Открыть сервис

Королевская битва

Королевская битва (от англ. battle royale) — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы симулятора выживания, шутера от первого или третьего лица и последнего выжившего. Основная концепция заключается в том, что большое количество игроков (обычно от 50 до 100) одновременно высаживаются на обширной карте, собирают оружие, броню и ресурсы, а затем сражаются друг с другом до тех пор, пока в живых не останется только один участник или одна команда. Победа присуждается последнему выжившему игроку или команде.

История

Предпосылки и прототипы

Корни жанра лежат в японском фильме «Королевская битва» (2000 год) режиссёра Киндзи Фукасаку, где группа школьников вынуждена сражаться друг с другом на изолированном острове. Однако игровые механики, характерные для жанра, появились раньше. В 1999 году для платформы Sega Dreamcast вышла игра Sega Marine Fishing, в которой присутствовал режим «Battle Royale», а мод PlayerUnknown’s Battle Royale для игры ARMA 2 (2012) заложил основы современного жанра. Этот мод, созданный Бренданом Грином (известным как PlayerUnknown), ввёл ключевые элементы: случайное выпадение оружия на карте, сужающуюся игровую зону (кольцо) и победу последнего выжившего.

Расцвет жанра (2017–2019)

Прорыв жанра произошёл в 2017 году с выходом двух игр: PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite Battle Royale. PUBG, разработанная корейской студией Bluehole, стала коммерчески успешной, продавшись тиражом более 75 миллионов копий к 2021 году. Fortnite от Epic Games, напротив, распространялась бесплатно, что позволило ей привлечь огромную аудиторию — к 2020 году в неё играло более 350 миллионов человек. Обе игры установили стандарты жанра: карта, уменьшающаяся со временем, случайное снаряжение и массовые сражения.

В 2018–2019 годах жанр стал доминирующим на рынке. Были выпущены такие проекты, как Apex Legends (Respawn Entertainment, 2019), Call of Duty: Warzone (Infinity Ward, 2020) и Free Fire (Garena, 2017). Apex Legends ввела систему легенд с уникальными способностями, а Call of Duty: Warzone — механику «ГУЛАГа», позволяющую погибшим игрокам вернуться в бой.

Современное состояние (2020-е годы)

К началу 2020-х годов жанр достиг насыщения. Разработчики начали добавлять элементы других жанров: ролевые системы, строительство (как в Fortnite), режимы с возрождением и кооперативные элементы. Однако ряд проектов, включая Hyperscape (Ubisoft, 2020) и Realm Royale (Hi-Rez Studios, 2018), не смогли удержать аудиторию и были закрыты. Тем не менее, крупные игры, такие как PUBG, Fortnite и Apex Legends, продолжают активно развиваться, получая сезонные обновления и новые карты.

Ключевые характеристики

Основные механики

Второстепенные элементы

Разновидности

По количеству игроков

По сеттингу

По платформе

Критика и влияние

Положительные аспекты

Жанр «королевская битва» популяризировал массовые многопользовательские сражения, стимулировал развитие киберспорта (турниры по Fortnite и PUBG собирают миллионные призовые фонды) и способствовал росту стриминговых платформ, таких как Twitch и YouTube Gaming. Игры жанра часто обновляются, предлагая игрокам новый контент — карты, оружие, сезонные события.

Критика

Правовые и социальные аспекты

В России игры жанра «королевская битва» не запрещены, однако их распространение регулируется законодательством о защите детей от вредной информации. В 2021 году Fortnite была исключена из реестра запрещённых сайтов после удаления контента, связанного с террористическими организациями (в частности, с ИГИЛтеррористическая организация, запрещена в РФ). Разработчики обязаны соблюдать требования Роскомнадзора по маркировке возрастных рейтингов и блокировке экстремистских материалов.

Примеры игр

Перспективы

Жанр продолжает эволюционировать. Разработчики экспериментируют с новыми механиками: в Fortnite появился режим «Нулевая высота» без строительства, а Apex Legends вводит сюжетные кампании. Ожидается, что в будущем жанр будет интегрироваться с технологиями виртуальной реальности (VR) и искусственного интеллекта (AI), а также использовать элементы метавселенной. Однако из-за высокой конкуренции и насыщения рынка, вероятно, что только несколько крупных проектов смогут удержать лидерство.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →