Манхва — корейские комиксы¶
Манхва (кор. 만화, ром. manhwa) — корейские комиксы и графические романы, создаваемые на корейском языке и ориентированные преимущественно на корейского читателя. Термин охватывает как печатные издания, так и цифровую продукцию; в узком смысле под манхвой понимают развлекательные комиксы для подростков и взрослых, сопоставимые с японской мангой и китайской маньхуа.
¶История
Первые образцы корейской комикс-культуры относятся к началу XX века: карикатуры и сатирические рисунки публиковались в газетах Корейской империи. После освобождения Кореи от японской оккупации в 1945 году и особенно в 1950-х годах в Южной Корее начала формироваться индустрия развлекательных комиксов, испытавшая сильное влияние японской манги — значительная часть читателей и художников знакомилась с японскими образцами ещё до окончательного запрета японской поп-культуры в 1948 году.
В 1960-е — 1970-е годы манхва развивалась преимущественно в формате дешёвых бумажных изданий и журналов. К 1980-м годам сформировался узнаваемый национальный стиль рисунка, а в 1990-е произошёл расцвет жанра: журналы вроде Ruliweb и издания вроде Young Champion (корейские аналоги) размещали работы новых авторов. Именно тогда появились авторы, получившие международное признание, — например, Хон Гёнхвон (Priest, 1998) и Ли Кёнгги (Baramui nal).
¶Отличия от манги
Несмотря на визуальное сходство, манхва и манга различаются по ряду принципиальных параметров.
¶Формат чтения
Классическая манга издаётся в формате танкобонов и читается справа налево, как и японские книги. Большинство современной манхвы изначально создаётся для цифровой дистрибуции и читается слева направо — в этом она следует западной традиции комиксов. Это принципиальное отличие: при переводе манхвы на русский язык зеркальное отражение кадров не требуется.
¶Формат публикации
Манга традиционно публикуется в еженедельных или ежемесячных журналах, а затем собирается в тома (танкобоны). Манхва чаще всего выходит в формате вебтунов — вертикальных лент, рассчитанных на прокрутку на смартфоне. Вебтуны стали основным форматом корейской индустрии уже в 2000-е годы, что определило её экспортный успех.
¶Художественные особенности
Манхва, как правило, цветная (в то время как манга преимущественно чёрно-белая), с более длинными кадрами и плавным переходом между ними. Сюжеты манхвы часто затрагивают школьную жизнь, романтику, фэнтези и экшен; для манхвы характерны более детализированные фоны и кинематографичная композиция кадров.
¶Индустриальная модель
Манга-индустрия Японии построена вокруг крупных издательств (Shueisha, Kodansha, Shogakukan) и журналов. Корейская индустрия с самого начала цифровая: ключевую роль играют платформы вроде KakaoPage, Naver Webtoon и Lezhin Comics, где авторы публикуют работы напрямую или через небольшие студии.
¶Цифровая революция и международное распространение
Запуск Naver Webtoon в 2004 году и KakaoPage в 2013 году превратил манхву в один из главных экспортных продуктов корейской поп-культуры. Платформы предоставляют бесплатный доступ к главам с монетизацией через покупку раннего доступа. К 2020-м годам манхва стала одним из «трёх китов» корейской поп-культуры наряду с K-pop и дорамами.
На основе популярных вебтунов снимаются экранизации: сериал «Игра в кальмара» (2021) снят по оригинальному сценарию, но именно успех вебтунов обеспечил финансирование подобных проектов; среди известных экранизаций манхвы — «Мы все мертвы», «Наваждение» и «Тайный попутчик». Множество вебтунов лицензируется на русский язык платформами вроде «Японии» и «Манхвы.ру».
¶Маньхуа и манхва: различия
Следует отличать манхву от маньхуа — китайских комиксов, которые также читаются слева направо, но имеют собственную художественную традицию, уходящую корнями в китайскую живопись и сатирические лубки. Маньхуа в цифровом формате также развивается бурно, но её визуальный язык и жанровые предпочтения (сянься, исторические сюжеты) отличаются от корейской традиции.
¶Крупнейшие произведения
Среди наиболее известных манхв:
- «Ноблесс» (Lee Jong-sub, 2010) — фэнтези о бессмертных воинах, адаптированное в аниме.
- «Solo Leveling» (Chugong, 2016) — одна из самых коммерчески успешных вебтун-франшиз, экранизированная как аниме в 2024 году.
- «Tower of God» (Сиин, 2010) — фэнтези-эпос, экранизированный студией Telecom Animation Film.
- «The God of High School» (Yongje Park, 2011) — боевик о турнире по боевым искусствам.
- «True Beauty» (Yaongyi, 2018) — романтическая комедия, экранизированная как дорама.
¶См. также
- Манга
- Маньхуа
- Вебтун
- Комикс
¶Источники
- «Корейская манхва: от печати к цифровым платформам», сборник статей по восточноазиатской поп-культуре.
- Kim, S. «Webtoon as a Form of Digital Storytelling», Journal of Asian Studies, 2018.
- Лисицына, Е. А. «Культура Кореи: традиции и современность», М.: Наука, 2020.
- Официальные данные платформ Naver Webtoon и KakaoPage.
