Лига кланов
Лига кланов (англ. Clash of Clans) — это многопользовательская стратегическая видеоигра в жанре строительства базы и тактического сражения, разработанная и изданная финской компанией Supercell (входит в состав китайской Tencent). Игра была выпущена для мобильных платформ iOS и Android 2 августа 2012 года. «Лига кланов» сочетает в себе элементы градостроительного симулятора, защиты башни (tower defense) и массовых многопользовательских онлайн-сражений (MMO). Ключевой особенностью игры является наличие клановой системы, объединяющей игроков в сообщества для совместных атак и обороны.
История
Разработка и запуск
Supercell, основанная в 2010 году, до выхода «Лиги кланов» выпустила несколько игр, не получивших широкой популярности. Разработка «Лиги кланов» началась в 2011 году под руководством гейм-дизайнера Туомаса Химанканена. Основной целью было создание игры, в которой игроки могли бы развивать свою деревню в удобном для мобильных устройств темпе, а затем объединяться в группы для соревнований. Игра была выпущена в канадском App Store в июне 2012 года для бета-тестирования, а глобальный релиз состоялся 2 августа 2012 года.
Рост популярности
К концу 2012 года «Лига кланов» стала одной из самых кассовых игр в App Store. В 2013 году Supercell отчиталась о ежедневной выручке в 2,4 миллиона долларов. Успех игры был связан с её моделью free-to-play (бесплатная установка, внутриигровые покупки) и продуманной системой монетизации, не требующей обязательных трат. К 2015 году количество активных игроков в месяц превысило 100 миллионов человек. В 2016 году Tencent приобрела контрольный пакет акций Supercell за 8,6 миллиарда долларов, что укрепило позиции игры на азиатском рынке.
Основные обновления
Supercell регулярно выпускает крупные обновления, добавляющие новые уровни, юниты, заклинания и механики. Среди значимых нововведений:
- 2013 год: добавление клановых замков и возможность запрашивать войска у союзников.
- 2014 год: введение героев — варвара-короля и лучницы-королевы.
- 2015 год: появление воздушных атак и 11-го уровня ратуши (Town Hall).
- 2018 год: запуск системы «Строительской базы» (Builder Base) — отдельной локации с упрощённой механикой.
- 2019 год: введение 13-го уровня ратуши и нового героя — Великого стража.
- 2022 год: обновление «Лига кланов: Чемпионат» (Clan War Leagues), изменившее систему клановых войн.
Игровой процесс
Основная механика
Игрок выступает в роли вождя племени, строящего и развивающего собственную деревню. Основная цель — защитить свою базу от атак других игроков и одновременно успешно атаковать чужие деревни для получения ресурсов (золота, эликсира, тёмного эликсира) и трофеев (очков рейтинга). Игровой процесс разделён на два основных режима: строительство и сражения.
Ресурсы
В игре существует четыре основных типа ресурсов:
- Золото: используется для строительства и улучшения оборонительных сооружений, стен и некоторых зданий.
- Эликсир: требуется для строительства и улучшения военных зданий (казармы, лаборатории) и тренировки войск.
- Тёмный эликсир: редкий ресурс, необходимый для найма и улучшения героев и некоторых элитных юнитов (например, ведьм, големов).
- Самоцветы: премиальная валюта, приобретаемая за реальные деньги или получаемая за достижения. Самоцветы позволяют ускорять процессы строительства и тренировки.
Здания
База состоит из нескольких типов зданий, каждое из которых выполняет определённую функцию:
- Ратуша (Town Hall): центральное здание, определяющее максимальный уровень всех остальных построек. Уничтожение ратуши противника приносит наибольшее количество трофеев.
- Оборонительные сооружения: пушки, арбалеты, воздушные батареи, мортиры, бомбы-ловушки и другие. Защищают базу от атак.
- Военные здания: казармы, лагеря для войск, лаборатория (для улучшения юнитов), клановый замок.
- Ресурсные здания: золотые шахты, сборщики эликсира, хранилища.
- Декоративные элементы: не влияют на геймплей, но могут быть использованы для кастомизации.
Войска и заклинания
В игре представлено более 30 видов юнитов, разделённых на несколько категорий:
- Наземные войска: варвары, лучницы, гиганты, гоблины, всадники на кабанах, лавовые гончие и другие.
- Воздушные войска: драконы, воздушные шары, миньоны, летучие мыши.
- Герои: варвар-король (танк), лучница-королева (дальний бой), Великий страж (поддержка), Королевский чемпион (быстрая атака).
- Заклинания: молния (наносит урон по площади), лечение, ярость (увеличивает скорость и урон), заморозка, яд (ослабляет врагов).
Каждый юнит и заклинание имеют несколько уровней улучшения, повышающих их характеристики. Улучшения проводятся в лаборатории за эликсир или тёмный эликсир.
Клановая система
Создание и управление кланом
Клан — это группа игроков (до 50 человек), объединённых общими целями. Игрок может создать собственный клан или вступить в существующий. Кланы имеют собственный чат, систему рангов (вождь, старейшина, участник) и возможность проводить совместные мероприятия.
Клановые войны
Основной формой соревновательной активности являются клановые войны. В ходе войны два клана соревнуются в наборе звёзд за атаки на базы противника. Каждый игрок может совершить две атаки за войну. Побеждает клан, набравший больше звёзд. В случае равенства звёзд победа присуждается по проценту уничтожения баз. Клановые войны проводятся в формате «Лига кланов: Чемпионат» (Clan War Leagues), где кланы соревнуются в лигах (от Бронзовой до Чемпионской) за повышение в ранге и получение специальных медалей.
Клановые игры
Периодические события, в ходе которых участники клана выполняют общие задания (например, «уничтожить 1000 стен», «победить 50 игроков в атаке»). За выполнение заданий начисляются очки, которые суммируются для всего клана. По достижении определённого порога очков все участники получают награды: ресурсы, самоцветы, магические предметы.
Клановый замок
Здание, доступное в клане. Игроки могут запрашивать у союзников войска для защиты своей базы или для атаки. В клановом замке также могут храниться заклинания. Запросы и отправка войск регулируются настройками клана.
Монетизация
«Лига кланов» использует модель free-to-play. Игра бесплатна для установки, но содержит внутриигровые покупки. Основные источники дохода:
- Покупка самоцветов: за реальные деньги игрок может приобрести самоцветы, которые затем тратятся на ускорение строительства, покупку ресурсов или найм войск.
- Специальные предложения: периодически появляющиеся наборы, включающие ресурсы, самоцветы и магические предметы.
- Подписка «Золотой пропуск»: ежемесячная подписка, дающая доступ к эксклюзивным наградам, ускорениям и бонусам.
По оценкам аналитиков, на 2023 год «Лига кланов» принесла Supercell более 10 миллиардов долларов совокупной выручки с момента запуска, что делает её одной из самых прибыльных мобильных игр в истории.
Критика и влияние
Критика
Игра подвергалась критике за агрессивную модель монетизации, особенно в отношении «Золотого пропуска», который даёт значительное преимущество платящим игрокам. Некоторые игроки отмечали, что прогресс без покупок становится слишком медленным на высоких уровнях (после 12-й ратуши). Также высказывались претензии к балансу некоторых юнитов (например, лавовых гончих и драконов), которые в определённые периоды доминировали в мете.
Влияние на индустрию
«Лига кланов» стала образцом для многих последующих мобильных стратегий. Её клановая система была скопирована в десятках игр (например, в Clash Royale, Boom Beach, Rise of Kingdoms). Игра популяризировала формат «асинхронных» сражений, когда игроки атакуют не в реальном времени, а по очереди, что снижает требования к постоянному подключению. Кроме того, «Лига кланов» способствовала развитию киберспорта на мобильных платформах: с 2014 года проводятся турниры Clash of Clans World Championship с призовым фондом в несколько сотен тысяч долларов.
Интересные факты
- Название игры «Clash of Clans» переводится как «Столкновение кланов», однако в русскоязычной локализации официально используется «Лига кланов».
- В 2015 году Supercell выпустила спин-офф — игру Clash Royale, в которой используется та же вселенная, но геймплей построен на коллекционировании карт и сражениях в реальном времени.
- В игре существует скрытый механизм «защиты от новичков»: при атаке на игрока с более низким уровнем ратуши атакующий получает меньше трофеев, чем при атаке на равного.
- Самая дорогая внутриигровая покупка — «Мешок самоцветов» за 99,99 долларов, дающий 14 000 самоцветов.
Источники
- Официальный сайт Supercell (supercell.com)
- База знаний игры Clash of Clans (clashofclans.fandom.com)
- Статистика выручки: Sensor Tower, App Annie
- Интервью с разработчиками: Gamasutra, 2013
- Обзоры и аналитика: Pocket Gamer, 2022
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →