Maxon Cinema 4D¶
Maxon Cinema 4D — профессиональный пакет для трёхмерной компьютерной графики, создаваемый немецкой компанией Maxon Computer GmbH. Программа применяется для моделирования, анимации, симуляции физических процессов и рендеринга 3D-сцен, широко используется в кинопроизводстве, телевидении, рекламе, архитектурной визуализации и разработке игр. Cinema 4D отличается относительно мягкой кривой обучения по сравнению с аналогами (Autodesk 3ds Max, Maya, Blender) и тесной интеграцией с графическим пакетом Adobe After Effects.
¶История
¶Ранние годы
Разработка началась в 1990 году под руководством немецкого программиста Фрица Мюллера (Fritz Müller) при поддержке Михаэля Кобеллы (Michael Coblenz). Первая версия, носившая название Cinema 4D 1.0, вышла в 1993 году для платформы AmigaOS, что делает её одной из ранних 3D-программ для этой системы. В 1996 году появилась версия для Windows и Macintosh, после чего программа получила широкое распространение на европейском рынке.
¶Развитие под управлением Maxon
Компания Maxon Computer GmbH была основана в 1986 году в Карлсруэ (Германия). С 2000-х годов Cinema 4D стала основным продуктом компании. В 2006 году Maxon приобрела права на рендер-движок Cineware, а в 2014 году — компанию немецкого разработчика рендерера. В 2021 году Maxon вошла в состав Nemetschek Group, одного из крупнейших мировых разработчиков ПО для архитектуры, строительства и медиа.
¶Версия R20 и переход на новое ядро
В 2018 году (версия R20) Cinema 4D получила новое ядро моделирования, основанное на технологиях S26 (MoGraph и инструменты деформации были переписаны). Это позволило существенно ускорить работу со сложными сценами. В 2023 году Maxon отказалась от привычной нумерации «R25, R26…» в пользу календарной — версии стали называться Cinema 4D 2023, 2024 и далее.
¶Возможности
¶Моделирование
Cinema 4D поддерживает полигональное, NURBS-подобное и скульптинг-моделирование. Встроены инструменты для работы с subdivision surface, симметричным редактированием, ретопологии и построения сложных поверхностей. Система модификаторов (деформаторов) позволяет неразрушающим способом изменять геометрию.
¶Анимация и MoGraph
Особое место занимает модуль MoGraph — набор инструментов для генеративной анимации, позволяющий управлять тысячами объектов посредством эффекторов. MoGraph стал отраслевым стандартом для создания сложной процедурной анимации в титрах и рекламе. Поддерживаются ключевые кадры, таймлайны, теги анимации, контроллеры и выражения (XPresso).
¶Симуляции
Входят модули физической симуляции (Rigid Body, Cloth, Hair), системы частиц, динамика ткани, мягких тел и разрушений. С версии R20 доступен модуль Pyro для симуляции огня и дыма.
¶Рендеринг
Из коробки доступен физически корректный рендер-движок Physical Render, а также ProRender (на базе AMD Radeon Rays). Cinema 4D традиционно поддерживает сторонние рендер-движки: Octane Render, Redshift (приобретён Maxon в 2020 году), V-Ray, Arnold и др. Redshift стал основным рендерером, интегрированным в пакет начиная с версии R25.
¶Версии и лицензирование
Maxon предлагает несколько вариантов подписки: индивидуальную, студийную, образовательную, а также в составе пакета Maxon One, объединяющего Cinema 4D, Redshift, ZBrush, After Effects-плагины (Trapcode, Universe, Magic Bullet) и др. С 2020-х годов компания перешла на модель подписной лицензии, отказавшись от бессрочных perpetual-лицензий.
¶Применение
Cinema 4D активно используется в индустрии рекламы и телевидения — она стала стандартом для создания графики для телеканалов (например, оформления эфиров). В кинопроизводстве применяется для визуальных эффектов и виртуальной съёмки. Архитекторы используют её для визуализации проектов. Программа входит в учебные программы по 3D-дизайну в России и за рубежом.
¶Cinema 4D и Россия
В русскоязычном сегменте Cinema 4D имеет большую пользовательскую базу и множество обучающих курсов. Программа доступна для локализации на русский язык. В российских студиях анимации и рекламы пакет применяется наряду с Autodesk Maya и Blender.
¶Сравнение с аналогами
| Программа | Особенности |
|---|---|
| Autodesk 3ds Max | Широкое использование в архитектурной визуализации и играх |
| Autodesk Maya | Стандарт в кинопроизводстве и анимации персонажей |
| Blender | Бесплатная и открытая, быстрое развитие с 2019 года |
| Houdini | Процедурное моделирование и сложные симуляции |
Cinema 4D традиционно позиционируется как инструмент со сбалансированным соотношением скорости освоения и возможностей, что делает её популярной среди дизайнеров, моушн-дизайнеров и небольших студий.
¶Интересные факты
- Cinema 4D 1.0 была выпущена в 1993 году для AmigaOS.
- MoGraph появился в версии R9 в 2006 году и с тех пор стал визитной карточкой программы.
- Maxon приобрела разработчика рендерера Redshift в 2020 году, а компанию ZBrush (Pixologic) — в 2021 году.
¶Источники
- Официальный сайт Maxon Computer GmbH
- Журнал «3D World»
- Ресурс Cineversity (обучающая платформа Maxon)
