помимо пехоты, в игре представлена бронетехника: танки (лёгкие, средние и тяжёлые), бронетранспортёры и самоходные артиллерийские установки. Управление танком требует экипажа из трёх человек: механика-водителя, наводчика и командира. Танки обладают реалистичной моделью повреждений: пробитие брони зависит от угла попадания и типа снаряда (бронебойный, осколочно-фугасный, дымовой). Артиллерийские орудия, размещённые на базах, могут вести огонь по карте, но требуют корректировки координат от офицеров.

Разработка и поддержка

Разработка Hell Let Loose началась в 2016 году. Проект финансировался через краудфандинговую кампанию на Kickstarter, которая собрала около 220 тысяч австралийских долларов. После выхода в ранний доступ игра получила множество обновлений, добавляющих новые карты (включая «Омаха-Бич», «Сент-Мари-дю-Мон», «Фой», «Курская дуга», «Сталинград»), новые фракции и механики. В 2022 году Black Matter объявила о прекращении активной разработки, передав эстафету студии Expression Games, которая продолжила выпуск контента.

Критика и восприятие

Hell Let Loose получила в целом положительные отзывы критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК имеет средний балл около 80 из 100, а консольные версии — около 75–80 баллов. Обозреватели хвалили игру за атмосферу, звуковой дизайн, масштаб сражений и командную составляющую. К числу недостатков относили высокий порог входа для новичков, требовательность к координации в голосовом чате и периодические технические проблемы с серверами. Игра также отмечалась за отсутствие микротранзакций, влияющих на геймплей, — все косметические предметы открываются за игровую валюту, зарабатываемую в матчах.

Соревновательная сцена

Вокруг Hell Let Loose сформировалось комьюнити, организующее клановые турниры и лиги. Соревновательные матчи проводятся по правилам, приближенным к стандартному режиму Warfare, но с дополнительными ограничениями на использование техники и артиллерии. Крупнейшие турниры, такие как Hell Let Loose Competitive League, привлекают команды из Европы, Северной Америки и Океании. Игра также используется для исторических реконструкций сражений, организуемых сообществом.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →