Открыть сервис

Xbox Game Studios

Xbox Game Studios — подразделение компании Microsoft, занимающееся разработкой и изданием компьютерных игр. Является одним из крупнейших издателей в игровой индустрии, владеющим десятками студий-разработчиков по всему миру. Штаб-квартира расположена в Редмонде, штат Вашингтон, США. Подразделение отвечает за выпуск эксклюзивных проектов для игровых платформ Xbox (Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S) и Windows, а также за стратегию развития игрового контента Microsoft.

История

Предыстория и создание (2000—2001)

До появления Xbox Game Studios Microsoft не имела собственного опыта в разработке игр. Для запуска первой консоли Xbox в 2001 году корпорация привлекла сторонних издателей, но вскоре осознала необходимость создания внутренних студий для производства эксклюзивного контента. В 2000 году была основана компания Microsoft Game Studios (MGS), которая первоначально занималась изданием игр от сторонних разработчиков, таких как Bungie (серия Halo) и Rare (приобретена в 2002 году). Первым крупным успехом стала игра Halo: Combat Evolved (2001), вышедшая одновременно с запуском Xbox.

Эра Xbox 360 и расширение (2005—2013)

С выходом Xbox 360 в 2005 году Microsoft Game Studios значительно расширила портфель. Были основаны новые студии: Turn 10 Studios (серия Forza Motorsport), Lionhead Studios (приобретена в 2006 году, закрыта в 2016), а также 343 Industries (2010, для управления вселенной Halo после ухода Bungie). В этот период вышли такие хиты, как Gears of War (2006, от Epic Games, издавалась MGS), Forza Motorsport 2 (2007) и Halo 3 (2007). Подразделение также активно занималось изданием игр для Windows, включая Age of Empires III (2005) и Fable: The Lost Chapters (2005).

Ребрендинг и эра Xbox One (2013—2019)

В 2013 году, одновременно с анонсом Xbox One, Microsoft Game Studios была переименована в Xbox Game Studios. Это отразило более тесную интеграцию с брендом Xbox. В этот период компания столкнулась с критикой из-за недостатка эксклюзивов по сравнению с конкурентами (Sony PlayStation). Для исправления ситуации Microsoft начала агрессивную политику приобретений: в 2018 году были куплены студии Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Undead Labs (State of Decay) и Compulsion Games (We Happy Few). В 2019 году — Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, The Outer Worlds) и inXile Entertainment (Wasteland). Эти покупки обошлись в несколько миллиардов долларов и значительно усилили портфель.

Эра Xbox Series X/S и мегасделка (2020—2024)

С выходом Xbox Series X/S в 2020 году Xbox Game Studios сосредоточилась на выпуске крупных проектов, включая Halo Infinite (2021), Forza Horizon 5 (2021) и Starfield (2023, от Bethesda Softworks). В 2021 году Microsoft завершила крупнейшую сделку в истории игровой индустрии — приобретение ZeniMax Media, материнской компании Bethesda Softworks, за 7,5 миллиарда долларов. В результате под контроль Xbox Game Studios перешли студии Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames и другие. В 2023 году Microsoft объявила о намерении приобрести Activision Blizzard (создателя Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush) за 68,7 миллиарда долларов. Сделка была одобрена регуляторами в 2023—2024 годах, и в октябре 2023 года Activision Blizzard официально вошла в состав Microsoft Gaming, подразделения, курирующего Xbox Game Studios. Это сделало Xbox Game Studios одним из крупнейших издателей в мире по числу студий и объёму выручки.

Структура и студии

Xbox Game Studios состоит из более чем 30 внутренних студий, разделённых на несколько групп:

Студии, основанные Microsoft

  • Turn 10 Studios (основана в 2001) — разработка серии Forza Motorsport.
  • 343 Industries (основана в 2010) — управление вселенной Halo, разработка игр серии Halo (Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo Infinite).
  • The Coalition (основана в 2010) — разработка серии Gears of War (Gears of War 4, Gears 5).
  • Playground Games (основана в 2010, приобретена в 2018) — разработка серии Forza Horizon, а также нового проекта Fable.
  • Mojang Studios (основана в 2009, приобретена в 2014) — разработка Minecraft.
  • Rare (основана в 1985, приобретена в 2002) — разработка Sea of Thieves, Everwild, а также классических игр (Banjo-Kazooie, Perfect Dark).

Студии, приобретённые в 2018—2019 годах

  • Ninja Theory (основана в 2000) — разработка Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua’s Saga: Hellblade II.
  • Undead Labs (основана в 2009) — разработка State of Decay 2, State of Decay 3.
  • Compulsion Games (основана в 2009) — разработка We Happy Few, South of Midnight.
  • Obsidian Entertainment (основана в 2003) — разработка The Outer Worlds, Grounded, Pentiment, Avowed.
  • inXile Entertainment (основана в 2002) — разработка Wasteland 3, Clockwork Revolution.

Студии ZeniMax Media (приобретены в 2021)

  • Bethesda Game Studios (основана в 2001) — разработка The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Starfield, The Elder Scrolls VI.
  • id Software (основана в 1991) — разработка серии DOOM, Quake, Rage.
  • Arkane Studios (основана в 1999) — разработка Dishonored, Prey, Deathloop, Redfall.
  • MachineGames (основана в 2009) — разработка Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus.
  • ZeniMax Online Studios (основана в 2007) — разработка The Elder Scrolls Online.

Студии Activision Blizzard (приобретены в 2023)

  • Activision Publishing — разработка Call of Duty (студии Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games), Crash Bandicoot, Spyro.
  • Blizzard Entertainment — разработка World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone, StarCraft.
  • King Digital Entertainment — разработка Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga.

Основные игровые серии

Xbox Game Studios владеет правами на десятки культовых игровых франшиз. Наиболее значимые:

  • Halo — научно-фантастический шутер от первого лица, флагманская серия Xbox. Продано более 80 миллионов копий.
  • Forza — серия гоночных симуляторов, включающая Forza Motorsport (симулятор) и Forza Horizon (аркадный симулятор с открытым миром). Продано более 40 миллионов копий.
  • Gears of War — тактический шутер от третьего лица, известный мрачным сюжетом и системой укрытий. Продано более 40 миллионов копий.
  • Minecraft — одна из самых продаваемых игр в истории (более 300 миллионов копий), игра-песочница в кубическом мире.
  • The Elder Scrolls — серия ролевых игр в жанре фэнтези с открытым миром (Morrowind, Oblivion, Skyrim). Продано более 60 миллионов копий (без учёта онлайн-версии).
  • Fallout — постапокалиптическая ролевая серия (Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4). Продано более 40 миллионов копий.
  • DOOM — серия шутеров от первого лица, родоначальник жанра (DOOM 1993, DOOM 2016, DOOM Eternal). Продано более 10 миллионов копий.
  • Call of Duty — серия шутеров от первого лица, одна из самых продаваемых в мире (более 400 миллионов копий). С 2023 года принадлежит Microsoft.
  • World of Warcraft — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), одна из самых долгоживущих и популярных в жанре.
  • Overwatch — командный шутер от первого лица с героями, обладающими уникальными способностями.

Издательская деятельность

Xbox Game Studios выступает издателем для всех игр, разрабатываемых внутренними студиями, а также для некоторых проектов сторонних разработчиков. С 2018 года компания активно продвигает модель подписки Xbox Game Pass, в рамках которой подписчики получают доступ к библиотеке игр за ежемесячную плату. Все игры, выпускаемые Xbox Game Studios, выходят в Xbox Game Pass в день релиза. Это стало ключевым элементом стратегии Microsoft, направленной на привлечение пользователей к экосистеме Xbox, а не на продажи отдельных копий.

Критика и споры

Xbox Game Studios неоднократно подвергалась критике за несколько аспектов своей деятельности:

  • Недостаток эксклюзивов — в эпоху Xbox One (2013—2020) компания выпустила меньше крупных эксклюзивных проектов, чем конкуренты, что привело к падению продаж консоли.
  • Закрытие студий — Microsoft закрыла несколько приобретённых студий, включая Lionhead Studios (2016), Press Play (2016) и Tango Gameworks (2024, в составе ZeniMax). Это вызвало критику со стороны игроков и разработчиков.
  • Качество запусков — некоторые игры выходили в сыром состоянии, с техническими проблемами (Halo: The Master Chief Collection в 2014, Halo Infinite в 2021, Redfall в 2023).
  • Монополизация рынка — приобретение Activision Blizzard вызвало опасения регуляторов (в частности, Федеральной торговой комиссии США и Европейской комиссии) по поводу возможного ограничения конкуренции на рынке игр и облачных сервисов. В результате сделки Microsoft обязалась предоставить игры Call of Duty конкурентам (Nintendo, NVIDIA, Steam) на равных условиях в течение 10 лет.

Интересные факты

  • Название «Xbox Game Studios» было введено в 2013 году, чтобы подчеркнуть принадлежность к бренду Xbox, хотя подразделение издаёт игры и для Windows.
  • Самая продаваемая игра, выпущенная Xbox Game Studios, — Minecraft (более 300 миллионов копий), хотя она была приобретена вместе со студией Mojang в 2014 году.
  • В 2023 году Xbox Game Studios стала крупнейшим издателем в мире по числу студий после приобретения Activision Blizzard (более 30 студий, около 20 000 сотрудников).
  • Игры Xbox Game Studios доступны не только на Xbox и Windows, но и на других платформах: Nintendo Switch (Minecraft, Ori and the Blind Forest), PlayStation (Minecraft, Call of Duty, некоторые игры Bethesda, например, Deathloop и Ghostwire: Tokyo).

Источники

  • Официальный сайт Xbox Game Studios
  • Microsoft Annual Report 2023
  • Статья «The History of Xbox Game Studios» на портале IGN
  • Данные о продажах игр из отчётов Microsoft и аналитических агентств (NPD Group, GfK)
  • Регуляторные документы по сделке Activision Blizzard (FTC, European Commission)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →