Открыть сервис

Mafia: The City of Lost Heaven

Mafia: The City of Lost Heaven — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика (action-adventure) с элементами шутера от третьего лица и открытого мира, разработанная чешской студией Illusion Softworks и изданная компанией Gathering of Developers. Релиз игры состоялся 28 августа 2002 года для персональных компьютеров под управлением Windows. Позднее игра была портирована на консоли PlayStation 2 (2004) и Xbox (2004). Сюжетно игра представляет собой криминальную драму, действие которой разворачивается в вымышленном американском городе Лост-Хэвен в 1930-е годы, в эпоху Сухого закона и расцвета организованной преступности.

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в 1938 году. Главный герой, Томас «Томми» Анджело, таксист, оказывается втянутым в преступный мир после того, как подвозит двух членов мафиозной семьи Сальери — Пола Ломбардо и Сэмми Трапани. Они спасают его от преследования конкурирующей группировки Морелло, и в благодарность Томми начинает работать на дона Сальери. Основная сюжетная линия охватывает восхождение Томми по карьерной лестнице в преступном мире, выполнение опасных заданий, участие в войне между семьями Сальери и Морелло, а также его последующее предательство и попытку выйти из игры.

Повествование ведётся от лица Томми, который даёт показания полиции и агенту ФБР Норману, тем самым раскрывая историю своей жизни в мафии. Игра завершается трагической развязкой, подчёркивающей безысходность и жестокость криминального мира.

Геймплей

Основные механики

Игра сочетает в себе элементы шутера от третьего лица, гоночного симулятора и стелс-экшена. Игрок управляет Томми Анджело, перемещаясь по открытому миру Лост-Хэвена, выполняя миссии, которые делятся на сюжетные и необязательные (например, такси). Основные элементы геймплея:

  • Перестрелки: используются пистолеты, револьверы, дробовики, автоматы Томпсона, винтовки и гранаты. Система стрельбы требует учёта отдачи и перезарядки. Игрок может укрываться за объектами и вести огонь из-за угла.
  • Вождение: доступно более 50 видов автомобилей 1930-х годов, каждый с уникальными характеристиками. Вождение реалистично: учитывается вес, инерция, повреждения (вмятины, разбитые стёкла, отваливающиеся детали). Полиция преследует за нарушения ПДД (превышение скорости, проезд на красный свет, наезд на пешеходов, повреждение имущества). Игрок может угонять автомобили, вскрывая замки отмычкой или разбивая стекло.
  • Стелс: некоторые миссии требуют скрытного прохождения, например, пробираться по крышам или обезвреживать врагов без шума.
  • Взаимодействие с окружением: игрок может подбирать оружие и предметы, взламывать двери, использовать телефонные будки для связи с боссом.

Открытый мир

Город Лост-Хэвен разделён на несколько районов: Чайна-таун, Центр, Доки, Хобокен, Оуквуд, Нью-Арк и другие. В городе действуют законы, и полиция может арестовать игрока за преступления. Открытый мир служит в первую очередь для перемещения между миссиями, а не для свободного исследования. Вне сюжетных заданий игрок может выполнять побочные задания (например, работать таксистом), но основная игра линейна.

Разработка

Разработка игры началась в 1998 году под названием «Gangster». Команда Illusion Softworks, состоявшая из около 30 человек, стремилась создать реалистичную криминальную драму, вдохновлённую фильмами «Крёстный отец», «Однажды в Америке» и «Лицо со шрамом». Особое внимание уделялось исторической достоверности: дизайн автомобилей, оружия и одежды был воссоздан по фотографиям и документам 1930-х годов. Для озвучивания персонажей приглашались профессиональные актёры, включая Майкла Сорвино (озвучил дона Сальери) и Уильяма Х. Мэйси (озвучил Томми Анджело). Музыкальное сопровождение включало как оригинальный саундтрек, так и лицензированные джазовые композиции того времени.

Критика и восприятие

Игра получила высокие оценки критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для ПК имеет рейтинг 88 из 100, а версия для PlayStation 2 — 86 из 100. Критики хвалили:

  • Сюжет и атмосферу: глубокую, мрачную историю с хорошо прописанными персонажами и трагическим финалом.
  • Реалистичность: детализированный мир, физику вождения, систему повреждений автомобилей.
  • Геймплей: разнообразие миссий, включая перестрелки, погони, стелс-задания.

К недостаткам относили:

  • Сложность: высокая сложность перестрелок, особенно на высоких уровнях, и жёсткие требования к точности.
  • Отсутствие свободы: открытый мир был ограничен, а побочные задания — минимальны.
  • Технические проблемы: на момент выхода игра имела баги, вылеты и проблемы с производительностью на некоторых системах.

Влияние и наследие

«Mafia: The City of Lost Heaven» считается одной из лучших игр в жанре криминального экшена и оказала значительное влияние на последующие проекты. Она заложила основы для серии Mafia, которая продолжилась в 2010 году с выходом «Mafia II» (разработчик — 2K Czech, бывшая Illusion Softworks) и в 2016 году с «Mafia III». В 2020 году вышло ремастер-издание «Mafia: Definitive Edition», полностью переработанное на движке Unreal Engine 4, с улучшенной графикой, переработанным сюжетом и озвучиванием. Игра также вдохновила ряд других проектов, таких как «The Godfather: The Game» (2006) и «L.A. Noire» (2011).

Интересные факты

  • Изначально игра называлась «Gangster», но название было изменено из-за юридических проблем с одноимённой игрой от компании «Sierra».
  • В игре присутствует пасхальное яйцо: в одном из зданий можно найти комнату, где на стене висит плакат с изображением разработчиков.
  • Автомобили в игре основаны на реальных моделях 1930-х годов, но имеют вымышленные названия (например, «Bolt» — аналог Ford Model A, «Schubert» — аналог Cadillac V16).
  • Оригинальная игра не поддерживала сохранения во время миссий; сохранение было возможно только в безопасных точках (например, в гараже или в доме).

Источники

  • Mafia: The City of Lost Heaven (2002) — руководство пользователя, Illusion Softworks.
  • Рецензия на Mafia: The City of Lost Heaven, журнал «Игромания», № 9, 2002.
  • Mafia: The City of Lost Heaven — обзор на Metacritic.
  • История создания Mafia: The City of Lost Heaven, интервью с разработчиками, 2002.
  • Mafia: The City of Lost Heaven — статья на сайте «StopGame.ru».

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →