Immortals Fenyx Rising — приключенческая игра Ubisoft¶
Immortals Fenyx Rising — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft. Релиз состоялся 3 декабря 2020 года для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Google Stadia. Игра выполнена в условно-историческом сеттинге, основанном на древнегреческой мифологии, и сочетает элементы головоломок, платформинга и ролевой системы прокачки.
¶Сюжет и сеттинг
Действие разворачивается на острове Золотого острова, который был захвачен Тифоном — одним из титанов древнегреческой мифологии. Тифон лишил богов Олимпа их сил и заточил их в различных формах, после чего начал сеять хаос среди смертных. Главный герой — безымянный гоплит по имени Феникс, который оказывается единственным, кто способен противостоять титану и вернуть богам их могущество.
Повествование ведётся от лица Зевса и Прометея, которые комментируют действия игрока, сидя на горе Олимп. Их диалоги наполнены иронией и современными отсылками, что создаёт комедийный тон, отличающий игру от более серьёзных проектов на мифологическую тематику. Сюжетная линия включает встречи с такими богами, как Афина, Арес, Афродита и Гефест, каждый из которых даёт Фениксу побочные задания и способности.
¶Игровой процесс
¶Исследование мира
Золотой остров разделён на несколько регионов, соответствующих богам: например, Долина Вечной Весны (Афродита), Забытые Руины (Арес) и Кузница Гефеста. Мир насыщен точками интереса — сундуками, мифическими испытаниями, алтарями здоровья и выносливости, а также вратами Тартара, открывающими доступ к дополнительным подземельям. Игрок свободно перемещается по карте, используя бег, лазание и полёт с помощью крыльев Дедала.
¶Боевая система
Сражения основаны на комбинациях лёгких и тяжёлых ударов, уклонениях и парировании. В арсенале доступны меч и топор, а также лук для дальнего боя. По мере прохождения открываются особые способности богов, такие как «Атака Ареса» или «Огненные стрелы Аполлона», которые расходуют шкалу выносливости. Противники включают мифических существ — гарпий, минотавров, циклопов, химер и других, а также мини-боссов и главных боссов в лице порождений Тифона.
¶Головоломки и платформинг
Значительная часть игрового времени посвящена решению головоломок в «мифических испытаниях» — специальных зонах, где игроку необходимо активировать механизмы, перемещать кубы и использовать способности для достижения цели. Платформенные секции требуют точного расчёта прыжков и использования магии для создания временных платформ. Сложность головоломок варьируется от простых до многоступенчатых, требующих комбинирования всех доступных умений.
¶Прокачка и кастомизация
Феникс получает опыт за убийства врагов и выполнение заданий, который тратится на улучшение характеристик — здоровья, выносливости и урона. Дерево навыков разделено на ветви, соответствующие богам: например, ветвь Афины улучшает атаку, а ветвь Гермеса — мобильность. Экипировка включает шлемы, доспехи и оружие с разными бонусами, а также визуальные облики, не влияющие на характеристики. Внутриигровая валюта — «электрум» и «молнии Зевса» — используется для покупки улучшений у торговца Гермеса.
¶Разработка и релиз
Проект был анонсирован на E3 2019 под названием Gods & Monsters, однако в сентябре 2020 года переименован в Immortals Fenyx Rising. Разработчики заявляли, что черпали вдохновение в таких играх, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Assassin’s Creed Odyssey, используя их механику исследования и боя. Игра построена на движке Ubisoft Anvil, который также применялся в Assassin’s Creed Origins и Odyssey.
После релиза игра получила несколько крупных дополнений, расширяющих сюжет и добавляющих новые регионы. Первое дополнение, «Новый бог», переносит игрока в загробный мир и фокусируется на головоломках. Второе, «Потерянный рай», рассказывает о приключениях Феникса в китайской мифологии. Третье, «Мифы Востока», представляет отдельную сюжетную кампанию с другим главным героем. Также выпускалось бесплатное обновление с кроссовером с серией Assassin’s Creed, добавившее тематические предметы экипировки.
¶Отзывы и критика
Игра получила преимущественно положительные оценки критиков. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил около 80 из 100 для версий на основных платформах. Рецензенты хвалили яркий визуальный стиль, юмористическую подачу сюжета и увлекательные головоломки. К числу недостатков относили однообразие боевых столкновений, избыточное количество повторяющихся активностей на карте и технические проблемы на некоторых платформах при запуске. Отмечалось сходство с Breath of the Wild, которое одни считали достоинством, а другие — недостатком оригинальности.
¶Продажи и влияние
Точные данные о продажах не раскрывались, однако игра не достигла коммерческого успеха уровня других крупных проектов Ubisoft. Тем не менее, она сформировала устойчивую аудиторию, и в 2023 году появилась информация о разработке сиквела, который впоследствии был отменён. Immortals Fenyx Rising остаётся примером успешной адаптации мифологического материала в формате приключенческого экшена с открытым миром, сочетающего глубокую боевую механику и нетривиальные загадки.
