Открыть сервисСервис

Intel UHD Graphics: характеристики и игры

Intel UHD Graphics — семейство встроенных графических процессоров (iGPU), интегрированных в центральные процессоры Intel начиная с поколения Skylake (2015 год) и далее. В отличие от дискретных видеокарт, UHD Graphics использует общую с процессором память и системное охлаждение, что ограничивает производительность, но делает решение энергоэффективным и дешёвым. Название UHD Graphics пришло в 2017 году вместо HD Graphics и подчёркивает поддержку вывода сигнала разрешением до 4K (3840×2160).

Поколения и версии

Под маркой UHD Graphics выпускались десятки модификаций, отличающихся числом исполнительных единиц (EU), частотой и поддержкой API.

ПоколениеПроцессорыКоличество EUПримечание
UHD Graphics 600Celeron/Pentium (Gemini Lake)12Минимальная версия, офис и медиа
UHD Graphics 605Pentium Silver18Поддержка 4K-видео
UHD Graphics 610Pentium Gold, Celeron (Coffee Lake)12Бюджетные настольные CPU
UHD Graphics 620Core i3/i5/i7 (Kaby Lake, Whiskey Lake)24Самая массовая мобильная версия
UHD Graphics 630Core i5/i7/i9 (Coffee Lake, Comet Lake)24Стандарт для десктопных систем 2018–2020
UHD Graphics 730Core i5/i7 (Rocket Lake)24Новый декодировщик, поддержка AV1 decode
UHD Graphics 770Core i5/i7/i9 (Alder Lake, Raptor Lake)32Текущая версия для настольных CPU

В мобильных процессорах Tiger Lake и новее Intel перешла на бренд Iris Xe, хотя базовые версии тех же чипов носят имя UHD Graphics 770 и формально относятся к тому же семейству.

Технические особенности

Встроенный графический процессор строится на архитектуре, синхронной с поколением CPU: Gen 9.5 (Skylake–Coffee Lake), Gen 11 (Ice Lake), Gen 12 (Tiger Lake и новее). Поддерживаются DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0. Память — общая с процессором, обычно DDR4-2666/3200 в двухканальном режиме, что даёт пропускную способность порядка 40–90 ГБ/с против 300–1000 ГБ/с у дискретных карт.

Типичный TDP встроенного решения — 15 Вт (мобильные) или 65 Вт вместе с CPU (десктопные). Система поддерживает технологию Quick Sync Video для аппаратного кодирования H.264, H.265 и AV1, что делает UHD Graphics полезной для стриминга и монтажа даже при слабом 3D-ускорителе.

Какие игры тянет

Производительность UHD Graphics сопоставима с дискретными картами уровня GeForce GT 730/740 и слабее GeForce GT 1030. В разрешении 1280×720 или 1366×768 с низкими настройками большинство современных «тяжёлых» игр идёт с частотой 15–25 кадров/с, что малопригодно для геймплея.

Игры, работающие приемлемо (30+ к/с на низких)

  • Counter-Strike: Global Offensive / Counter-Strike 2 — на CS:GO до 60–80 к/с на низких, на CS:2 существенно ниже;
  • Dota 2 — 40–60 к/с на низких/средних;
  • League of Legends — 50–70 к/с;
  • Team Fortress 2 — 40–60 к/с;
  • Minecraft (Java, без шейдеров) — 30–50 к/с;
  • Genshin Impact — 25–35 к/с на минималках в 720p;
  • Stardew Valley, Terraria, Hollow Knight, Undertale — стабильные 60 к/с;
  • World of Tanks — 30–40 к/с на минималках;
  • Valorant — 40–60 к/с на низких.

Игры, запускаемые с трудом (20–30 к/с)

  • Grand Theft Auto V — 25–35 к/с на минималках в 720p;
  • The Witcher 3 — 15–25 к/с на самых низких настройках;
  • Fortnite — 20–30 к/с на низких;
  • PUBG — 15–25 к/с, часто с просадками;
  • Cyberpunk 2077 — менее 20 к/с, фактически непригоден;
  • Red Dead Redemption 2 — 10–15 к/с.

Игры, которые не тянет

Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 (в сложных сценах), Starfield, Hogwarts Legacy, Call of Duty: Modern Warfare III и большинство релизов 2023–2025 годов рассчитаны на дискретные видеокарты и на UHD Graphics непригодны для комфортной игры.

Как повысить производительность

  • Установить двухканальную память: разница в играх достигает 30–50 %;
  • Обновить драйвер Intel Arc & Iris Xe Graphics;
  • Снизить разрешение до 960×540 или 1280×720;
  • Закрыть фоновые приложения, потребляющие оперативную память;
  • Для десктопных систем — обеспечить хорошую вентиляцию: тротлинг iGPU возможен при перегреве CPU.

Альтернативы

Для несложных игр при ограниченном бюджете апгрейд до GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1650 или Radeon RX 6400 даёт прирост производительности в 3–6 раз. В ноутбуках с UHD Graphics альтернативой выступают модели с дискретной картой или процессоры на базе Iris Xe, где производительность выше примерно вдвое.

Источники:

  • Intel — спецификации встроенной графики UHD
  • TechPowerUp GPU Database
  • Notebookcheck — тесты iGPU в играх
  • Tom's Hardware — обзоры производительности встроенной графики
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru