Открыть сервисСервис

Мафия — настольная ролевая игра

«Мафия» (также известна как «Вампиры и жители», «Мафия в городе») — психологическая ролевая игра для компании от 5 до 40+ участников, в которой две команды — «мирные жители» и «мафия» — соревнуются в логике, красноречии и умении убеждать. Игра ведётся «вслепую»: роли раздаются тайно, и участники вынуждены определять принадлежность друг друга к командам по ходу дискуссий. Игра не требует игрового поля, специального оборудования или длительной подготовки, что делает её одной из самых распространённых развлекательных форматов для больших компаний.

История

Игру придумал советский психолог Дмитрий Давыдов в 1986 году в Горьковском (ныне Нижегородском) пионерлагере «Орлёнок». Первоначально она называлась «Мафия» и была разработана как учебное пособие по социальной психологии для занятий с подростками. Правила были опубликованы в журнале «Наука и жизнь» в 1990 году, после чего игра быстро распространилась по СССР и затем по всему миру.

В 1997 году итальянский писатель Андреа Кателлици опубликовал настольную версию игры под названием «Mafia: Secret Hitler» (позже переименованная в «Mafia: The City of Innocents»), которая стала первой коммерческой настольной игрой на эту тему. Впоследствии вышли десятки коммерческих изданий с картами ролей и дополнительными механиками.

Основные правила

Подготовка

Игру ведёт ведущий («доктор» или «модератор»), который не участвует в игре, но управляет процессом: раздаёт роли, объявляет фазы, следит за соблюдением правил и объявляет результаты голосований и «ночных» действий.

Роли раздаются каждому участнику тайно — например, на карточках, которые игроки не показывают другим. Минимальное число участников — 5–6, оптимальное — 10–20.

Роли

РольКомандаОписание
Мирный жительМирныеНе обладает особыми способностями. Задача — вычислить и устранить мафию через голосование.
МафияМафияЗнает всех своих союзников. Каждую ночь выбирает жертву, которую «убивает». Днём маскируется под мирного.
Комиссар (Шериф)МирныеОдну ночь за ход может «проверить» одного игрока и узнать, мафия он или мирный.
ДокторМирныеКаждую ночь может «спасти» одного игрока, включая самого себя, от убийства мафии.

В расширенных версиях добавляются дополнительные роли: Мирная жительница (дополнительный мирный), Маньяк (убивает по одному игроку каждую ночь, независимо от команд), Свидетель, Крестный отец (босс мафии, имеет дополнительные голоса), Охотник (при смерти может устранить любого игрока) и другие.

Ход игры

Игра чередует две фазы:

  1. Ночь. Все игроки закрывают глаза. Ведущий по очереди вызывает роли: мафия просыпается и выбирает жертву, доктор выбирает, кого спасти, комиссар проверяет игрока. Ведущий объявляет результаты («этот игрок убит» / «ночь прошла спокойно»).
  1. День. Все игроки открывают глаза. Объявляется, кто убит за ночь. Начинается обсуждение: игроки высказывают подозрения, защищаются, обвиняют друг друга. По итогам обсуждения проводится голосование — игроки выбирают, кого казнить. Игрок с наибольшим числом голосов выбывает из игры (его роль открывается). При равенстве голосов, как правило, никто не выбывает.

Условия победы

  • Мирные побеждают, когда все мафиозники устранены.
  • Мафия побеждает, когда число мафиозников становится равно числу мирных жителей.

Стратегии и тактика

  • Блеф и перевоплощение. Мафиозники маскируются под мирных, выдвигают ложные обвинения, строят алиби.
  • Логический анализ. Мирные жители анализируют, кто из игроков чаще всего «спасён» доктором, кто избегает обвинений, кто голосует нелогично.
  • Тактика «двух голосов». Мафия может скоординированно голосовать за одного мирного, чтобы обеспечить его выбывание.
  • «Красивая смерть». Иногда мафиозник намеренно «отдаёт» своего союзника, чтобы выглядеть мирным.
  • Проверка комиссаром. Комиссар может раскрывать результаты проверки — но это рискованно, так как может стать целью мафии.

Варианты и культурное влияние

Игра породила множество вариаций: «Мафия в городе» (с картой города и зданиями), «Мафия: Готэм», «Авалон» (схожая механика предателя в команде), «Секрет Гитлер» (тематическая обвязка Третьего рейха), «Шериф из Ноттингема» (схожие механики блефа).

В России «Мафия» стала одной из самых популярных развлечений для больших компаний, особенно в 2000-е годы. Игра активно используется в тренингах по коммуникации и командообразованию, а также в психологических исследованиях на тему доверия, манипуляций и групповой динамики.

С 2004 года в мире проводятся чемпионаты по «Мафии» (World Mafia Championship), в том числе с участием российских игроков.

Интересные факты

  • Изначально игра задумывалась как учебный инструмент для изучения социальной психологии, а не как развлечение.
  • Ведущий в классических правилах не имеет права врать участникам, но может отвечать уклончиво.
  • В некоторых версиях роль ведущего может быть разыграна игроком, который «умер» в ходе игры.

Источники

  • Давыдов Д. Оригинальные настольные игры. — М., 1990.
  • Кателлици А. Mafia: The City of Innocents. — 1997.
  • Статья «Мафия (игра)» в Википедии.
  • Правила настольных игр: Mafia, Secret Hitler, The Resistance: Avalon.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru