Открыть сервис

Концепция WYSIWYG

WYSIWYG (акроним от англ. What You See Is What You Get — «что видишь, то и получишь») — это принцип построения пользовательских интерфейсов, при котором содержимое, отображаемое в процессе редактирования, максимально соответствует конечному результату (печатному документу, веб-странице, экранной форме). В контексте программного обеспечения WYSIWYG-редакторы позволяют пользователю работать с контентом в режиме, визуально идентичном финальному виду, без необходимости вручную вводить разметку, код или команды форматирования.

История

Концепция WYSIWYG возникла в 1970-х годах в связи с развитием интерактивных компьютерных систем и настольных издательских технологий. Одним из первых программных продуктов, реализовавших этот принцип, стал текстовый процессор Bravo, разработанный в 1974 году в Исследовательском центре Xerox PARC (США) под руководством Чарльза Симони. Bravo отображал на экране шрифты, отступы и межстрочные интервалы так, как они выглядели бы при печати. Однако из-за высокой стоимости оборудования (мониторы с растровой графикой) и ограниченной производительности компьютеров того времени коммерческого успеха проект не имел.

Настоящий прорыв произошёл в середине 1980-х годов с выходом компьютера Macintosh (1984) и программы PageMaker (1985) компании Aldus (позже — Adobe). PageMaker стал первым массовым настольным издательским приложением, полностью реализующим принцип WYSIWYG: пользователь видел на экране точное расположение текста, изображений и графических элементов, как на печатной странице. Это позволило непрофессионалам заниматься вёрсткой без знания типографских команд.

В 1990-е годы концепция WYSIWYG распространилась на веб-дизайн. Появились визуальные HTML-редакторы (например, Adobe Dreamweaver, Microsoft FrontPage), которые позволяли создавать веб-страницы, перетаскивая элементы мышью, без написания HTML-кода. Однако из-за различий в рендеринге браузеров и сложности адаптивной вёрстки «чистый» WYSIWYG для веба оказался менее точным, чем для печати.

Принцип работы

Основная идея WYSIWYG заключается в том, что программа отображает документ в режиме реального времени, используя ту же графическую подсистему (шрифты, цвета, отступы, разрешение), что и при выводе на печать или на экран конечного устройства. Для этого редактор должен:

  • Иметь встроенный движок рендеринга, способный интерпретировать внутреннюю разметку (например, RTF, HTML, TeX) и отображать её визуально.
  • Поддерживать WYSIWYG-режим, при котором все изменения, внесённые пользователем (выбор шрифта, изменение размера, вставка изображения), немедленно отражаются на экране.
  • Обеспечивать обратную связь: любые действия пользователя (нажатие кнопки, перетаскивание) приводят к изменению визуального представления, а не к появлению кода или команд.

Технически WYSIWYG-редакторы часто используют модель «документ — вид» (Document-View), где внутреннее представление (например, DOM-дерево для HTML) хранится в памяти, а на экране отображается его визуальная интерпретация. При сохранении файла программа преобразует визуальное представление обратно в целевой формат (HTML, PDF, DOCX).

Классификация WYSIWYG-редакторов

По области применения

  • Текстовые процессоры (Microsoft Word, LibreOffice Writer, Google Docs) — наиболее распространённый тип. Позволяют форматировать текст, вставлять таблицы, изображения, диаграммы, и при печати результат совпадает с экранным.
  • Настольные издательские системы (Adobe InDesign, QuarkXPress, Scribus) — профессиональные инструменты для вёрстки многостраничных документов (книг, журналов, брошюр). Обеспечивают максимальную точность WYSIWYG для печати.
  • Веб-редакторы (Adobe Dreamweaver, Wix Editor, WordPress Gutenberg) — визуальные инструменты для создания веб-страниц. В отличие от печатных, веб-WYSIWYG часто является приблизительным, так как финальный вид зависит от браузера, размера экрана и настроек пользователя.
  • Редакторы кода с визуальным режимом (Microsoft Visual Studio с WYSIWYG-дизайнером форм, Qt Designer) — позволяют создавать графические интерфейсы программ, перетаскивая элементы управления (кнопки, поля ввода) на форму, при этом автоматически генерируется код (C++, C#, Python).
  • Редакторы LaTeX (LyX, TeXmacs) — представляют собой гибрид: пользователь видит визуальное представление математических формул и структуры документа, но при этом может редактировать исходный код LaTeX.

По степени точности

  • Полный WYSIWYG — редактор, в котором экранное изображение полностью идентично печатному или финальному экранному виду (например, Adobe InDesign при подготовке к печати).
  • Приблизительный WYSIWYG — редактор, который показывает общее расположение элементов, но не гарантирует точного совпадения с финальным выводом (например, большинство веб-редакторов, так как браузеры могут по-разному интерпретировать CSS).
  • WYSIWYG с режимом предпросмотра — приложение, которое в основном работает в режиме редактирования с упрощённым отображением, но позволяет переключиться в режим «предпросмотра», где документ показывается так, как будет выглядеть при печати или в браузере (например, Microsoft Word).

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Доступность для непрофессионалов. WYSIWYG-редакторы позволяют создавать форматированные документы, веб-страницы или интерфейсы без знания языков разметки (HTML, CSS, TeX) и программирования. Пользователь работает с контентом интуитивно, как с бумажным документом.
  • Скорость работы. Визуальное редактирование значительно быстрее написания кода вручную, особенно для задач форматирования, вёрстки и вставки мультимедиа.
  • Наглядность. Ошибки форматирования (неправильный отступ, наложение элементов) видны сразу, что снижает количество итераций при подготовке документа.
  • Интерактивность. Возможность перетаскивать элементы, менять их размер и положение мышью делает процесс редактирования более гибким и удобным.

Недостатки

  • Неточность для веба. Из-за различий в браузерах, операционных системах и устройствах WYSIWYG-редакторы не могут гарантировать, что веб-страница будет выглядеть одинаково у всех пользователей. Результат часто требует доработки вручную.
  • Избыточный код. Визуальные редакторы веб-страниц (особенно старые, как Microsoft FrontPage) генерируют «грязный» HTML-код с большим количеством лишних тегов и стилей, что ухудшает производительность и доступность сайта.
  • Ограниченная гибкость. WYSIWYG-интерфейсы не позволяют реализовать сложные или нестандартные эффекты, которые легко достигаются прямым написанием кода (например, анимации, адаптивные макеты, сложные CSS-селекторы).
  • Зависимость от программного обеспечения. Для работы с WYSIWYG-редактором требуется установленное приложение или онлайн-сервис, а для просмотра финального результата — соответствующее устройство вывода (принтер, браузер). Файлы в проприетарных форматах (например, .docx, .indd) могут быть несовместимы с другими программами.

Применение в веб-дизайне

В веб-разработке концепция WYSIWYG претерпела эволюцию. Ранние редакторы (например, Adobe Dreamweaver в режиме Design) пытались полностью имитировать вид страницы в браузере, но из-за различий в рендеринге это было невозможно. Современный подход — «WYSIWYG с ограничениями» или «визуальный конструктор». Платформы вроде Wix, Squarespace, Tilda Publishing предлагают пользователю готовые блоки (секции, колонки, кнопки), которые можно настраивать визуально, но финальный вид страницы определяется адаптивным шаблоном и CSS-фреймворком. Редактор WordPress Gutenberg (начиная с версии 5.0) также использует блочный WYSIWYG-подход, где каждый элемент (абзац, заголовок, изображение) является отдельным блоком, который можно редактировать визуально.

Несмотря на удобство, профессиональные веб-разработчики часто предпочитают ручное написание кода (HTML, CSS, JavaScript) с использованием редакторов кода (VS Code, Sublime Text), так как это даёт полный контроль над результатом и позволяет избежать проблем с избыточным кодом и несовместимостью.

Интересные факты

  • Термин WYSIWYG популяризировал в 1982 году программист и издатель журнала «Byte» Уильям «Билл» Брайант, который использовал его для описания текстового процессора WordStar.
  • Существует ироничное расшифровка аббревиатуры: «What You See Is What You Get» — «что видишь, то и получишь», но в веб-дизайне часто говорят: «What You See Is What You Hope You Get» («что видишь, то и надеешься получить»).
  • В 1990-е годы в России и странах СНГ был популярен текстовый процессор «Лексикон» (разработчик — Евгений Веселов), который одним из первых реализовал WYSIWYG-принцип для кириллических текстов.
  • Концепция WYSIWYG противопоставляется концепции WYSIWYM (What You See Is What You Mean — «что видишь, то и имеешь в виду»), используемой в LaTeX и некоторых редакторах кода, где пользователь работает с логической структурой документа, а не с его внешним видом.

Источники

  • История развития WYSIWYG-редакторов: «Bravo: The First WYSIWYG Editor» (Xerox PARC technical report, 1974).
  • Книга: «The Macintosh Bible» (1990), глава о настольных издательских системах.
  • Статья: «WYSIWYG vs. WYSIWYM: A Comparison of Editing Paradigms» (Journal of Computer Science, 2005).
  • Документация Adobe InDesign и WordPress Gutenberg (официальные руководства).
  • Справочные материалы по истории компьютерных интерфейсов (музей компьютерной истории, Computer History Museum).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →