Открыть сервисСервис

Консоль улучшения транспорта в Subnautica

Консоль улучшения транспорта (Vehicle Upgrade Console) — объект интерьера в компьютерной игре Subnautica, устанавливаемый в модулях подводной базы и лунных модулях. Позволяет создавать модули улучшения для подводных аппаратов (Seamoth, Prawn Suit, Cyclops), а также апгрейды для снаряжения игрока. Относится к категории «Мебель» (Furniture) в меню построек и требует для установки модуль «Многоцелевая комната» (Multipurpose Room) или лунный модуль.

Расположение и доступ

Консоль улучшения транспорта не является уникальным объектом и может быть построена игроком в любой подходящей комнате базы. Однако в открытом мире игры встречаются готовые консоли, оставленные дриллерами-поселенцами:

  • Аура-станция (Aurora) — на борту разбитого научно-исследовательского корабля, в технических отсеках, можно найти чертежи и отдельные модули улучшения.
  • Морской док (Lifepod 5) — стартовая капсула игрока, где доступна базовая консоль создания, однако полноценная консоль улучшения транспорта здесь отсутствует.
  • Базы поселенцев — затопленные станции на различных биомах (Точка огня, Глубокое сердце, Библиотека дюна) содержат работающие консоли, с которых можно получить чертежи.

Чертёж (blueprint) консоли улучшения транспорта разблокируется при сборе образцов материалов: титан (Titanium), кремний (Silicone), бензол (Benzene) и компоненты из электроники. В версии 2.0 («Living Large») порядок получения чертежа был переработан: он открывается автоматически после постройки первого модуля базы.

Возможности

Основная функция консоли — производство модулей улучшения трёх типов транспорта:

ТранспортПримеры модулей
SeamothУлучшенный реактор, броня, торпедный отсек, генератор щита
Prawn SuitУлучшенные когти, джетпак, гидрореактивные усилители, грузоподъёмность
CyclopsИмпульсный двигатель, модуль невидимости, улучшенный аккумулятор, камера-дрон

Помимо транспортных модулей, консоль производит апгрейды для личного снаряжения: улучшенный кислородный баллон, перчатки с манипулятором, модуль для рюкзака и апгрейды для скафандра.

Материалы для производства

Для создания большинства модулей требуются ресурсы, добываемые в различных биомах:

  • Титан — распространённый металл, добывается в обломках корабля и пещерах.
  • Кремний — добывается из кварцевых кристаллов.
  • Бензол — производится из растений родов «Крепкий стебель» (Creepvine) и «Грибница» (Deep Shroom).
  • Алмаз — встречается в пещерах Глубокого сердца.
  • Литий — редкий элемент, добывается в горных породах на глубине.
  • Плазма — производится из биомассы в переработчике.

Стратегия использования

Игровая механика рекомендует устанавливать консоль улучшения транспорта рядом с переработчиком ресурсов (Fabricator) и хранилищем для оптимизации процесса производства. Распространённая схема размещения — в многоцелевой комнате рядом с доком для Seamoth или Prawn Suit, что позволяет оперативно устанавливать новые модули без транспортировки компонентов.

Важной особенностью является то, что консоль улучшения транспорта не может производить модули для транспорта, чертежи которого ещё не найдены. Это создаёт линейную прогрессию: сначала игрок находит чертёж транспорта, затем разрабатывает консоль, после чего производит улучшения.

Отличие от других консолей

В Subnautica существует несколько типов консолей создания:

  • Переносная консоль (Portable Fabricator) — компактное устройство, устанавливаемое на любой поверхности, производит базовые предметы.
  • Консоль создания (Fabricator) — стандартная консоль на стене базы, производит еду, инструменты и базовые компоненты.
  • Консоль улучшения транспорта (Vehicle Upgrade Console) — специализированная консоль, производит исключительно модули улучшения для транспорта и снаряжения.

Ключевое отличие заключается в том, что консоль улучшения транспорта — единственная консоль, способная производить модули для Seamoth, Prawn Suit и Cyclops. Остальные консоли не имеют доступа к этим рецептам.

Версии и изменения

В ранних версиях игры (Early Access) консоль улучшения транспорта имела упрощённый интерфейс и меньший набор производимых модулей. С выходом версии 1.0 (август 2018) были добавлены генератор щита для Seamoth и модуль невидимости для Cyclops. В последующих обновлениях разработчик Unknown Worlds Entertainment добавил совместимость с модами сообщества, что расширило возможности консоли за счёт пользовательского контента.

См. также

  • Subnautica
  • Seamoth
  • Prawn Suit
  • Cyclops

Источники

  • Subnautica Wiki (subnautica.fandom.com)
  • Официальная документация Unknown Worlds Entertainment
  • Руководства и гайды по игре Subnautica
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru