Minecraft — игра, созданная в Швеции¶
Minecraft — компьютерная игра в жанре «песочница» (sandbox) с элементами выживания, разработанная шведским программистом Маркусом «Notch» Перссоном и выпущенная студией Mojang Studios. Игра была создана в Швеции и впервые опубликована в 2009 году; в 2014 году Mojang Studios была приобретена американской корпорацией Microsoft за 2,5 млрд долларов США.
¶Происхождение и создание
Minecraft был создан в Швеции — стране, давшей миру не только легендарные музыкальные коллективы, но и одну из самых продаваемых компьютерных игр в истории. Разработчиком выступил Маркус Перссон (род. 1979), шведский геймдизайнер и программист, работавший ранее в компании Midas Interactive, а затем в Mojang.
Идея игры родилась под влиянием нескольких проектов, прежде всего Infiniminer — инди-игры о добыче ресурсов, созданной американским разработчиком Заком Бартом. Перссон также отмечал влияние Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и игр серии RollerCoaster Tycoon. В мае 2009 года Перссон начал работу над прототипом, который он первоначально назвал «Cave Game». Уже через несколько дней первая тестовая версия была выложена в открытом доступе.
¶Ранние этапы развития
Игра проходила через несколько стадий до официального релиза:
| Этап | Период | Особенности |
|---|---|---|
| Cave Game | май 2009 | Первый прототип, текстуры 1×1 пиксель |
| Minecraft: Order of the Stone | 2009 | Раннее рабочее название проекта |
| Classic | 2009 | Бесплатная браузерная версия |
| Survival Test | сентябрь 2009 | Появление мобов и здоровья |
| Alpha | июнь 2010 | Добавлены измерения Незер и Энд |
| Beta | декабрь 2010 | Стабилизация механик, рост популярности |
| Полный релиз | 18 ноября 2011 | Версия 1.0, выход на конференции MineCon в Лас-Вегасе |
Ключевой особенностью разработки стал принцип «открытой разработки»: игроки могли покупать ранние версии и следить за обновлениями, а разработчик активно общался с сообществом через блог и форум.
¶Mojang Studios
Перссон основал компанию Mojang Specifications в 2009 году, позже переименованную в Mojang AB. Название «Mojang» происходит от шведского слова, означающего «гаджет» или «штука». Компания располагалась в Стокгольме.
В 2014 году Microsoft объявила о покупке Mojang за 2,5 млрд долларов. Сделка была завершена в ноябре того же года. Перссон покинул компанию после продажи. В 2020 году Mojang Studios была интегрирована в структуру Xbox Game Studios.
¶Версии и платформы
После релиза в 2011 году Minecraft был портирован на множество платформ: Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch. Существует также версия Bedrock Edition, объединяющая игроков на разных платформах, и Java Edition для ПК.
¶Итоги
К 2023 году Minecraft разошёлся тиражом более 300 млн копий, став самой продаваемой компьютерной игрой в истории. Игра получила множество наград, включая премию BAFTA в категории «Семейная игра».
¶Интересные факты
- Перссон создал первую версию игры за несколько дней в свободное время, продолжая работать в компании Midas Interactive.
- Название «Minecraft» сокращение от «mining + crafting» (добыча + создание).
- В Швеции Minecraft стал настолько популярен, что в 2014 году его использовали для модернизации городской планировки Стокгольма — жители строили желаемые изменения городской среды в игре.
Источники:
- Официальный сайт Mojang Studios
- Биография Маркуса Перссона (Notch)
- Отчёты о продажах Microsoft и Mojang
- Публикации о влиянии Infiniminer на создание Minecraft
