Манхва: корейские комиксы¶
Манхва — это южнокорейские комиксы, являющиеся национальной разновидностью рисованных историй, наряду с японской мангой и китайской маньхуа. Термин происходит от корейского произношения китайского иероглифа «маньхуа» (漫画), что буквально означает «импровизированные рисунки». Манхва характеризуется специфическим стилем рисования, форматом публикации и культурным контекстом, отличающим её от азиатских и западных аналогов.
¶История
История корейских комиксов начинается в начале XX века. Первые образцы манхвы появились в 1909 году как политические карикатуры в газетах, высмеивавшие японскую колониальную администрацию. В период после Корейской войны (1950–1953) манхва стала массовым развлечением, издаваясь в формате дешёвых журналов. В 1960-е годы индустрия пережила расцвет: появились первые крупные авторы, такие как Ким Сон Хван и Пак Ки Дон, работавшие в жанрах приключений и научной фантастики.
В 1980-е годы государственная цензура при военных режимах ограничивала содержание манхвы, что привело к развитию андеграундных изданий и росту популярности авторских работ. Переломным моментом стало распространение интернета в конце 1990-х — начале 2000-х годов. Возник уникальный формат вебтунов — цифровых комиксов, оптимизированных для чтения на экранах смартфонов. Платформы Naver Webtoon и Daum Webtoon, запущенные в 2003–2004 годах, радикально изменили индустрию, сделав манхву массовым экспортным продуктом.
¶Классификация и форматы
¶По формату публикации
- Традиционная манхва — печатные комиксы в виде книг (твёрдый или мягкий переплёт) или журналов. Исторически читалась справа налево, но современные издания часто используют западный формат.
- Вебтуны — цифровые комиксы, публикуемые по главам на специализированных платформах. Отличаются вертикальным скроллингом, цветным исполнением и адаптацией под мобильные устройства. Вебтуны составляют основную долю современного рынка.
¶По жанрам
Жанровая палитра манхвы широка и включает романтику, драму, фэнтези, боевик, триллер, ужасы, исторические произведения и повседневность. Популярностью пользуются поджанры, характерные для корейской специфики: «дорама-комиксы» (адаптации телесериалов), истории о попаданцах в виртуальные миры (LITRPG) и фэнтези-регрессии (возвращение героя в прошлое).
¶Художественные особенности
Стилистически манхва близка к манге, но имеет отличия. Корейские художники чаще используют более реалистичные пропорции лиц, уделяют больше внимания детализации фонов и цветовым решениям (особенно в вебтунах). В традиционной манхве преобладает чёрно-белая графика, тогда как вебтуны практически всегда цветные. Композиция кадров в вебтунах строится вертикально, что позволяет создавать динамичные сцены с эффектом «кинематографичности». Диалоги и звуковые эффекты в оригинале пишутся на корейском языке, но при локализации адаптируются под язык перевода.
¶Индустрия и распространение
Современный рынок манхвы контролируется крупными IT-корпорациями. Naver Webtoon и Kakao Entertainment (владелец Daum Webtoon) являются лидерами отрасли. Платформы работают по модели фримиум: первые главы бесплатны, дальнейшие требуют покупки или ожидания. Авторы получают доход от рекламы, платных подписок и роялти.
Экспорт манхвы активно растёт с 2010-х годов. Официальные переводы на английский, японский, китайский и другие языки публикуются на международных версиях платформ. Значительная часть манхвы экранизируется: по мотивам вебтунов снимаются дорамы (например, «Игра в кальмара» частично основана на комикс-эстетике), анимационные сериалы и полнометражные фильмы. Крупные студии, такие как LICO и Redice Studio, специализируются на адаптации манхвы в анимацию.
¶Влияние и критика
Манхва оказала заметное влияние на мировую поп-культуру, став частью «корейской волны» (халлю). Она формирует тренды в азиатской анимации и цифровом искусстве. Однако индустрия сталкивается с критикой: авторы жалуются на жёсткие дедлайны и переработки, а читатели отмечают шаблонность сюжетов в массовых вебтунах, ориентированных на коммерческий успех. Также существуют проблемы с пиратством, снижающим доходы создателей.
¶Источники
- Ким Ч. «История корейских комиксов», Сеул, 2012.
- Отчёты платформ Naver Webtoon и Kakao Entertainment, 2020–2023.
- Статья «Webtoon» в энциклопедии Britannica Online.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


