Открыть сервис

Labster

Labster — это датская образовательная технологическая компания, основанная в 2011 году, которая разрабатывает и поставляет виртуальные лабораторные симуляции для преподавания естественных наук (биологии, химии, физики, медицины и инженерии). Платформа Labster позволяет студентам проводить эксперименты в цифровой среде, имитирующей реальное лабораторное оборудование, процессы и реакции, что используется в высших и средних учебных заведениях, а также в корпоративном обучении.

История

Компания Labster была основана в Копенгагене (Дания) в 2011 году Мадсом Бонде Бьерном, Ларсом Бьерном и Микаэлем Эгебьергом. Первоначально проект развивался как исследовательская инициатива в Техническом университете Дании (DTU), где создатели стремились решить проблему ограниченного доступа студентов к дорогостоящему лабораторному оборудованию и дефицита лабораторных часов в учебных программах. Первая версия симуляции была разработана для курса молекулярной биологии и представляла собой простую 2D-анимацию.

В 2013 году Labster получила первые внешние инвестиции от датского государственного инновационного фонда, что позволило расширить команду разработчиков и перейти к созданию трёхмерных (3D) симуляций. К 2015 году платформа включала около 10 виртуальных лабораторных работ, преимущественно по биотехнологии и генной инженерии. Активный рост компании начался после заключения партнёрств с крупными университетскими сетями, включая Университет Копенгагена и ряд американских колледжей.

В 2017 году Labster привлекла финансирование от американского венчурного фонда Owl Ventures, после чего открыла офис в Бостоне (США). В последующие годы компания значительно расширила библиотеку симуляций, добавив модули по химии, физике, анатомии и экологии. В 2020 году, в условиях пандемии COVID-19 и массового перехода на дистанционное обучение, интерес к платформе резко возрос: число активных пользователей увеличилось в несколько раз, а компания заключила контракты с более чем 150 университетами по всему миру. По состоянию на 2024 год Labster насчитывает более 300 сотрудников и предлагает свыше 300 различных симуляций на 15 языках, включая русский.

Устройство и функциональность

Платформа Labster представляет собой веб-приложение, работающее через браузер, а также доступное на мобильных устройствах. Технически симуляции построены на игровом движке Unity, что обеспечивает высокую степень интерактивности и реалистичности 3D-графики.

Основные компоненты

  • Виртуальная лаборатория: детализированное 3D-пространство, воспроизводящее реальные лабораторные помещения: пипетки, центрифуги, микроскопы, спектрофотометры, реактивы и средства индивидуальной защиты. Пользователь управляет персонажем от первого лица, перемещаясь по локации и взаимодействуя с объектами.
  • Сценарий эксперимента: каждая симуляция построена как последовательность задач, ведущих к конкретной учебной цели. Сценарий часто включает элементы сторителлинга: студенту предлагается решить практическую проблему (например, диагностировать заболевание пациента или выявить загрязнение воды), что повышает мотивацию.
  • Теоретические вставки: в процессе выполнения симуляции появляются всплывающие окна с объяснениями, формулами, схемами и короткими видеофрагментами, закрепляющими теоретический материал.
  • Система оценки: платформа автоматически фиксирует действия пользователя, оценивает правильность выполнения шагов и выдаёт итоговый балл. Преподаватель может настроить критерии оценки и интегрировать результаты в систему управления обучением (LMS), такую как Moodle, Canvas или Blackboard.
  • Режим квеста: для проверки знаний используется встроенный тест с вопросами, которые появляются в процессе прохождения симуляции; неправильные ответы сопровождаются пояснениями.

Технические характеристики

Симуляции требуют стабильного интернет-соединения и современного браузера с поддержкой WebGL. Для комфортной работы рекомендуется компьютер с 4 ГБ оперативной памяти и видеокартой, поддерживающей DirectX 11. Мобильные версии оптимизированы для планшетов. Данные о прогрессе пользователя хранятся в облаке, что позволяет продолжить эксперимент с любого устройства.

Классификация симуляций

Библиотека Labster структурирована по дисциплинам и уровням сложности. Основные категории:

  • Биология и биотехнология: симуляции по клеточной биологии, генетике, микробиологии, ПЦР-диагностике, клонированию генов.
  • Химия: общая и органическая химия, титрование, хроматография, синтез веществ, изучение химической кинетики.
  • Физика: механика, электричество, оптика, квантовая физика (виртуальные эксперименты с фотоэффектом и дифракцией).
  • Анатомия и физиология: виртуальное препарирование, изучение сердечно-сосудистой и нервной систем.
  • Экология и науки о Земле: моделирование экосистем, круговорот веществ, влияние загрязнителей.
  • Инженерия: основы схемотехники, материаловедение, процессы в химических реакторах.

По уровню сложности симуляции делятся на вводные (для школьников старших классов и студентов младших курсов), промежуточные и продвинутые (для магистрантов и специалистов). Некоторые симуляции имеют режим «песочницы», позволяющий свободно проводить эксперименты без заданного сценария.

Применение в образовании

Labster используется в трёх основных форматах:

  1. Дополнение к очным занятиям: преподаватели назначают симуляцию в качестве домашнего задания перед лабораторной работой, чтобы студенты заранее освоили методику и технику безопасности. Это позволяет сократить время на инструктаж в реальной лаборатории и снизить риск ошибок.
  2. Полная замена лабораторных работ: в условиях дистанционного обучения или при отсутствии дорогостоящего оборудования (например, в колледжах развивающихся стран) симуляции полностью закрывают практическую часть курса.
  3. Промежуточный контроль знаний: встроенные тесты и отчёты используются для текущей аттестации студентов.

Согласно исследованиям, опубликованным компанией, использование Labster повышает успеваемость студентов на 10–20% по сравнению с традиционными методами, однако независимые академические метаанализы отмечают, что эффект сильно зависит от качества интеграции симуляции в учебный план и мотивации студентов. Критики указывают, что виртуальные лаборатории не формируют навыки работы с реальным оборудованием, такие как точность дозирования или умение реагировать на непредвиденные поломки.

Экономическая модель и доступность

Labster работает по модели подписки (SaaS). Университеты или отдельные преподаватели приобретают лицензию на доступ к полной библиотеке симуляций на определённый срок (обычно 12 месяцев). Стоимость лицензии варьируется в зависимости от числа студентов и типа учреждения; для индивидуальных преподавателей предусмотрены бесплатные пробные периоды. Также компания предлагает бесплатный доступ к ограниченному набору симуляций для самостоятельного ознакомления.

В России платформа доступна на русском языке, однако из-за особенностей международных расчётов и санкционных ограничений прямые корпоративные контракты с российскими вузами в 2022–2024 годах были затруднены. Часть российских университетов использует Labster через посреднические академические программы или приобретает доступ через зарубежные филиалы. Следует отметить, что Labster не имеет официальных представительств в России и не входит в реестр иностранных агентов.

Интересные факты

  • Первая симуляция Labster была создана на основе реального курса по генной инженерии в DTU и использовала данные настоящих экспериментов с бактериями E. coli.
  • В 2019 году Labster запустила партнёрскую программу с издательством McGraw-Hill, интегрировав свои симуляции в популярные учебники по биологии.
  • Некоторые симуляции включают элементы виртуальной реальности (VR) при использовании шлемов Oculus Rift, однако доля VR-контента составляет менее 5% от всей библиотеки.

Критика и ограничения

Основные претензии к платформе связаны с её стоимостью (годовая лицензия для крупного университета может исчисляться десятками тысяч долларов), что создаёт барьер для учебных заведений с ограниченным бюджетом. Также отмечается, что симуляции не могут в полной мере воспроизвести случайность реальных экспериментов: в Labster все реакции строго детерминированы, что исключает развитие навыков анализа аномальных результатов. Некоторые педагоги считают, что игровая форма отвлекает студентов от глубокого осмысления методологии науки.

Источники

  • Официальный сайт Labster (разделы «О компании», «Библиотека симуляций», «Исследования эффективности»).
  • Публикации Технического университета Дании (DTU) о раннем этапе развития проекта.
  • Материалы венчурного фонда Owl Ventures о раундах финансирования Labster.
  • Отчёты компании за 2020–2023 годы о количестве пользователей и партнёрствах.
  • Академические обзоры использования виртуальных лабораторий в высшем образовании (журналы Journal of Chemical Education, Nature Biotechnology).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →